【進捗】SpriteStudioを使った歩行キャラ素材出力キット テンプレちゃん服着て歩く
みなさん、こんにちは。
今月の限定素材のひとつで予定しているSpriteStudioを使ったウディタ/ツクール規格の歩行キャラ素材出力キットの進捗になります。
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限定素材(全プラン向け・有料プラン向けの一部)の配布やメイキングの公開などを行います。
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アニメーション's articles. (13)
ぴぽや Nov/12/2020 11:53
今月の限定素材のひとつで予定しているSpriteStudioを使ったウディタ/ツクール規格の歩行キャラ素材出力キットの進捗になります。
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ぴぽや Nov/01/2020 15:18
今月の限定素材のひとつで予定しているSpriteStudioを使ったウディタ/ツクール規格の歩行キャラ素材出力キットの進捗になります。
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ぴぽや Oct/09/2020 23:44
みなさん、こんばんは。
前の記事に書きましたが、ほぼ無料になったアニメーション制作『SpriteStudio』を使った素材を今月の成果としてアップできるように進めております。
久々に使うSpriteStudioのリハビリもあったので、なかなか手間取っていたのですが、第一段階は完了しました。
作っているのはこちらの画像の通り、サイドビューキャラのアニメーション素材です。
RPGツクールMV/MZのサイドビューバトルキャラの画像規格で書き出すことができます。
RPGツクールMVにインポートして使用している動画はこちら。
通常のキャラより小柄になっていますが、武器を持つ手の位置は合わせています。持ち手の位置が色々ネックではなるのですが……
で、サイドビューキャラの素材自体を提供したいわけではなく、これはSpriteStudioを使ったサイドビューキャラ出力キットとしてアップする予定です。
現在このサイドビューキャラのアニメーションで使っている画像パーツは、これだけです。
あと、サイズは1パターン256×256サイズで作ってあるので、上の動画のRPGツクールMV画面だと、武器アニメと合わせるために1パターン64×64サイズに縮小してあるので小さく見えてしまいますが、256×256サイズのまま使うならそこそこの大きさになります。
RPGツクールMV/MZではそのまま使うことができますが、他の制作ソフトではひと手間かかるかもしれません。私が使えるウディタぐらいは任意のアニメパターンを表示できるコモンイベントで作ろうかと思っています。
すべての基本ポーズはできたので、あとは髪や服、表情、手などのイラストを描いてアニメーションに組み込んでいきます。
完成までもう少しお待ち下さい。
SpriteStudioのほぼ無料化のおかげでこういった素材が作れるようになりました。
やっぱSPINEだよなぁ。と思っていましたが、SpriteStudioに感謝です!