星の継承者
イラスト修行中……
最近はちょっと修業期間に入っています。
もっと今風の絵にしたいけどなんか違うのである。粘土を練った様な重さがある……ちょっと濃いのかもしれない。
そんな訳で今回の進捗はこちら。
子世代ユニットのリーダーですね。聖戦ではセリスの立ち位置で、配合のチュートリアルを兼ねたキャラクターになっています。ただ、特に世代交代は考えていないので、キャラクター的には結構薄めです。そんなに会話に混ざるイメージも無いです。彼女の活躍部分のシナリオはまだ全然未着手なので、描いてる間に変わる可能性はありますが……
ミニ四駆とかエヴァのプラグスーツみたいなイメージでデザインしました。まだ仮の物なので、ここから少しブラッシュアップが入ります。とにかくなんか濁ってる感じが気になる。クリップスタジオがファイルを書きだす際に、どういう訳か褪色するのに手こずっています。
黒髪でもいいんだけど、親に似すぎるのである。もうこれだけで誰の子供だか分かってしまう。最近黒髪の難しさに気づいて難儀しています。重いか薄いかのどっちかになってしまう……
一応アンケート置いてみたりします。最終的にはデザイン的な都合で別の色に変わったりする可能性もありますが、それでも良かったら答えて見て下さいね!
ちなみに、元々はこういうデザインでした。なんかモブ感が強かったので、こっちは別の子世代ユニットに流用する予定です。桃みたいなカラーリングには理由があったんですが、やっぱその設定やーめた、と手のひらを返したので特に理屈もなくこんな色になってます。
作中での子世代ユニットの扱い方
ちょっと色々考えておりまして、イベントでフラグを拾う時にユニットの枠が違うと物凄い不都合が起きやすい感じで、やっぱり内部的には母親と子のユニットの枠はリンクさせなきゃ厳しいみたいです。つまり「ステータスとカラーリングは違うけど、性格含むキャラクター性は父親が違っても同じ」……要は聖戦と同じですね。
あの父親からは娘しか生まれない、とか、あの父親の子は全員グレる、とかそういう作業をやっていたんですが、もう無理なのだ!!!!!フラグ管理がややこしすぎて頭おかしくなってしまう!完成しないのが一番バカバカしいので、とりあえず一旦選択肢を絞って完成を目指そうと思っています。キャラクターさえ絞れば、加入していれば喋る、加入していればクエストが解放される、みたいなシンプルな形になるのできっと何とかなるはず。
見た目やステータス、クラスなんかを差し替えるのは案外簡単なので、そこだけは残そうと思っています。なんか二か月前の絵が古く感じるぞ……恐ろしいな……
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α版配布中……荒っぽいのも味のうち……
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