次回作の制作状況 Vol.22 タイトルも決定……かも?
こんにちは、あるいはこんばんは。青島清華です。
前回方針を書き出したおかげか、いつになく順調に制作が進んだので、ためらいなく更新ができます。珍しい(笑)
次回作の制作状況
前回書きだした項目について更新状況をまとめてみます。
- プレイヤースキル…◎ 主人公以外はすべて完成です!追加スキルがなければですがw
- 話術…× 大技の構想とかはできましたが、後は放置ですね。最後になるかも
- 装備品・アイテム…ひとまとめにしていますが、もう少し細かく見ていくと
- 武器…◎完成
- 防具…サブジャンルが5つありますが
- 補助武器…〇 他のゲームでは左手や盾の枠ですが10種中7つ完成です。
- 胴・頭防具…◎ 一般的な防具ですね。追加がなければ完成。
- 護神具…◎ 第二の職業のような能力の方向性を決めるものです。変動値が他の防具よりも大きめです。同じく追加がなければ完成です。
- 装飾品…× 一般的な作品のアクセサリーです。こちらは未着手ですね。
- アイテム…△ 一般消費アイテムと素材が半分くらい完成でしょうか。
- 調合・武器製作他…△ 調合は完成しました。武器製作は未着手。
- 用語解説…× 未着手です。
- パーティーキャラ加入イベント…△ 村人加入と絡めて構想中。実作業は未着手です。
- 技術強化…× 未着手
- シミュレーション部分…× 未着手
- 村人増加のサブイベント…〇 サブイベントとミニゲームの組み合わせ。3つずつあって1組目は完成です。
- ミニゲーム…× 未着手
- サポート行動…× 未着手
- 防衛戦…× 未着手
- タイトル画面・ゲームオーバー画面など…〇 タイトル画面完成です。無駄に時間がw
- ゲームオ-バーイベント…× 未着手
- スタッフロールなど…× 未着手
- ED後のおまけ…× マップだけ作りましたがほぼ何もしていませんw
大きく分けてアイテムなどのデータ系、ミニゲーム、シミュレーションのシステム系、サブイベントのストーリー系の作業に分けられると思っているのですが、データ系は大体終わったかな、と思います。次の一か月は直前に作業していたのが村人加入やパーティーメンバー加入なのでストーリー系でしょうか。スキルを考えながらサブイベントなんかが思いつくところもあったので、相互補完的なところもありますが。メインストーリーの大枠が固まったので、残りを埋めているような印象です。手探りだった以前よりは大分捗っています。どこかで躓くかもしれませんがとりあえずはこのままのペースで走り続けたいなと思います。
小ネタですが……
タイトルには書いてますが上ではさらっと流していますが、一応タイトルが仮題になっていたものは決定いたしました。しかし若干もやもやも抱えていないこともないので、もしかしたら微修正するかもしれません。もう少し考えてから発表にしますが、割と真面目なタイトルにはなりそうです。
登場人物紹介 その十一
盲目の剣豪。両目とも見えないはずなのですが、素材の都合で左目は鬼太郎髪で誤魔化しています(笑)仮に目が開いているシーンがあっても見えてませんw
かなりの実力者なのですが……、まあこれ以上は秘密で(笑)
今回はこの辺りで失礼いたします。それでは!