製作報告#12
謝罪
0.3の配布以降、サボり癖が爆発していました
これからお仕事の方が忙しくなりますが、こっちにしわ寄せが来ない感じで制作を再開していきます 年内に完成させたいですね
作りかけステージ
ただいま城都、北都、塔の4層のマップ製作を行っています
おいドンに登場する街は全部で6つ。中でも城都は最大規模のマップになるので、ここの製作が終わればマップ周りは落ち着きそうな感じ
城都のメイン通りになる港湾部。城都は4つのエリアに分かれています
新キャラ
シナリオ改訂によりメインストーリーに絡みが無くなったので、本当は出す必要がないんですが、新キャラの製作も何人か進めています
基本パーティーに加入させるつもりはありませんが、イベントは用意する予定
当然の様に絶壁
状態変化
今の所、状態異常とスチルを合わせて144枚の実装になる見込みです
0.2で追加する予定だった没イラストのリメイクがあるので、最終的な体験版のボリュームも0.3より多少増えると思います
これはまた別のイラスト
バグ
強○終了バグも調査を再開しています ゲームオーバーが原因ではなく、戦闘の敗北処理が原因の可能性が高いみたいなので、ちょっと面倒臭そうな感じ
でも暴発されると面倒なのでしっかり治します