今年中に新作を公開したいと言いながら、活動内容が二転三転、気づけばもう10月……!?
「お茶会ダンジョン」楽しみ! という声が複数届いているのに、まだ完成が見えない……!
という状況がもどかしいので、今年中に作れる範囲の「お茶会ダンジョン」を新作の代わりにしようと、動き始めています。
当初は「体験版」というていで準備を進めていた計画です。
【画像】本編には登場しないダンジョン
シナリオがほとんどできていない? なら、シナリオなし! ダンジョン特化仕様に。
ダンジョンもネタバレになる? なら、本編とは別のダンジョンを用意。
キャラクターも別にすれば、より本編に影響しない!
という、現時点の「お茶会ダンジョン」を踏襲しつつも別のゲーム、言わば姉妹のような派生作品となります。
ゲームの規模に差があるので、身長差の大きい姉妹になっちゃいますけどね。
すでにキャラクターの3Dモデルと、ダンジョンの見た目ができています。
スクリーンショットで本編と見分けられるくらいには、グラフィックを差し替えたいです。
最初に目にするタイトルシーンも、すぐ見分けられるようにしました。
【画像】シワと塗りを調整したネユユ、変更を加えた背景
アココルはおそらく登場せず、代わりにメインとなるのがネユユです。
このために、新しい操作キャラクターが必要だったんですね。
あくまで本編の制作を主軸としたいので、派生作品の制作は長期化を避ける手を打っていきます。
たとえばネユユのモーションは、ほぼアココルから拝借することにして、モーション作成の時間を削ります。
他にも、ダンジョンに特化し、ダンジョン外のマップはなくなりそう。
派生版は、年内の完成を目指して作っていきます。
年内と言いつつ、10~11月に作り上げることが理想だなー、なんて考えていたりいなかったり。
まあ、ゲームの完成予想日は、たいてい外れるものなので、あしからず。