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ゲーム制作の記事 (36)

MoLa 2023/11/11 04:04

新しい構想、今後の活動について

こんにちは、MoLaです!
先月まで構想中の最新作「CURE MIASMA GT」についての記事を書いていましたが、この1ヶ月の間に新しい構想が複数できたので、それについて書こうと思います!


CURE MIASMA GTについて

まず「CURE MIASMA GT」についてですが、すぐに制作開始する予定はなかったため、ずっと「構想中」としてきました。
今回新しい構想ができたため、そちらを先に制作する可能性もあります。

ですが、「CURE MIASMA GT」も既に思い入れのある大事な作品で、いつか作りたいと思っているので、ぜひ心の片隅に置いておいてもらえたらと思います!

Ci-enでは「キュアGT」のタグを付けて構想中の設定など書いているので、興味がありましたらぜひ見てもらえると嬉しいです!

新しい構想について

以下、3つの新しい構想について書いていきます。
※タイトルやビジュアルイメージは全て仮のもので、今後変更する可能性があります。

FAREWELL MAGIC(フェアウェルマジック)

和訳すると「さよならの魔法」
"あるもの"に別れを告げる物語です。
自然×サイバー×魔法の世界観のイメージ。

この作品はMoLaがある日夢で見た世界と、もともと考えていた魔法学園もののイメージを合わせたものです。
(ちなみに今回の新しい構想3作品も、シナリオの大筋はLoVeRiEが考えたものです。
面白い夢見た!って話したらすぐ面白い話考えてきました)

世界樹のような大樹と、電脳空間が印象的な夢でした。
主人公の女の子は黒髪の女の子が大好きで、黒髪の子もまた彼女のことを大切に思っていますが、何か複雑な事情があるようでした。
少年は主人公の女の子に恋心を抱いています。
という感じで、ちょっと百合要素や三角関係っぽい要素もあって面白い夢でした。

このお話も作りたいですが、壮大な話になり制作に時間がかかりすぎそうなので、作り始めるのはまだ先になりそうです。

FIND YOUR HEART(ファインドユアハート)

多重人格の主人公が本当の心を見つける物語です。
制作規模はあまり大きくしすぎず、伝えたいメッセージを物語中に入れ込むことを考えました。

登場人物は少ないですが、主人公が多重人格のため、いろいろな人格が表に出てきます。
人格を切り替えて戦うなど、ゲーム性も面白くなりそうです。
(この辺はコンパイルハートのゲーム「圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ」などにも影響を受けています)

この辺りから、「キュアGT」よりも先にこっちを作るかも…?と考え始めます。

SOLITARY ODYSSEY(ソリタリーオデッセイ)

和訳すると「孤独な冒険」
主人公が一人で冒険します。

この世界には主人公以外に人間はいません。
元々はいましたが、ある理由でいなくなってしまいました。

そのため主人公はひとりで冒険しますが、人間以外の動物やロボットは存在するため、各地でそういったキャラクターたちを仲間にすることはできます。

主人公は一人ですがあまり寂しさを感じていません。
タイトルが「孤独で寂しい」という意味である「lonely」(ロンリー)ではなく、「solitary」であることもポイントです。

なお、主人公のビジュアルがかなり若い印象ですが、LoVeRiEはもっと渋いおじさんキャラを想定していたそうです。
タイトルの候補は他にもいろいろとあるので変更するかもしれません。

ゲームシステム

オープンワールドのような自由度の高いゲームにしようと思っています。

この作品にもストーリーはありますが、
ストーリーを見たいと思う人だけが任意でイベントを発生させて、純粋にゲームだけをやりたい人はストーリーを見なくても進める仕様にしたいと考えています。

今までは作品内にメッセージを込めることを重視していましたが、ゲームをプレイする理由は人それぞれで、そういったメッセージ性に興味がないという方もたくさんいらっしゃると思います。

そういう方々にはメッセージを押し付けるような形になってしまうし、見たいと思った人にだけ見てもらいたいと思ったので、こういうシステムにしようと考えました。
最初はゲームシステムにしか興味がなかった方も、もしかしたらプレイするうちにストーリーにも興味を持ってくれるかもしれないし、興味を持った時に見てもらえたらいいなと思っています。

こういったシステムのゲームをまず一度は作りたいので、今のところ構想中の作品の中でも優先順位は高めです!

現在の活動、今後の活動について

現在は仕事に力を入れているため、ゲーム制作はあまり進んでいません。
すぐにゲーム制作に取り掛かる予定もないため、全て「構想中」としています。

最終的に一番やりたいことは創作なので、将来のびのびと創作ができるように今は仕事を頑張っています。
なので、あまりゲーム制作の進捗は出せませんが、創作をやめたとかではないのでそれはぜひ覚えておいてもらえたらと思います!

