たちやま 2021/11/28 14:07

マップ実装紹介第一回 幻想樹

目次

  • はじめに
  • Map1「幻想樹」
    • 概要
      • ツクール画面
      • 実際のプレイ動画
    • 使用タイル素材
    • 使用プラグイン
    • 工夫した点
      • マップの配色と合う画面の色調に
      • 大樹の根本に安定感を
      • 'まっすぐ' な部分はお化粧で隠して自然にしよう
  • まとめ

はじめに

ツクラーの皆さんも、まだそうではない皆さんもこんにちは!
たちやまです('ω')ノ

今回は、「マップ実装紹介」シリーズの初回となります。
現在制作している「ばけねこ探偵事務所」に登場するマップを1つ取り上げ、使用したタイルセットやプラグイン、工夫点などを紹介します。
マップ実装の事例として、皆さんの作品の参考となれば幸いです('ω')ノ

今回は謎の洋館がそびえ立つミンミン森、その更に奧に位置する幻想樹のマップを紹介!



キレー...(自画自賛)

というわけで行ってみよーッ m9っ( 'ω' ) ビシッ




Map1「幻想樹」


概要

ツクール画面

コミュ将さんの森素材、REFMAPさんのFSM森素材を組み合わせています。イベントは画面の色調変更で夜風、シロップさんのParticleプラグインでキラキラや水の波紋、霧の表示など行っています(詳細は後述)。


エメラルドグリーンという感じ

実際のプレイ動画

ついったリンク
全体的にモヤが掛かった、キラキラとダストが舞う夜のマップ。浅い水辺なのでバシャバシャと足音が鳴り、水面には波紋。BGMは浮遊感をイメージして自作。

使用タイル素材

昼の森、夜の森タイルセット
和風マップチップset
コミュ将さんの森セットが大好き!特に大樹がお気に入りで、今回もマップ中央に象徴的に配置しました。和風マップチップセットにも木や茂みが同封されており、組み合わせて使用しています。


通行判定をしっかり設定して後ろを通れるように。スキあらば大樹を生やせ...!!

また、同封されている木陰の素材も大変重宝しています。イベントで配置すると一気に'森'感が増します。


抜群に '森'

FSMマップ素材集~森と洞窟セット~

REFMAPさんのFSM森素材も重宝しています。特に今マップでは水辺の表現で大活躍。水辺に浮かぶ流木、苔の生えた木や岩、水草、蓮の花など。


自然豊かな水辺の表現力がエグい

使用プラグイン

パーティクルプラグイン TRP_ParticleMZ
シロップさん開発の気合の入ったお値段の有料プラグインですが、非常にパワフル。多機能で私もまだまだ使いこなせていませんが、それでもゲームがとても華やかに。UIなどの細部にも応用できるため、使いこなせばゲーム全体の表現力が向上するでしょう。


ダイヤモンドダスト+淡いライト+霧。ParticleMZでキラキラさせとけば世の中大体乗り切れる


水の波紋も同プラグインで表現しています。


リージョンで水辺を指定


指定した範囲に水の波紋がランダムで出現

足音プラグイン
言わずと知れたトリアコンタンさん開発のプラグイン。水辺を歩く際の足音。


茂み拡張プラグイン
砂川赳さん開発の、茂みの機能を拡張するプラグイン。
MZデフォルトの茂み属性のみだと、首まで水に入ってガッツリ泳いでしまうので、本プラグインで足首くらいまでの水深に設定しました。


使用前。流石に入水に躊躇無さすぎ


使用後。ちょうどいい深さに

工夫した点

マップの配色と合う画面の色調に

エメラルドグリーンのマップ調、パーティクルのキラキラやモヤとマッチするように、マップ制作の一番最後に調整。


'夜' を選択後、少し青の値を上げた

大樹の根本に安定感を

大樹は、案外根本がスカスカに描かれているので、そのまま配置するとちょっとだけ座りが悪い気がする。そこで、根本に茂みを配置しました。


別レイヤーで茂みを配置


茂み配置前


茂み配置後

'まっすぐ' な部分はお化粧で隠して自然にしよう

森マップに '直線' や 'まっすぐ' な部分があると、少しだけ気分がそがれてしまうので、陰や茂みのタイルを置いて目立たなくしました。


奥の木々の根本が 'まっすぐ'


陰や茂みを配置して隠す

BGM、BGS

BGMは自作。浮遊感と透明感をイメージ、水滴の音をランダムなタイミングで鳴らしています。BGSは夜の音。鈴虫やホーホー。


まとめ

以上、マップ実装紹介シリーズの初回、幻想樹の紹介でした!この記事を読んで「いっちょ幻想樹生やしてみるか~」と思って頂ければ幸いです('ω')


12月から始まるツクールフォーラムアドベントカレンダー2021 Advent Calendar 2021 に寄稿予定です!
12月1日からクリスマスまで、ツクラーの皆さんが一日一人、ツクールに関する記事を公開するという、そんなビッグなイベントで御座います('ω')ノ
まだ枠が空いておりますので、ネタがありましたら是非とも投稿を!

という訳で、マップ実装紹介シリーズの次回にご期待ください。じゃあね!m9っ( 'ω' )

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