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アジャイル開発の記事 (14)

BGスポット 2022/09/23 17:35

【制作状況04】新作?いえ、差分なんです。アイスルームが追加されます。

 スケジュールの失敗でくよくよしていますが、

メンタル回復の行動をいくつかやっています。

壊れた習慣は戻らないけど、きっと良くなって戻ってくる。


2回目のアジャイル開発をあきらめて、

今の制作をひとつずつ、進めていきます。

追加予定の差分「アイスルーム」

巨大樹のワンルームからちょっと変えるだけの差分…が難しく、全体を変えることになりました。
(今回はまだ、できなかった。ちょっとずつ成長したい)

スウェーデンのアイスホテルが参考になってます。

奥にベット?手前にドリンクバーがあります。

仕上げ途中です。


ベース1


スモーク入れてみました。

今週の9月24日(土)か9月26日(月)に、

BG_巨大樹のワンルームに追加される予定です。

ver1.3になります。

「アイスルーム」の差分アイデアを募集しています。

こちらのリクエストフォームか、この記事のコメント欄で教えて頂けるとうれしいです。
https://ci-en.net/creator/9406/issue/1071/73f7bef8f25603e697db9406
回答期限 2022/09/30

今のところ「アイスルーム」の差分アイデアが浮かばず、困ってます。

画面に欲しいアイテム、連想できるシチュエーションの単語など、

気軽にリクエストしてみてくださいね。


では、また!

バーンアウト状態から復帰するアレコレの方法

今年は半分くらい燃え尽きてますが、今回はひどい。

来年の夏、燃え尽きそうな今年の冬のためにも記録だけは残しておきたいです。

原因はいっぱいあるけど、
気温の変化で体調を崩すと立ち治るのが大変。
「ほどよく日に当たり、換気を良くして、涼しくて、湿気の少ない場所で生活してください。」

立ち治りで(今回は)効果のあった方法ランキング。
1.朝、散歩にいって日光をあびる。
2.ミニマリストのマネをして、物理的に部屋を広くする。
3.文字をかけるようになったら、タイマーをかけて日記を 手書き で書く。(10分~40分)

ほか、実践したこと。
・自然のあるところに行く。(森林セラピーロードなど)
・とにかく歩く。(できれば知らない道を歩く)
・葉物野菜でヤケ食いする。(キロ単位を目指して、色んな野菜を食べます)

気力が少し回復したら。
・ヘミングウェイ式仕事術のマネをする。
 (進まなくても机の前にいる。タイマーはセットする)
・先延ばしにしていることをひとつずつ終わらせる。


