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MoLa 2021/10/04 19:40

【BREAD and BLADE】キャラクター考察 - ギッフェル

以前から自創作の設定資料集みたいなのを作ってみたい!と思っていたので、いろいろとまとめていきます!

今のところ完結している物語は「BREAD and BLADE」(通称パンブレ)のみなので、まずはパンブレからまとめていきたいと思っています。

今回は主人公の一人、ギッフェルについていろいろと書きます!

プロフィール


  • 名前:ギッフェル
  • 年齢:16歳(外見)
  • 身長:167cm
  • 一人称:「俺」
  • 武器:剣
  • 誕生日:12/23
  • 好物:クロワッサン
  • 利き手:左

白い屋敷で大切に育てられた少年。
おおらかで、細かいことは気にしない。
容姿は儚げだが性格はわりと男らしい。
名前の由来は「gipfel」=クロワッサンのドイツ語から。

戦闘能力

主人公らしく全体的なステータスは高め。
ピンチの仲間をかばってくれるのと、弱体魔法が使えるのが強いです。
体力と攻撃力とクリティカル率も最強です。強い。

覚えるスキル一覧

光属性のスキルが多いです。
スキルの細かい説明などは、またいつかまとめたいと思います。

光魔法

  • フォトン
  • アクアレーザー
  • プロミネンス
  • トニトルス
  • ビッグバン
  • オーラ
  • ハイボルテージ
  • ライトリフレクション
  • コンバージョン
  • ハートオブオーシャン

剣術

  • サンダーセイバー
  • シャインレイピア
  • アサルトブレード
  • スパイラル・シフト
  • ブレッドアンドブレード
  • アクア・ホライズン

ギッフェルの歩み

ここからはストーリーに沿ってキャラクターの言動について考察していきます!
そのキャラクターらしい台詞、名言(迷言?)なども挙げていきたいと思います!
※ネタバレ含みます!

ゲーム開始前

  • 【約10年前】双子のコルネとともに崩壊した雪の町にいたところを、イーストに発見され、保護される。
    以降、キルンの家で暮らすようになり、弟として大切に育てられる。

ゲーム開始後(本編)

  • ある朝、いつものようにコルネに呼ばれて食堂に向かう。

「……ほんと、細かいこと気にするね。コルネは」
(コルネに寝癖を直してもらい一言)

キャラクターの関係性や性格を端的に表したオープニングイベント。
初登場の顔グラフィックが寝癖差分。
(ちなみに、本編中にギッフェルの寝癖差分は3種類出てきます)


  • 中庭で謎の少女・フォルノと出会う。

「ちゃんと挨拶できるのえらいなぁ
(元気よく挨拶してきたフォルノに対して)

今まで小さい子どもに関わったことがなかったが、見知らぬ少女相手にお兄さんらしい対応。
昔、キルンがギッフェルに対して同じ言葉を言っていたのを、心のどこかで覚えていたのだろう。


  • フォルノとはぐれてしまい、追いかける。
    家の中に突然現れた謎の扉の向こうへ。

「あー……コルネに刃物持たせたら危ないかな?
(2本の古びた剣を見つけて一言)

コルネは「子ども扱いしたでしょ!」と言って怒るが、そうではなく、ギッフェルはわりと素で心配している。
コルネを気にかけている場面はよくあるが、ギッフェルの言い方がストレート過ぎてそれが伝わりにくいことも多々ある。


  • 行き止まりで遭遇したモンスターに苦戦しているところをキルンに助けられる。
  • フォルノ捜索のため、さらにダンジョンの奥地へ。
    テラスで初めて家の「外」を見る。

「でも……家族がいればこんな小さな世界でもいいかなって、俺は思うけどな」
(自分たちの住んでいる家が「世界」の全てであると知って)

家の外に世界がないと知り寂しさを感じつつも、明るい言葉で閉めくくる光属性男子。
ギッフェルはこれまで家族としか関わってきたことがなかったため、実際にそう思っている。
彼にとって家族は大切な存在である。


  • また別の扉を進むと海にたどり着く。
    初めて見る海に感動するギッフェル。

  • しかし、この海は過去の世界のものであり、現在には存在しないということが明らかになる。
    今までキルンは一人で、世界を破壊するモンスター「キャンサー」と戦ってきたということを知る。

「……これからは俺たちが、姉さんを守るよ
(今までギッフェルとコルネを一人で守ってくれていたキルンに対し)

キルンの側に駆け寄るコルネに対し、ギッフェルは少し離れたところから二人を見ている。
この時ギッフェルは「姉さんもコルネも、家族はみんな俺が守る」と決意した。
コルネに比べてあまり感情を表には出さないが、強い意志は持っている。


