空を飛んでる時限定の敵
空を飛んでる時限定の敵を作りました。
FFに出てくるデスゲイズみたいな感じでしょうか。
船だと何も起こりません。
下をする抜けるだけです。
空を飛んでる時だけ戦闘に突入します。
クリア後に出そうかと思ってましたが、終盤に出そうかなと思ってます。
接触判定を上下左右に1マス拡張しましたが、このままだと判定が大きいので調整しないとですね。
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窓際エクスプローラー 2024/04/18 00:43
空を飛んでる時限定の敵を作りました。
FFに出てくるデスゲイズみたいな感じでしょうか。
船だと何も起こりません。
下をする抜けるだけです。
空を飛んでる時だけ戦闘に突入します。
クリア後に出そうかと思ってましたが、終盤に出そうかなと思ってます。
接触判定を上下左右に1マス拡張しましたが、このままだと判定が大きいので調整しないとですね。
窓際エクスプローラー 2024/04/07 22:33
普通にやってたら海は一つの背景になるみたいで、区別するためにコモンイベントでリージョン毎に設定しました。
よほどの不具合が起きない限り、これでいこうかと思います。
窓際エクスプローラー 2024/03/22 18:49
歩行グラを8方向に対応しました。
フィールドマップだけは4方向になります。
色々不具合がありますので。
ハーフムーブを使ってる関係で、イベントの隙間も歩けます。
なので隙間も歩けないように修正しました。
こちらが修正後になります。
後はマップを色々と弄ってます。
窓際エクスプローラー 2024/03/08 21:55
ゲーム制作してるのだけど、ゲームの中に小説というか読み物があるのでそれを書いてます。その一場面です。
Xに投稿しようと思ったけど、文字数が足りませんでした。
待ち合わせ場所の近くまで来たところで二人の男の姿が見えたのでそちらに向かうことにする。
すると向こうもゼクスの姿に気づいたのか笑顔でこちらに手を振ってきた。
「あなたが依頼を受けてくれた方ですか?」
「ああ、そうだ」
ゼクスがそう答えると彼は嬉しそうに笑みを浮かべた後、自己紹介をしてきた。
彼の名前はミリアムといい、今回護衛する商人の一人とのことだ。
年齢は30歳くらいだろうか?
背中に大きな荷物を背負っている彼の体格は一際目立っていて、肩幅が広く、胸板はしっかりとしている。
腕からは力強さが感じられるが、それは筋骨隆々というよりは、安定感のある、やや小太りという印象を与える。
そして、ミリアムの特徴的な部分はなんと言ってもその口ひげだ。
鼻の下から始まり、口角へと緩やかに広がっている口ひげは、まるで馬蹄のような形をしている。
それは彼の個性を象徴するかのようで、彼の顔を一層引き立てている。
さらに、彼の口ひげからはかすかに酒の匂いが漂ってくる。
色々書いておきながらなんですが、書き物は後回しでも良い気もしますw
ゲームの部分を先に作らないとですね。
窓際エクスプローラー 2024/02/28 18:33
この2,3日で灯りを少しを変えました。
色を変えたところもあれば、イベントをいじったところもあります。
次の更新は来月になると思います。