今回の失敗で一番得た体験は、

物理的に部屋を広くすると心もすこし広くなる。

思考を変えようと頑張って変わらない時、

行動を変えることにだけに集中すると、変化していた。

そのあと、考えることへの不安が少し減っていた。

考える気力が湧かない時は、行動にのみ集中してあげてください。

そう、未来の自分にお伝えします。

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BGスポット 2022/08/31 16:00

【制作状況03】なんとかver1.1になりました。小さく前進。


申請してきました。近日中に登録完了になると思います。

ver1.1になるまで、ひと月かかりましたね

近況報告も出来ず申し訳ありません。

コロナじゃなくて、八月ほとんどが腹痛+不眠症状です。

小さな前進をあきらめないで

ver1.1では、三枚の背景と透過素材が追加されました。

次回のアップデート(ver1.2)に時間差分を入れる予定です。



部屋にたっぷりの煙が入ります。


昼と夜で重なる仕様です。

今回は、落ち込む期間がとても長く苦しい日々が続いています。

この期間が必要だった思えるように

言葉にして、形にして作っていこうと思います。

アジャイル開発では、失敗のフィードバックが多い

独り言みたいな自分用の失敗FB(フィードバック)です。

失敗1つに対して、称賛20くらいで相殺できる」

どこかで聞いた言葉なのですが、

称賛のところを「小さな勝利」でもいいと思います。

「小さな勝利」は、一日の満足や達成感の積み重ねで正気を保てる感じです。

アジャイル開発が良いループの時は、成功体験が早く重なって充実した記録が残ります。

逆に、

失敗体験をうまく消化できない場合、すごい勢いで失敗FBの記録が残りました。

原因はたっぷりあります。仮の改善案もあります。

それらを全部ひっくるめて意識した方が良い価値観が浮き彫りになりました。

「健康」の行動を増やす。

絵を作ることで一日の充実感を得るのは難しいと打ちのめされました。

毎日、お腹が痛くて絵が作れません…考えられませんでは、辛いですね。

行動する前に、

「これをやると健康に良いかな? 今日の寝つきを良くするかな? 明日の目覚めが良くなるかな?」

といったことを自分に聞きながら、

習慣を整えていこうと思います。

個人でアジャイル開発を真似するときのデメリットの気付きもありましたが、また今度呟きます。

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BGスポット 2022/08/07 15:14

【制作状況02】差分を決めようアンケート結果発表!二回目&今週の失敗FB

2回目のアンケート参加ありがとうございました!

差分を決めるアンケート(2回目)の結果発表です!

【氷の家】の制作決定!

36%(9票)【氷の家】
の制作が決定しました!
お部屋のリノベーションが大変そうなので、追加のアンケートは一度ここまでにいたします。

【窓があるところを玄関に改装し、部屋全体を玄関となるよう内装を変える】
とは2票差でした。

【氷の家】詳細

巨大樹のワンルームは小さな居住空間というのが魅力的ですが、樹木の壁を氷化させることで氷の家のように見せられないかなと。

イグルーというイヌイットの氷の家
https://greenfield.style/article/4859/
イグルーの作り方(動画)
https://gyao.yahoo.co.jp/episode/ナショナル ジオグラフィック イヌイット族から学ぶ、氷でできた家イグルーの作り方【ナショジオ】/5d243930-513e-41af-bc0e-2a274500c96b
広いイグルー
http://505060.blog12.fc2.com/blog-entry-339.html
氷のホテル(スウェーデン)
https://www.mag2.com/p/news/232810
かまくら(日本)
https://onsennews.com/news181230_nakao-kamakura/


今週はアップデートができませんでした。

【長い間使われていない雰囲気】


雰囲気はこんな感じになります。
廃墟感が強いですね。
家具のいくつかが放置されてる感じです。

ここまでできたのですが…

今月の不眠期に入ってしまいまして、

1回目のアップデートを見送りました。

次回のver1.1に追加予定は、以下です。

【長い間使われていない雰囲気】
【生活感が溢れる妖精が住んでいるワンルーム】
【生活感あふれる】

来週は達成できるレベルに落としてやってみます。

生活感を出すために薬師っぽい道具を置くことにしました。

今月は1週目からコケてしまいましたが、

七転び八起きです。

ぼちぼちやっていきます。ではまた!


アジャイル開発での失敗の観察と対策

独り言みたいな自分用の失敗FB(フィードバック)です。

巨大樹のワンルームとは関係のない内容です。

FBの略称を知らなかったので、イラスト発注の時に聞いたことがありました。

失敗の大きなトリガーは?

・考える項目が多くなったこと
・終わってないタスクが頭にあったこと

考える時間よりも背景制作を優先してしまったこと

{時系列}
前回の制作のあれこれが未完了
友人と話して、未来はこうしたいの思考の割合が大きかった。

第1週目スタート
・1枚目の差分スタート…いい感じ!のはず。
・次の日、寝坊。不眠への不安。

ストレス解消が甘く、1日の達成感よりも罪悪感の強かった

睡眠不足で計画の修正を考える。

計画すればできるはずという『幻想』

食事、睡眠、運動の中で睡眠と運動の質が下がる。
(間食の誘惑に負けやすくなる)

今週はうまくいかなかったな~、の記録をながめつつ、
振り返りの記事を書く。

さて、どうしますか?

