十二兵装物語 steamストアページ公開!
今週記事出すつもりなかったから、ワーッと書いてて推敲されていません!乱文ごめんね、突然通るんだもんよ!
ストアページ公開!
とうとう通過しました、ヤッター。
この二日くらい前に遅れていたアプリ審査が不合格でアレ?ってなってたんですが、ストアが先に通りました。
レーティングはめっちゃ上がっちゃってる……steamユーザー以外にはページが開けなくなっています。販売数に大打撃が入りますが、こればっかりは仕方ないですね。個人製作のゲームに喧嘩する体力はありません。自分の目的は販売ではなく自分のキャラクターを大勢に見せる事なので、今後継続的にゲーム開発を行い、ジワ売れを目指そうと思います。
販売価格は20ドル、日本円にして2300円となっております。多分ここからセールで15%引かれて1955円になると思います。多分。
進捗
クワルク編が進行中です。マップの接続、配置等が終わり、序盤のストーリー構成のひな形まで完了しました。後半部分がまだフワっとしてて、ここが固まればそれほど時間はかからないかと思います。総じて順調と言えます。
クワルクは二部で訪れる場所ですが、終章では同じ所に行く事ができます。状況が代わり、反応も変わる……ちょっと楽しい所です。
子世代編も回り始めます。彼らは最初は独立軍で、子世代マップに登場しては外れ、登場しては外れしますが、いずれメインの部隊に合流できる様になります。これはアイテム交換等をさせない為の施策です。メインストーリーに風花雪月の煤闇の章が入ってる感じですね。70章というのは、こういう部隊分割をやらかした結果なのである。
戦闘アニメーション改修
シャハリヤールが固有アニメーションになりました。といってもお借りした物をちょっと合わせただけです。この手の事は色んなキャラでちょこちょこやっています。
支援会話とカップリング
商品にする以上、これもやらねばなりません。仕様の変更で、支援会話は全部主人公と仲間のみになっています。仲間同士は好感度が存在しない、これは本家との大きな違いです。
仲間同士のカップリングは、街でイベントを回収する事で行います。
話しかけるだけで好感度イベントが起きます。ただ、これだとヒロイン候補と間男の仲がポンポン上がっちゃったりするので、三つ目は結構強めに条件を描けようと思います。レベル幾つ以上、ステータス幾つ以上、特定のアイテムを持っている、特定のイベントをこなしてる……等。
これは積極的に回収させるつもりは無いです。特に変なカップリングほど苦労します。マサルに女の子をあてがうなら、データの全てをマサルに捧げる覚悟を持て、という話なのである。
拠点ターン終了後の出現位置変更
拠点ターン終了後にロックフォールの拠点からスタートしていたのが、攻略中の大陸からスタートする様に変更されました。ルーラするひと手間が減った、という形です。
まとめ
そんな訳で、実は今週滅茶苦茶進んでます。絵の締め切りもあるので、そっちも頑張りたい!今回のオマケは雑談です。多言語版の話に触れます。
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