【野球ゲーム制作】久々【ローグライク制作】魔法準備行動
野球ゲーム (Unity)
久しぶりに野球ゲームの進捗です。
野球ミニゲームとして制作している本作。
でも、野球ゲームに求めることって、ミニゲームではなく野球をすることでは……?
と考え直して、試合形式で遊べるシステムに挑戦しています。
【左】試合進行を実験している様子
【右】守備での動きを実装中のモンスターたち
お茶会ダンジョン コーヒーブレイクver (Unity)
水ダンジョンをテストプレイしていると、攻撃魔法を持つ敵が手強い……!
攻撃魔法の威力を下げるとか、確率を下げる……ではなく、システム面でバランス調整してみることに。
具体的には、攻撃魔法の前に、準備行動を行うようにしました。
準備行動にはターンを消費し、エフェクトに包まれます。
警戒すべきかどうかの判断材料になり、たまに攻撃魔法を2ターン続けて使ってくる理不尽もなくなりました。
【画像】攻撃魔法の準備完了エフェクトに包まれるモンスター