対策の順番

1.寝不足の解消を優先。
・寝不足でも1日の達成感を味わえるタスクを用意する。(ちょーカンタンなもの)
・未完了のもので、終わらせることが出来るものは終わらせる。(Booth作業)
・寝不足で頭が回らないけど、考えを深めたい内容のタイトルだけを紙に書く。
・罪悪感を感じたことは、紙か、グーグルカレンダーに書く。(筆記開示、朝&晩)


2.睡眠を十分にとって、朝に計画する。
・1週間、3日以内、1日でこれだけやればOKなもの。
・習慣を整えたいので、今の習慣を書き出す時間を用意する。
・習慣で難しかったところはカンタンする。(レベルダウン)
・悪い習慣は、いい習慣で邪魔をするか、魅力を下げる。


3.夜に寝る。ような習慣を作る。
・ナイトルーティン表を紙に書いて貼る。
(難易度高め、失敗経験多数)→ウェブ検索
(日記など)→成功した経験の検索


4.次回作のアジャイル開発の前に1~2週間空ける。
・前回うまくいった気がするのは、のどかな村について1、2か月前から資料検索してフォルダまで用意できていたから、ラフを少し描いて頭の中で想像が進んでいた?
資料を集めてからちょっと落ち着いた方が良いかも?
・BOOTHの並行作業がない方がいい。
・Blenderで遊ぶ時間も欲しい。
・アンケートも早めに開催させてもらって、資料集め、ラフの期間を前倒しにするとか?


5.毎月ある不眠時期が先月なかった理由を考える。
・頭が回っている時に記録を見返してみよう。


人間は動物。
短い、簡単な計画でもできない時はある。
遠い未来を考えて浮足立って、転んで、また足元をみる。

繰り返し、つまずいて、歩いて。
ほどほどに、がんばってね。
なんて呟いてみたり。

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BGスポット 2022/07/31 12:28

【制作状況01】「BG_巨大樹のワンルーム」を差分を決めようアンケート結果発表!一回目

アンケート参加ありがとうございました!

BGアプデ企画でもアジャイル開発を意識します。

差分追加アンケートを数回開催

週一回のアップデート予定

制作期間2~3週

アンケートのバリエーション案はまだありません…。

差分を決めるアンケート(1回目)の結果発表です!

制作決定!

20%(5票)【生活感が溢れる妖精が住んでいるワンルーム】
16%(4票)【生活感あふれる】
上記のアイデアは、合わせることにしました。

ただ、文面から察するキャラクターの性格を意識したいと思います。

のんびり? 小物を追加。

せっかち?「遅刻した?!」みたいな。

・天候の変化 

20%(5票)【長い間使われていない雰囲気】
・蜘蛛の巣は必須


描いて欲しい小道具などがあれば、

コメント欄に、対象の名前でもURLリンクでも貼っていただければ幸いです。


差分を決めるアンケートがこちら(2回目)

制作期間を少し短くするため、最後の場合もあります。

・一番票数が多い候補が制作確定です。

・次週1位を除いて再度アンケートを開催します。

・10候補以上になった場合アンケートを分割します。

・票数に関係なく、気まぐれで採用される場合もあります。

追加差分のリクエスト

次回のアンケートに入ります。
https://ci-en.net/creator/9406/issue/654/257fea309aa83c8d29aa9406

BGスポットのDiscordでもリクエストOK

「BG_巨大樹のワンルーム」専用チャンネル:https://discord.gg/pqfZwm5TCc

アイデアの詳細

【窓があるところを玄関に改装し、部屋全体を玄関となるよう内装を変える】

現在の内装だと階段を降りたワンルームという形になっていますが、逆に窓の部分の壁を切り取って玄関化し、そこからこの部屋に入れるようにすることで、階段を登って巨大樹の内部に入っていく構造とするのはいかがでしょうか。
外の玄関は通常の家のように外の陸地とつながっていても良いですが、あえて玄関の先を空中とすることで、鳥人の家とするようなファンタジー案も考えられますね。

【鳥・虫モンスターの隠れ巣穴】

上記案から派生したアイデアですが、外の玄関を外界につながるただの巣穴とし、内装も文明的なものをなくして自然の樹に近づけてしまうことで、鳥・虫モンスターが宝を隠している隠れ巣穴とするのも一つの考えかと思います。


