【ローグライク制作】シナリオ作りを軌道に乗せたい
ローグライク「お茶会ダンジョン コーヒーブレイクver」の進捗です。
シナリオ執筆が思うように進まない悩み、継続中です……!
でも、「これいいかも!」なアイデアが浮かびました。
このアイデアを組み込んだシナリオの流れを書いているところです。
それで、実装済ダンジョンの通しテストプレイついでに、流れだけでもゲーム中で確認してみよう、と。
イベントシーンは飛ばして、要点を表示するだけのシナリオを組んでみました。
【画像】短く内容をまとめたイベントシーン
実際にゲーム中でシナリオを追うと、要点だけでも発見があるもので。
シナリオの流れをより良くできる案が浮かんだりしました。
ダンジョンの不具合も見つかり、成果は上々です。
【画像】ダンジョン通しテストプレイ中の様子
それと、従来のイベントシーンと、要点だけの短縮版は、どちらかに分岐するように組みました。
分岐用のフラグをオプションメニューで切り替え可能に。
デバッグの時短に期待でき、便利機能として残しておくのもいいかもしれません。
【画像】項目の増えたオプションメニュー