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制作状況の記事 (60)

BGスポット 2022/01/31 16:24

【制作状況07】 外に出た時、特殊編のアンケート結果![アンケート有]

さて、特殊編はどうなったのでしょうか?

26名が回答してくださいました!

いつもありがとうございます!
こちらが結果です。

30%(8票)【民家】(看板無し)

19%(5票)【玄関ドアの開閉差分】

15%(4票)【街が燃えている】

30%(8票)【ボロい宿も含め、街が炎上して廃墟になった後】

3%(1票)【真っ赤に染まった世界】

同数となりましたので、

【民家】&【ボロい宿も含め、街が炎上して廃墟になった後】を制作いたします!

その他の候補はまたの機会ということにさせてください。

炎上→廃墟だから、煙の有無があった方が良いんだろうか…。

考え中です。体力と相談です。

現在の進捗

豪華な内装


メッシュ カーテンを追加

昼、夕、夜 で天蓋付きベットのカーテンが閉まります。

窓のカーテンも閉まります。

外観_雪景色


雪だるま作ろ~

看板と露店がない状態も必要になりましたね。

吹雪バージョンも入れました。

入れるか迷ってますけど、

映画のデイアフタートゥモロー はこれぐらい真っ白でしたね。

ファンタジー系ならすごい魔法でこうなったのかも。

(ニブルヘイム! コキュートス! お兄様‼ うっ⁉)


引き続きこちらのアンケートもご協力ください。

アンケートはどっちが楽しみですか?

アンケートの方法や内容をお聞きすることで、

今後のアンケートに影響があるでしょう…。

自分以外のご意見は大事です。


ぼろい宿の価格を変更するか、すごく悩んでます。
それが今なのか…どうか。

寒さと自粛が厳しい冬ですが、

みなさんの健康をお祈りします!

では、また!

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BGスポット 2022/01/29 17:46

【制作状況06】アンケート発表!外の天気が僅差で決まりましたよ! [アンケート有]

外の天候アンケート結果発表!

回答ありがとうございました!

全体では26名が投票してくださいました! うれしい!

内訳は…

19%(5票)激しい音、土砂降りの雨だ。

42%(11票)凍えるような雪景色だ。

38%(10票)深い、深い霧に包まれている

僅差1票差で、雪景色バージョンの制作が決定しました!

霧や雨の差分は、またの機会ということでお願いします。

全く先の読めない過去一番の接戦でした。


外に出た時 特殊編 30日〆切

こちらも接戦しております。一票が重いっ!

アンケートについて教えてください!

みなさんも一日に選択する物事が、多いですよね?

アンケートも楽しんでほしいなぁと思いますが、

みなさんはどっちが楽しみでしょうか?

豪華な内装バージョンはこんな感じです!


豪華な内装ver

ぼろ宿ver

これに天蓋付きベットのカーテンが閉まる差分を追加していきます。


今回の差分の総枚数は抑え目にします。

その分、舞台の場所を変えたものが増えてきました。

それぞれが創作意欲を掻き立てるものになれると嬉しいです。

こちらの背景のアンケートは、ここらでいったん終わりにします。

次のアンケートは?

次回作は、新作? BGのアップデート? 決まりましたら、

アンケートと共に報告いたします。

では、また!

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BGスポット 2022/01/27 17:13

【制作状況05】「外は……○○だった」アンケート

【外に出た時 特殊編】 投票アンケート

リクエスト回答ありがとうございました!

候補が出そろいこちらのアンケートが出来ました。

ひとつ、お選びください。

各アイデアの詳細

リンク先に行ってもらうと、イメージが湧くかもしれません。

また、Discordに転載させていただいてます。

最近、各背景のアイデアをまとめた専門チャンネルを作りました。

Ci-enでいただいたアイデアを転載させていただいたり、

チャンネルに直接投稿することができます。

【民家】
看板を外し、街の奥にある普通の家にする(看板を透過PNGで同梱してもいいかなと思います)
※この場合右側の露天も民家にしていただいたほうがありがたいです

【開閉差分】
玄関ドアの開閉差分(こちらは可能であれば……で大丈夫です)

