進捗状況を効率よく管理したい! ツール試作開始
進捗管理ツール
ゲーム制作のペースがなかなか上がらないので、息抜きも兼ねて、新しいことに挑戦。
進捗状況を管理するためのツールの試作を始めました。
【画像】右クリックメニューが動いたところ
経緯と目標
ゲーム制作の進捗管理は、昔から効率を求めていました。
いろいろ効率化の手法を思いつくたびに、すぐ実践して、そのうち迷走しだして。
今では、用途に応じて、3つのソフトウェアを併用しています。
どの用途にも適したツールに仕上げ、併用から卒業するのが、ひとつの目標。
それから、進捗状況を「見やすく」「入力しやすく」するのも目標です。
開発期間
試作という扱いですけど、手応えを得られたら、最後まで作り上げます。
ゲーム制作の息抜きなので、できれば短期間で完成させたいですね。
とはいえ、どのくらい期間を要するか予想できていなくて。
せめて、機能を盛り込みすぎず、シンプルなツールに留めたいですね。