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FrogGames 2022年08月28日 16:24

【祝!&感謝!200%達成、いくぞ300%!】『Kutulu日本語版』紙書籍化プロジェクト

『Kutulu日本語版』紙書籍化プロジェクトがおかげさまで目標額の200%を達成しました!
嬉しいです!
応援いただいた皆様に心の底から感謝申し上げます。ありがとうございます。

と同時に、こんなに良いIPを生み出してくれた
作者のMikael Bergström( ミカエル・バリストレム)氏

日本語版の構成、翻訳監修をしてくれたMontro氏
 氏が最初にこの作品を日本に紹介してくれました。

訳語のチェックやクトゥルー神話についてアドバイスいただいた森瀬繚氏

翻訳の品質向上や日本語の言い回しなど細かいチェックに協力いただいた
カズまさん、ヤネウラさん、六児雛さばきさん、その他テストにご協力いただいた皆様

紙書籍用の編集を一手に引き受けてくれた加藤数磨(カズま)氏

紙版の発売を快く許諾いただいた株式会社viviON様

をはじめ、この作品に関わっていただいたすべての方に感謝します。

ついては、300%のエクステンドゴールを設定しました!

●300%達成で、Kutuluオンリーコンベンションを開く(スペシャルゲストあり)、感染症の状況を踏まえて、ファンミーティングに変更する可能性もあり。

作者のMikael Bergström( ミカエル・バリストレム)氏から
感謝のメッセージをいただきました。

【オリジナル:スウェーデン語】
Tack för ditt stöd!
Jag är mycket stolt och glad över det mottagande Kutulu fått i Japan. Tack vare ditt stöd kommer den fysiska boken att bli verklighet, och det betyder verkligen mycket för mig.
När jag först skrev spelet var det till en liten publik, och jag kunde aldrig föreställa mig hur det skulle utvecklas. Det känns nästan overkligt att så många av er i Japan känner till och spelar och tycker om spelet. Det är utan tvekan det roligaste som hänt mig som spelförfattare. Jag tackar er från djupet av mitt hjärta.
Jag ser fram emot framtida spelande, framtida skapande och framtida samarbeten kring Kutulu!
Med vänliga hälsningar
Mikael Bergström
Spelförfattare

【オリジナル:英語】
Thank you for your support!
I am very proud and happy for the reception Kutulu has gotten in Japan. Thanks to your support, the physical book will be a reality, and that really means a lot to me.
When I first wrote the game, it was for a much smaller audience and I could never have imagined how things would turn out. It almost seems unreal to me that so many of you in Japan know about and enjoy the game. This is the most amazing thing that has happened to me as a game designer. I am profoundly grateful.
I look forward to more Kutulu playing, more creativity and more collaborations in the future!
Kind regards,
Mikael Bergström
Game author

【翻訳】
ご支援ありがとうございました。
クトゥルーが日本で受け入れられたことを、私はとても誇りに思い、嬉しく思っています。皆さんの応援のおかげで、物理的な本が実現することになり、本当にうれしく思っています。
最初にゲームを書いたときは、少人数向けで、どんな展開になるのか想像もつかなかったんです。日本でこれだけ多くの方がゲームを知っていて、プレイして楽しんでいるのは、現実離れしているような気がします。ゲームデザイナーとして一番楽しかったかもしれません。心から感謝しています。
これからのゲーム、これからの創作、これからのクトゥルーを中心としたコラボレーションに期待します!
よろしくお願いします。
Mikael Bergström( ミカエル・バリストレム)
ゲーム作家


直筆もいただいており、このメッセージを印刷して今回のクラウドファンディング特典としてお送りします。

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