カッピ / 風薙鳥 May/27/2022 20:52

【ローグライク制作】小さなタスクを一気に消化 【イラスト】お茶会ダンジョン

溜まっていたタスクをまとめて

後回しにしていた細かな実装や修正項目を、一気に消化しました。
タスクリストから項目が何件も減るのは、大きな進捗がなくても嬉しいもの。

一例を挙げると、スキップ(高速化)中、画面左に「ターン加速中」と表示するようにしました。

 
【画像】UIを小さくする設定でテストプレイ中

タスクが減った喜びもつかの間。
進捗管理表を再確認したところ、大きなシステムが優先タスクに2つ追加されました。
完成までの道のりは長い……!

時短技を模索するイラスト

ローグライク「お茶会ダンジョン」の進捗の次は、同作のイラストです。
題材は、主要キャラクターたち……分身している人がいますね?

 
【画像】背景はゲーム中の森ダンジョン

今回は、時短テクニックの実験をテーマに描きました。
ひとつは、縁取り機能を活用し、線画をペイントソフト任せにする荒業。
もうひとつ、粗く描いても、それっぽく見える塗りの模索。

どちらも収穫はあり、時短効果に期待できるかは、もう1枚描いて検証してみます。

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