【街が燃えている】
「街が襲撃された。多くの建物が炎上している。戦わなくては…」という状況で、襲撃シーンによく似合います。
ちなみに、冒険させるストーリーだと、まずキャラの生まれ故郷を燃やして安定した環境から強○的に旅立たせることが多いですので、街炎上差分の使い勝手が良いですね。
参考 http://blog.livedoor.jp/madoyuka/archives/25461294.html
(具体的事例:アークザラッド2の主人公、ゼノギアスの主人公)

【ボロい宿も含め、街が炎上して廃墟になった後】
炎上が終わって街に舞い戻ったのか、それとも焼けて廃墟になった街にたどり着いたのか。いずれにしても悲惨な現場を見ることになるでしょう。
(具体的事例:FF8のトラビアガーデン)
+差分として、廃墟が風化したバージョンもあると、炎上した故郷に時を経て再来して過去を語るパターンに使えますね。
(具体的事例:閃の軌跡3および閃の軌跡4のハーメル)

【真っ赤に染まった世界】
炎上とはまた別に、ホラー的な意味の異世界を表現できるかなと。
(具体的事例:Fate/stay nightの「他者封印・鮮血神殿」)
参考 https://twitter.com/nozawa99820127/status/939786209512923139
   https://nextever.ldblog.jp/archives/1068369089.html
またリアルだと山火事でそういった風景になったことも…
   https://www.businessinsider.jp/post-219962

外観の進行具合


ベース_昼

扉にばってん印
なにがあったのでしょうか?

早朝っぽいかも?

外の天候アンケート 明日〆切です。


2022/01/28 23:59〆切


みなさんの多様性のあるアイデアと選択が、

外の世界を作ってくれてます。

気軽にまた、ぽちりに来てください!

では、また!

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BGスポット 2022/01/24 18:28

【制作状況04】「ぼろい宿を出たら、外は……○○だった」アンケート

応援&アドバイスなどのコメントに勇気づけられました!

本当にありがとうございます!

実際に読書してから、森へジョギングに行ってきました。

大変気持ちがいいです。

こちらのアンケートの結果発表です。

参加ありがとうございました!

制作が終了した後のアンケートも充実していきたいところですね。

18票でした。投票数はこう分かれます。


壁紙変更などの内装のバリエーションを優先して増やしてほしい。
22%(4票)


破壊などの特殊な状況のバリエーションを優先して増やしてほしい。
44%(8票)


収録枚数はほどほどにして速さと安さを優先し、後々アップデートされることを楽しみたい。
33%(6票)


票数で見ると、一票の向こうに人がいるんだなぁと実感できて感慨深いです

人によって優先順位がこれだけ違うので、

今後の制作に向かう時に、

どれか一つの項目に偏ってしまってないか?

と気にかけた方が良いなと思える、良いアンケートになったと思います。

「ぼろい宿を出たら、外は……○○だった」アンケート

アンケート01 2022年01月28日 23:59まで

・右側に露店を追加しました。


外の天気についてお聞きします。

あなたが薄汚れた宿の入口から外に出ると、

天候はどんな様子でしたか?

アンケート02 2022年01月26日 23:59まで

前回のアンケートでトップの、

破壊などの特殊な状況のバリエーションを優先して増やしてほしい。

こちらを踏まえて次のアンケートの候補を募集します。(コメント式)

あなたの考える特殊な状況を書き込んでください。

複数案でもOK!

状況が分かるなら単語のみでも大丈夫ですよ。

リクエストフォーム↓
https://ci-en.net/creator/9406/issue/760/d5a0865f36736e5d77399406

いつも皆さんには頼りにさせて頂いてます!

よろしくお願いします!

ご支援金の使い道で良さそうなもの

チップや支援プランで頂いている金額が、4,000円~5,000円ほどになりました!

また、投資、応援としての背景素材セットの購入をして下さる方も、

少なからずいらっしゃるかと思います。

本当にありがとうございます!