  • 家に戻り、新しく覚えた魔法についてコルネと共有する。

「……よく考えたらこんな危険な魔法
コルネには教えない方がよかったかもな……」

(体力を削り魔力を増大させる魔法をコルネに教えて)

二人で姉を守ると決意が固まったこともあり、ギッフェルはコルネに危険な魔法を教えることに。
コルネのことを気にかけている描写は序盤からあったが、中盤になって信頼度も少し高まった様子。
ただ、これで良かったのかと少し迷いもある。

ちなみにギッフェルはオフの時に眼鏡をかけています。知的キャラも出してくる。


  • 過去の世界のキルンから、「世界」の謎について尋ねる。

「姉さんが神か……なるほどな
(姉の正体が「世界」の神であることを知り、一言)

この迷言によって、作者間では「全てを受け入れるギッフェル」「超速理解のギッフェル」「語彙力がない」などと言われることになる。
姉の正体についてなんとなく察していたということもあるが、それにしてもあっさりと受け入れている。
(イベントとしては結構シリアスです。このイベントの会話作るの大変だった……)


  • 砦にて戦闘中、キャンサーの攻撃によって転落したコルネを追いかけ、自身も深い穴の中に飛び込む。

(……こんなところで、死んでいいわけないだろ!)
(死なせない……絶対に……!

(「死ぬのかな」と心の中で呟いたコルネに対し)

コルネの危機に、誰よりも先に行動する。
実際に会話を交わしているわけではないが、心の中で通じ合う。


  • 家に戻り、運命を斬り開く剣「ヴァーレムソード」を探すため、準備を整える。

「コルネはいつも一生懸命だからさ……俺も頑張らないとなって思うよ」
「……ヴァーレムソードは2本あるから、きっと俺たちふたりじゃないと運命は変えられないんだ。
どっちかひとりじゃ、だめなんだ」
「だから……これからも頼むよ

(二人しかいない食堂でパンを食べながら)

物語の進行に伴って二人の信頼関係はより強くなっている。
序盤は何かとコルネに対し心配していたギッフェルだったが、共に運命を変えるために頼るようになる。


  • 運命を変えるためにヴァーレムソードを手に入れる。
    それを使ってやるべきことをフォルノから告げられる。

(……本当に、そうするしかないのか?
(それが、姉さんを救う唯一の方法………)
(そうだとしても……俺は……)

(自室で一人考え込む)

「楽しいことも、悲しいことも……ずっと一緒に分かち合ってきたよな……」
「でも………こうして……辛いことを分かち合うのも、最後かもしれないな……
「最後に分かち合うのが……こんな……辛い気持ちじゃなかったらよかったのにな………」

(コルネと中庭で語り合う)

「世界」を救うためには姉を斬らなければならないという衝撃の事実を知り、思い悩む。
新しい「世界」を斬り開くとコルネとも離ればなれになってしまうため、別れを惜しんでいる。
ギッフェルが弱気な姿を見せるのは珍しく、それほど彼にとって受け入れがたい事実だった。


「ありがとう、コルネ………」
「……俺も、同じだ。
みんなのこと……好きだよ………」
「みんな、大切な家族だから……」

(胸の内を語るコルネに対し)

家族が大切であることを再確認する。
最後かもしれないからと、後悔のないようにはっきりとそれをコルネに伝える。


  • 自分の正体が、民の「希望」から生まれた新たな神であることを知る。
  • 新しい「世界」を斬り開くために、キルンの待つ「スパイラル・コア」へ向かう。

「………やっぱり、姉さんを殺して斬り開く「希望」なんて……間違っていると思う。」
「………姉さんや、みんなの思いを無駄にすることもできない……!」
(覚悟ができたかとキルンに問われて)

仲間や多くの民の希望を背負っているとは言え、姉の前に立つと決心が揺らいでしまう。


「……やっぱり、いやだ……! こんなの………
こんな結末………俺は、認めないっ……!!

(崩壊していく世界、消えていくキルンを見ながら)

ギッフェルとコルネに新しい「世界」を創造する力があったとしても、この結末では「希望」を創り出すことはできなかった。


  • フォルノによって時が巻き戻される。
    キルンが死なずに済む方法を見つける。

「じゃあ……約束しよう。
またいつか、この場所で……みんなで会おう

(中庭でパンを食べながら)

皆が離ればなれになってもまたここで会うことを約束する。


  • キルンに「約束のパン」を届け、「世界」を斬り開く。

「………ああ、覚悟はできている
(覚悟ができたかとキルンに問われて)

「これで………もう、姉さんは……キャンサーに苦しむことは、なくなる。
もう………苦しまなくて、いいんだ
「この苦しみを……断ち斬ってみせる!

