次回作の制作状況 Vol.20
こんにちは、あるいはこんばんは。青島清華です。
少し遅れてしまいましたが、大体以前と同じぐらいの12日前後に更新したいなと思っていたので、これは予定していた調整です。
次回作の制作状況
……というのは半分は真実ですが、半分は嘘です(笑)。3月までは全然制作が進まず書くこともなかったので、あまり更新したくありませんでした(´;ω;`)ところがどういう訳か4月に入ってから割と順調に作業ができたので、無事に更新ができました。
5章のボス戦終了後まで作り終わったので、後は分岐ルートのエンディング二種と最後の6章です。人によるとは思うのですが、自分の場合、シナリオを作るにあたっては、大体の始点と終点は思い描いてから作り出しているので、割とすんなり行けるとは思います。せいぜいダンジョンのギミックと中ボスぐらいかと思うのですが、これは後回しでもいいかなと思ったり(笑)
やっぱりシミュレーションゲームにする……?
以前どこかで書いたはずですが見つからないのですが(笑)、村の人口を増やすのに個別のシナリオをいちいち作ろうとしていたので、これは無理そうだからシミュレーションゲームとしてはなかったことにしようかなと思っていました(笑)しかし、悲しいことに作り出してから丸3年が経過しようとしており、こだわりもいい意味で薄れてきたように思うので、復活させようかなと思います。
もともと本作はシミュレーションゲームとしてのひな型を作ってみよう、という部分もあって作り出したところはあるので、やっぱり挑戦してみようかな、という欲が出てきてしまいました。先にシナリオを完成させないとどうにもならないとは思いますが、一応の願望ということでw
今回はこの辺りで失礼いたします。それでは!