製作報告#57
状態変化(続)
終わったと先日の記事には書きましたが、終わっていませんでした。
取り敢えず実装漏れしていた永続デバフを一つ作成しました。
また、駆け込みで新システムを実装中です。とにかく台本を完成させる必要があるので現在時点でテキストと根幹部分のみになりますが、石化後に戦闘を終了した場合の処理を変更し、強○的に編成から離脱するようになっています。
回復アイテムを持っていればその場で回復することが出来、重い物を持ち運べるようなアイテムがあれば従来通り石化している状態で編成に加えることができます。
そして事前に説明しておく必要がありそうなので付記しますが、強○離脱系の状態変化がけっこう増えており、各々に自然なシチュエーションを用意するのが物量的に困難になっています。そのため、例えば真珠化&石化と言ったような別々の状態変化で詰み状態になった場合、後発の状態変化の全滅イベントを参照し復帰処理を行う仕様になっている点、ご了承ください。
更に、新仕様として初見の状態変化ステートが付与された場合、小さな会話が発生するようになりました。ボイスの追加も相まって諸々の感情が刺激されると思います。