【ゲーム制作】昨年10~11月頃の進捗
しばらく浮上していなかった間の進捗まとめ第2弾。
今回は、昨年10~11月頃の進捗をピックアップします。
【お茶会ダンジョン コーヒーブレイクver】
3Dモデルを動く立ち絵にするとシナリオ作りが大変……
3Dモデルをキャプチャした静止画を使うことに
【お茶会ダンジョン コーヒーブレイクver】
セーブデータ選択メニューに詳細情報ウィンドウ
【お茶会ダンジョン コーヒーブレイクver】
デバッグを繰り返し、不具合をだいぶ解消
【野球ゲーム(仮)】
人間キャラはモーションが大変……
ひとまず選手はモンスターのみで進めることに
【野球ゲーム(仮)】
内野手の守備の動きを強化していく