【ツクール】簡易キーコンフィグ【Unity】Splines、モーション実験
ティータイムファーム (RPGツクールMZ)
タイトル画面をさらに強化しています。
タイトルロゴを描き直しました。
それと、シンプルなキーコンフィグを実装してみました(画面左下)。
プレイヤー側は、プリセットから操作デバイスに合うものを選ぶだけ。
キーボードと数種類のコントローラ規格をプリセットとして用意してあります。
【画像】UI配置の変わったタイトル画面
友人にステージ1をプレイしてもらいました。
不具合や粗がちらほら見つかり、まとめて改善。
キーコンフィグUIは、ステージ中はタッチ操作用UIとしても機能します。
【画像】遊びやすくなったステージ1
Unity
これまで触れてこなかったテクニックなど学んでいます。
UnityのSplinesという曲線配置ツールを使い、オブジェクトを短時間で配置して森などを作る手法を試してみたり。
野球ゲームのバットスイングを題材に、モーション作成の実験を繰り返したり。
【画像】Splinesで配置した木々に囲まれて素振り