BLT SAND GAMES 2021/06/11 19:41

【SRPG Studio】命中率をダメージの乱数倍率化

SRPG Studio本来の機能にある「命中率」を、「ダメージの乱数倍率」とするシステム改変系プラグインです。

例えば…
攻撃力15の味方が守備力5の敵に対して命中率60%の攻撃を行った場合、
通常ですと60%の確率で10ダメージを与え、40%の確率で攻撃が外れますが、
このプラグインを導入した場合、攻撃は必ず命中し、ダメージが6~10の乱数になります。

表示周りは名前未定(仮)氏のAttackWindowPlusを改変・流用しています。

命中率をダメージ乱数倍率化.zip (7.09kB)

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