【ローグライク制作】ワールドマップ【ツクールMZ短編】タイトルメニュー階層化
お茶会ダンジョン コーヒーブレイクver (Unity)
ワールドマップを実装しています。
ダンジョンなどを見つけることで、その場所に入れるようになります。
【画像】ワールドマップでダンジョンを発見したところ
ワールドマップは、構想にはなかった要素です。
制作ペースが落ちていて、なにか刺激が欲しかったところに、ワールドマップを起点としたシステムを思いついて。
制作意欲アップの効果も期待して実装してみることにしました。
ティータイムファーム (RPGツクールMZ)
画面解像度を変更しました。
これまでは、RPGツクールの伝統的な画面比率にしていました。
でも、解像度が自由なRPGツクールMZなら、こだわる必要もないと思い切って。
解像度の変更を機に、ごちゃごちゃしていたタイトルメニューを階層化して整理しました。
【画像】いくつかのカテゴリに分けたタイトルメニュー