砂浜を作りました。
砂浜の浅瀬の部分を作ってみました。
下の砂が見えるように水を半透明にしました。
後は足音とエフェクトを入れてます。
合いそうな足音を捜さないとですね。
今のところ一か所しか使わない予定ですがw
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2024年 10月's articles. (3)
窓際エクスプローラー Oct/25/2024 20:49
砂浜の浅瀬の部分を作ってみました。
下の砂が見えるように水を半透明にしました。
後は足音とエフェクトを入れてます。
合いそうな足音を捜さないとですね。
今のところ一か所しか使わない予定ですがw
窓際エクスプローラー Oct/20/2024 20:05
壁の後ろと通れるようにしました。
その方が立体感を表現できていいのでは?と思ったからです。
こちらが変更前の動画です。
キッチリと壁で止まってしまいます。
こちらが変更後。
壁の影の部分を通れるようになってます。
全マップに適用したので、これが仕様になるかと思います。
窓際エクスプローラー Oct/08/2024 21:11
大きな進捗はないのですが、細かいのをいくつかあげてみます。
大聖堂の通行判定ですが、真ん中の主祭壇が少し大きめの判定になってます。
あっちを立てればこっちが立たずで、このままになるかと思います。
タンス等の判定は良い感じじゃないでしょうか。
半歩ずらせば横向きの扉をすり抜けるのが悩みです。
通路を消してしまうか、扉を外すかの二択です。
水の先に洞窟の入り口が見えるのですが、水が邪魔して先に行けません。
ですが、後になると氷が張り洞窟にいけるようになります。