イラスト

ゲームのイラストなど複数ご依頼いただいています!(お待たせしている方申し訳ないです💦)
以前よりもご依頼いただける機会も増えたし、大きいお仕事のお声掛けもいただいています。
数年前では考えられなかったことです。
いつもお世話になっている方々、本当にありがとうございます!
これからも頑張ります!


▲先月描いたイラスト。たまにどうしても描きたくなって仕事以外でも創作絵やファンアートも描きます。

YouTube

LoVeRiEと運営しているGran Turismo 7 - LoVeRiE今のところ調子が良いです!

もうすぐチャンネル登録者が700人といったところで、来年くらいには収益化できるかな?と思っています。

LoVeRiEがゲームをプレイし、MoLaは動画の編集やYouTubeの管理などをしています。
今はだいたい毎日ショート動画を2本と動画を2本出しています(活動量がえぐいです!)
最近は自分の編集したショート動画が毎回よく伸びていて純粋に嬉しいです。

他にもいろいろとチャンネルを運営していますが、まずはこのチャンネルで収益化を目指そうと思っています!

MoLa-Gamesはフリーゲームの実況をやると言いつつあまり更新できておらず、申し訳ないです💦
またいろいろと落ち着いたらやります!
イラストのチャンネルももっと準備をしっかりしてまたいつか再開したいと思っています!
チャンネル登録外さないでくださってありがとうございます!
ぜひチャンネル登録はそのままでお願いします!☺

もし車にも興味がありましたら、Gran Turismo 7 - LoVeRiEもぜひよろしくお願いします!

おわりに

長々と書きましたが、最後まで見ていただきありがとうございました!
やっぱり新しい構想を考えたり、こうやって書き綴ったりするのは楽しいですね(^^)

という感じで今はいろいろと忙しいので、17日のプレミアムツクールデーの進捗投稿はお休みしようと思います。
ゲームの制作が開始できるのも早くて来年以降になると思います。
あまりツイートとかもできていないですが、忘れないでくださいね!🥺
今後ともよろしくお願いします!

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MoLa 2023/10/17 08:49

【CURE MIASMA GT】世界観設定・マップ制作

こんにちは、MoLaです!
前回に引き続き、構想中の最新作「CURE MIASMA GT」についての記事を書きます。

今回は世界観やマップの一部を紹介していきたいと思います!

世界観

これまでの記事で、世界は階層に分かれており、上に行けば行くほど文明レベルは高くなるということは述べました。

イメージとしては、
上層:近未来的
中層:現代的
下層:中世ファンタジー的

な世界を想定しています。

マップはまだ上層の近未来的なマップしか作っていませんが、今後、現代や中世ファンタジー的なマップも作ろうと思っています。

今作はいろいろな世界観のマップを冒険することになる予定です!

マップ

上層の施設の内装マップのイメージです。
(イメージなので変更する可能性があります)
今回は主に生活感のあるマップを載せていきます。

ショップ

居住エリア

浴室・トイレ

ネフィーリアの部屋

以下、LoVeRiEが制作しているマップです。

キッチン

食糧庫

テラス

パーティー会場


最後まで見ていただきありがとうございました!
今後も少しずつ構想を練っていきます!

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MoLa 2023/10/13 23:15

【CURE MIASMA GT】キャラクター・世界観設定

こんにちは、MoLaです!
前回に引き続き、構想中の最新作「CURE MIASMA GT」についての記事を書きます。

今回は5人目のキャラクター「ヒメナ」と、世界観の設定の一部を紹介していきたいと思います!

キャラクター紹介 - ヒメナ

ウィリアムの妹です。
病弱のため入院生活を送っているが、兄がお見舞いに来てくれることが密かな楽しみ。
ウィリアムのことが大好き。

世界観

「ミアズマ」という瘴気に汚染された世界が舞台となります。

前回の記事で、世界は階層に分かれているということを書きましたが、階層が下に行けば行くほどミアズマの汚染もより酷くなっていきます。

ヒメナは中層階級の生まれでミアズマ汚染も中程度の環境で生活していましたが、生まれつき病弱なこともあり入院するに至っています。
ミアズマにより、もともと弱かった身体もさらに衰弱しています。

このヒメナの存在が、ウィリアムの行動する大きな理由となっています。

マップ

主人公たちが序盤に潜入する重要施設のマップのイメージです。
(イメージなので変更する可能性があります)
今作は探索し甲斐があるように、小部屋マップもたくさん作ろうと思っています。

通路

小部屋

トレーニングルーム

ここでレベル上げとかできるようにしたい!
「COLD INFERNO」にもあった訓練場のようなイメージです。


最後まで見ていただきありがとうございました!
今後も少しずつ構想を練っていきます。

また17日のプレミアムツクールデーあたりにこういった記事を書きたいと思っています!
シナリオ担当のLoVeRiEと構想を練っているボイスメモとかもあるので、もし公開できそうなのがあればそれも編集して出してみるかもしれません。

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MoLa 2023/09/16 23:57

【CURE MIASMA GT】キャラクター・世界観設定

こんにちは、MoLaです!
前回に引き続き、構想中の最新作「CURE MIASMA GT」についての記事を書きます。

今回は4人目のキャラクター「メリス」と、世界観の設定の一部を紹介していきたいと思います!