その資金の用途は、

健康維持で使わせていただいてます。

ただ、前回は作業時間が伸びてしまい、

気力と体力を超えてしまいました。

必要な失敗だったのは確かですが、

考えが足らなかったのは事実です。

対策

資金の他の用途で良さそうなものは、

読書だと考えました。

読書することが、みなさんと私にリターンが大きいと思います

皆さんの創造性を刺激できるようになりたいので、

自分を読書で刺激して、面白いアンケートを作りたいと思います。

苦しんで、つまづいて、楽しみながら、

創作意欲を掻き立てられる人になりたいです。


今は、熟読して月に2冊ほど読めばいい方です。(ラノベ抜きにして)

紙の本を買い渋っていたんですが、

支援金の中から経費として購入していこうと思います。

記事を消してしまったり、落ち込んだり、

ご心配をおかけしました。

これからも時々ありますが、

2022年もよろしくお願いします!

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BGスポット 2022/01/23 14:53

【制作状況03】実は、制作がうまくいってないってお話です。

今回は、失敗した私のフィードバックです。

制作者あるある? 燃え尽き症候群

あれ? アンケートが少なくなってない?

そう思われて方もいるかもしれません。

創造性を刺激するようなアンケートを記事にしたい!…のに、

やる気だけが空回り…、

年に何回もあります。

アンケートが足らない理由は、

ちょっと燃え尽き症候群になってしまいました。

原因

・豪華な部屋のサロンの制作は、頑張ってしまったから

・新年の目標_未来の自分と今の自分のギャップ

確定申告の不安

色々と溜め込むと……

・睡眠不足

・なぜか集中できない

・暴飲暴食

・落ち込みと自己嫌悪の負のスパイラル

共感される方もいるかな?

人間関係、仕事、季節の節目、

色んなタイミングで訪れます。1週間、1ヶ月、3ヶ月、一年…。


こういう時は、どうするのか?

失敗したなら、レベルを下げる。

 失敗することが多い私ですが、

ここ1~2年は、瞑想(深呼吸や目を閉じるだけの休憩も含め)を、

やるようになってから、


自分の失敗はイレギュラーではなく、

常連さんのようだと感じるようになりました。

「また来たん? 失敗さん。ちわっす。(o*。_。)oペコッ」


まあ、その度に落ち込みます。1時間から3ヶ月くらいが多いです。

リスタートするタイミングはまちまちですが、

解決せずとも、再始動する方法はこれを使ってます。


今の自分で楽な難易度で、レベル上げをする。

RPGゲームはよくやっていたので、

この例えがしっくりきます。

自分のレベルとバトルフィールドのレベルが合っていないと、

HPはがんがん減って、何度も死んじゃいます。

負け戦を続けると、楽しくないんです。


時々、

安全な場所で戦って、

楽な戦法で体調を整えてから、

次のレベルに挑戦した方が調子が良くなる…気がします。

具体的に一番効果があるのは

1.紙に抱えてる問題を書き出す。

2.その紙から、2,3歩物理的に離れる。(難易度、順位設定はご自由に)

3. 今の習慣(ルーティン)を思い出しながら書く。

4.いい習慣が達成していることは、継続していることを確認。

  いい習慣だけど失敗が多くて、自己嫌悪に繋がっているモノは、

  ものすごくレベルを下げて達成可能にする。

5.月曜日など(スタート)を感じさせる日から継続日数を記録する。

 記録方法は、スマホでも、手帳でも、カレンダーでもいいと思います。


少しペースを抑えることで、余裕を持つ

私の弱点で大変はずかしいんですが、

先々の計画や大局を見据えるとか、すごく苦手なんですね。
(将棋やマージャンも苦手なんですよ)

サロンの時の制作ペースは、焦りと不安から生まれたもので、

反動が今来てます。

速さや値段、分量を計算してしまった事で、

楽しめていませんでした。

ちょっと遊びをいれるため、色んなペースが落ちますが、

継続していくことで、

中長期的に大きな前進に繋がっていると嬉しいです。


小さなことからコツコツと、一度に一つのことを。


学生寮編はこんな感じです。

学生寮_昼

壁紙ボロいバージョンも予定してます。

来週からは外観を作って行きます。

今のところ、きれいな建物ですが、

ぼろい宿の外観がテーマです。

資料集め中です。

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