カッピ / 風薙鳥 Jul/07/2026 19:52

【ゲーム制作のための実験】時短3Dマップ

前置き

ゲーム制作がなかなか進まないとき、どうしても気分が乗らないとき……よくあります。
そんなときは、ゲーム制作に活かせそうな実験をすることがあります。

3Dマップの時短作成

RPGツクールみたいにUnityでマップを描けたら、と考えて取り組んだ実験です。
Tiled という2Dマップエディタ機能を持つソフトウェアでマップを描いて。
CSV形式でエクスポートして、Unityで読み込んで。
Unity の Terrain の地形に変換する、という流れです。

 
【左】Tiledの画面
【右】Unityの画面

色の濃さでマップの高低を描けるようにしたのがポイント。
これが、なかなかの時短になります。

「お茶会ダンジョン コーヒーブレイクver」の制作で、実際に使っています。

 
【画像】実際のゲーム画面

ゲーム制作の進捗に繋がったということで、実験成功ですね。

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