キャラクター紹介 - メリス

AIメイドです。
ホログラムのため実体はなく、直接戦闘に参加することはできませんが、主人公たちをサポートしてくれます。

世界観

AIが登場したりキャラクターのデザインがSFチックだったりしますが、今回は近代的な世界が舞台となります。

世界には巨大な塔がそびえ立っており、人々はそこに暮らしています。
↓RPGツクールMZのイメージ画像です。

塔の上に行けば行くほど文明レベルは高くなり、住んでいる人たちの階級も高くなります。
主人公たちはみんなそれぞれ出身も身分も異なります。

ウィリアムはある目的のためオセロ、メリスとともに上層にある重要施設への潜入を試みます。


以下、以前にTwitterに上げたマップのイメージです。
(イメージなので変更する可能性があります)

↓上層のイメージ。近未来的な町並みが広がっています。

↓主人公たちが潜入する施設のイメージ。
外観

内装


最後まで見ていただきありがとうございました!
今後も少しずつ構想を練っていきます。

また来月のスーパーゲ制デーやプレミアムツクールデーあたりにこういった記事を書きたいと思っています!

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MoLa 2023/09/08 23:30

最新作「CURE MIASMA GT」キャラクター設定公開!



こんにちは、MoLaです!
久々に自創作に関する記事を書きます。

https://twitter.com/mola_63/status/1677331656288399367

Twitterでは7月くらいから少しずつ情報を公開していましたが、こちらでは初めてお知らせします。
構想中の最新作「CURE MIASMA GT」についてです!

今回はキャラクター設定の一部を紹介していきたいと思います!

キャラクター紹介

キャラクターのビジュアルと名前は以前にTwitterで公開していましたが、今回は設定の一部も公開します!
メインとなる3人のキャラクターです。

ウィリアム

本作の主人公です。
今回の世界は階級社会で、ウィリアムは中流階級の生まれです。

明確な目的を持って行動しており、世界の上層部にある重要施設に潜入するところから物語は始まります。

オセロ

相棒のオセロです。
傭兵として雇ってくれたウィリアムに恩を返すべく、危険な旅にも同行します。
頭の回転が速く、気さくな人柄で親しみやすさもありますが、武人としてのあり方も忘れません。

ネフィーリア

上流階級のお嬢様です。
自他ともに認める実力者であり、その実力に溺れることもない人格者です。
しかし、一部の人間は彼女のことを良く思っていないようで……

シナリオについて

シナリオの大筋はすでにできています。

今作もシナリオはうちの凄腕シナリオライターのLoVeRiEが主に担当しているので、面白いことは確定しています。
身内をめっちゃ褒めちゃうんですが、実際すごいと思うのでここは自信を持って言います!
過去にLoVeRiEがシナリオを手掛けた「BREAD and BLADE」「PHANTASMAGORIA」はコンテストで賞をいただいています。

私は、どうすればその面白さが皆さんに伝えられるかを考え、アウトプットしていきます。
今後もキャラクターや世界観の設定など、少しずつお伝えしていきたいと思います!

キャラクターデザイン

ここからは、以前にTwitterに上げた画像の一部をこちらでも公開していきます。

ツクールのキャラジェネで作成したキャラクターを参考にしてデザインしました。
ウィリアムの衣装は、LoVeRiEがデザインしたものを参考にして描きました。


イラストメイキング動画

ウィリアムのイラストメイキングショート動画を公開しています。
キャラクターの内面の強さを表現するためにいろいろと意識して描きました。
もし興味がありましたらぜひ見てください(^^)/

イラストでもいろいろと表現したいので、今後もたくさんイラストを上げていきたいと思っています。

その他のキャラクターについて

メインの3人の他にメリスヒメナの名前とビジュアルも以前に公開しています。

ちなみにキャラクターの身長は
ウィリアム 174cm
オセロ 178cm
ネフィーリア 160cm
メリス 153cm
ヒメナ 155cm
くらいの想定で描いています。

その他のキャラクターの設定なども今後少しずつ公開していきたいと思います!


最後まで見ていただきありがとうございました!
面白い作品を創りますので、良ければ今後も見ていただけると嬉しいです(^^)

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