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2021年 11月の記事(2)

テラチア 2021年11月27日 14:19

制作日記

今週

今週は予定通りと言えず…。
一番のトラブルは「最初の台本と音声が本当に心底おもしろくない」!
月曜に収録したものを火曜に聴きなおしたのですが、間延びしていて退屈で…いいところが全くなくて月曜の自分を恨みました。

ただ、火曜は祝日だったので台本だけ作り直して水曜に撮り直す事に。
(家族がいると収録が恥ずかしいのです。)

水曜からの3日間で急いで作る事になってしまいました。

やはりAdobeAnimateでの作業は重く、プレビューも当然重い。これも厄介です。
タイミング合わせはPremiereのVコンのフレーム数を見て合わせています。
現状のPCのまま改善する方法を探したい。

先週の反省をうけて、VコンにざっくりとSEを入れてみました。
これはタイミング合わせの基準になって良かったなと思うので続けます。

最終的に…
視覚面での小ネタをたくさん入れて、私の中ではまぁまぁ納得するものに仕上がりました。小ネタで救われる事もありますね。

来週

先週に引き続き今週も別件のイラスト作業があるので、軽めの動画を金曜更新目標で頑張ってみようかなと思います。
今週の反省うけてVコンに2日使ってみようかな。

月 台本・Vコン(SE込み)
火 台本・Vコン修正、絵素材ベース作成
水 アニメ
木 アニメ・サムネ・投稿準備
金 予備日・来週分の台本

今週わかったこと

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テラチア 2021年11月20日 21:19

制作日記

今週

予定通り進行し、無事一本出す事ができました。
以前木曜に出した動画のインプレッションが良かったので、金曜アップ予定を一日早めて木曜に。
でも特に効果は感じず…曜日による効果じゃなかったんだな~って思っています。


音声編集については一本目より慣れたので制作時間が短縮できました。


AdobeAnimateのインターフェースによるところもありますが、1分を超える動画制作に課題を感じています。
シーンごとに分けた制作をした方が良いのか?
そのように作業するには、もう少し動画コンテで詰めなきゃいけないか。
そもそも行き当たりばったり過ぎるのか。


SEを付けるタイミングを最後にしていたけど、SEでいきなりいい感じになる事があるので、Vコンに含めてもいいかも…と言う気もして難しいです。

来週

今週は別件のイラスト作業もあるので、金曜に一本更新を目指して進めます。
あと祝日があるのも痛い。アイデアリストの中から軽めなヤツを出してこよう。

月 台本、音声収録
火 (祝日の為作業できないと予想)
水 Vコン余裕があればSEまで
木 アニメーション
金 残作業・チェック・サムネ

今週わかったこと

SEってめちゃめちゃ大事

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