カッピ / 風薙鳥 2022/05/19 20:41

【ローグライク制作】ブロック地形ダンジョンのデザイン強化

デザイン一新のブロック壁ダンジョン

ダンジョンの見映えに、ずいぶん大きな差があるように思えてきて。
初期に実装したダンジョンのデザインを強化しました。

 
【画像】人工的な印象に緑をプラス

鮮やかな柄のテクスチャに差し替え。
均一だったブロックの高さをランダムに。
これだけでも、印象が大きく変わりました。

ただ、UIが見えづらくなったようにも思います。
テクスチャの色の濃さ、半透明なUI、このあたりの相性が悪いのかも。
配色まわりを調整してみます。

旧デザインのブロック壁ダンジョン

これが、デザイン強化前の同ダンジョン。

 
【画像】見比べるとわかりやすい人工物感

シンプルで見やすく、序盤のダンジョンならいいかな、と思っていました。
でも、掴みは大事なので、序盤こそ見映えが大事なのでは、という考えの変化から始まったデザイン強化でした。

スマホで動作チェック

対応環境に含めたいiPhoneで、久々の動作チェック。
大きな問題はなさそうです。

ただ、ダンジョンのロードや初期化で、やや時間がかかる様子です。
オブジェクトを削減するなど、軽量化に取り組んでみます。

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