参考サイト サガフロンティア1 宝が隠された巣穴
https://h1g.jp/saga_frontier_re/?ムスペルニブル

リアル樹の巣穴の風景
http://www.forest-akita.jp/data/bird/34-kumagera/kuma.html

【水中に潜らせる】

ファンタジーに時々でてくる水中都市ってすごい好きなんですが、水中に潜っている部屋の背景ってなかなかないんですよね。
巨大樹なら水中に浸かっていてもおかしくないので、水中に進出した人類が巨大樹を加工して部屋にしました。というのは幻想的で面白いかと。
そうすれば部屋の中の植物も重要な酸素供給源になって観葉以上の意味を持ちますので。
+差分で①窓から水漏れとか、②窓以外からも水漏れ、③部屋を水浸しにする、とかがあると、敵の侵攻とか大事件で巨大樹を守れみたいなイベントもしやすいかなと。
参考 https://safarilounge.jp/urban_safari/explore/20181130_041.php

【天井を突き破って人が落ちてきて穴が空き、床が天井の破片で散乱している】

ギャグ・コメディの定番シーン。巨大樹なら上の階層の部屋から落ちてきたとか。
+差分として穴が人為的な形で破片もないバージョンがあれば、上層階から落とし穴で落とされたというストーリーも展開可能かなと。
参考 https://ascii.jp/elem/000/000/489/489287/

【氷の家】

巨大樹のワンルームは小さな居住空間というのが魅力的ですが、樹木の壁を氷化させることで氷の家のように見せられないかなと。

イグルーというイヌイットの氷の家
https://greenfield.style/article/4859/
イグルーの作り方(動画)
https://gyao.yahoo.co.jp/episode/ナショナル ジオグラフィック イヌイット族から学ぶ、氷でできた家イグルーの作り方【ナショジオ】/5d243930-513e-41af-bc0e-2a274500c96b
広いイグルー
http://505060.blog12.fc2.com/blog-entry-339.html
氷のホテル(スウェーデン)
https://www.mag2.com/p/news/232810
かまくら(日本)
https://onsennews.com/news181230_nakao-kamakura/

【荒らされた雰囲気】

物取りにでもあったのか、部屋の中で乱闘があったのか、家具が倒れ、毛布が落ちるなど、荒らされた様子があれば、ミステリーから冒険ものなどに使えそうです。
https://karapaia.com/archives/52290343.html


あまり制作期間が長いと管理しきれないと学んだので、短く集中していきます。

ではまた! 8月もよろしくお願いします!

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BGスポット 2022/07/30 17:37

【制作状況08】のどかな村ver1.0のアップデートが完了!収録枚数が648枚になりました!

今月駆け抜けてきたアジャイル開発はいかがだったでしょうか?

アンケートに協力して頂いたおかげで、毎週のようにアップデートができました。

ご協力ありがとうございました!

感想アンケートを設置しましたので、気が向いたらにご協力ください。

ver1.0になりひと区切りですね

451枚から648枚に大幅増量!

ver1.0で新たにこちらの内容が追加されました。
・炎上
・焼け跡村
・焼け跡村_雪景色
・城塞都市

物語を彩る多くの差分背景を収録!
ぜひ、旅の途中にお立ち寄りください。

DLsiteへ飛びます。↓リンク

大きいサイズ体験版2560x1440ピクセル

2560_BGspot_15_ver1.0体験版.7z (1.43GB)

ダウンロード

※DLsiteの体験版はZIPで1.5GB超えてはいけないので、
1280x720ピクセルになってます。

ひと月限定で前バージョンと同じ価格で販売し、
ひと月後2,200円に値上げとなります。
8月31日位に変更予定です。

次回のバージョンアップに向けてアイデア募集

【追加差分のリクエストこちら】「BG_のどかな村_ちょっとファンタジー」専用
https://ci-en.net/creator/9406/issue/980/3266a4c38bc866dc430f9406


感想アンケート_4っあります。

複数回答です。

アジャイル開発(大体毎週アップデート)についてどう思いましたか

新作背景のBG_のどかな村_ちょっとファンタジーについて

BGスポットの背景の使用目的について

BGスポット(制作者)へコメント

アイデアや応援コメント、

コメント欄に書き込みたくない場合のメッセージなど、

きびしいご意見は、「オブラート」になるべくお包みください…おねがいします。
https://ci-en.net/creator/9406/issue/999/458c612416049e155d529406



大樹のアンケート結果も次回記事で発表いたします。
その時は2回目の差分追加アンケートもあります。

ではまた!よろしくお願いします。

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    1ヶ月お疲れ様でした~次回も楽しみにしています。

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