(最終決戦に挑む)

ギッフェルの決意は揺るぎないものとなっていた。
キルンを苦しみから解放するため、コルネと共に最後の戦いに挑む。


  • コルネとの別れ際、これからのことについて語り合う。
  • 海の世界を創造する。

「この景色みたいに、青い空が広がっていて……青い海も広がっていて………
……そんな世界がいいな」
「過去の世界で見た海は、少し色あせて見えたからさ……
本当の青い海を見てみたいな………」

(どんな世界を創りたいかとコルネに問われて)

「………でも、また会えるから………」
「………コルネ。…………元気でな……」

(コルネとの別れを惜しみながら)

ギッフェルにとって過去の世界で見た海は憧れだった。
コルネとまた会うことを約束し、二人は別々の道を歩む。
灰色の世界は次第に色付いていき、ギッフェルは「本当の青い海」を創り出す。
青い空を見上げ、コルネや姉さんもこの空を見上げているのかな、と思っている。


このエンディングの会話はびっくりするほどスラスラと思いつきました。
頭の中のキャラクターが勝手に喋り出していました。
ギッフェルたちはたしかに存在し、生きているんだなと改めて感じた瞬間でした。

エクストラシナリオ

  • イド(キルンの精神世界)にて仲間たちと再会し、フォルノ主催のお茶会を楽しむ。
  • イドの奥地にて新たな世界の民となる存在(SOUL)に出会う。
    SOULは「恐怖」に囚われており、コルネに乗り移り暴走してしまう。
  • SOULが創り出した空間へと消えていくコルネを追い、単身乗り込む。

「姉さんも、フォルノも、イーストも、友香も……みんな、自分の世界がある。
……消えてしまったら、終わりだ」
「……消えない。俺は……」

(一人でコルネとSOULを助け出すことを決意して)

SOULが創り出した空間はギッフェルとコルネの世界に属しており、まだ「理」(世界の決まり、ルール)を定めていないその世界では何が起こるかわからない。
新たな世界の神として、民の命を必ず救うこと、そしてコルネも助け出すことを仲間たちに誓う。


(あの魔法……あれはどういう力の使い方をしているんだ……?)
(わからないけど……やってみるしかないな……!

(コルネとの一騎打ちにて)

暴走しているコルネの戦い方を分析し、自身も新しい能力を覚醒させる。
わからないけどできてしまうあたり、やっぱり器用。
コルネと似た力を使うことができる。


  • コルネからSOULを斬り離し、助け出す。
    さらにSOULから「恐怖」を斬り離し、崩壊する空間から脱出する。

「俺たちには帰る場所がある。
みんなも待ってくれている……。
……「あの子」にも、こういう場所を創ってあげたい

(SOULを迎えに行きながら)

ギッフェルは今まで、キルンや仲間たちから多くのものをもらってきた。
今度は自分が、これから生まれてくる民に与える存在となった。
民を導く新たな神として、ギッフェルはまたひとつ成長した。

裏話・裏設定

ゲーム内では語られていないキャラクターの裏話、裏設定について書きます。

もう一人のギッフェル

現在制作中の「PHANTASMAGORIA」で触れる予定ですが、ギッフェルはもともと「デニッシュ」という存在だったという設定があります。

ギッフェルは穏やかで優しい性格ですが、デニッシュは荒々しく、少し乱暴な性格です。

デニッシュはキャンサーを滅殺する存在として生まれたが、キルンの美しい世界を傷つけたくない、キルンを悲しませたくないという思いがあった。
そこでデニッシュは、もう一つの人格「ギッフェル」を創り出し、自身は身を引く。

ギッフェルが激しい感情をあまり表に出さないのは、このためだという想定です。

(まだ考え中の設定なので、いろいろと変わる可能性はあります)

まとめ

ギッフェルはコルネに比べるとあまり感情を表に出さず、主人公にしては少し落ち着きすぎている印象があります。
しかし、内に秘めているものは熱く、そして家族や仲間を思いやる優しい心も持っています。

こうして振り返ると、ギッフェルはやっぱり家族のことが大好きで、本当に大事にしているんだなと思いました。

「BREAD and BLADE」はそういった優しい世界観や、想いや絆がテーマであるところもあるので、彼の優しさを通じて少しでもそれが伝わったら嬉しいです。

また他のキャラクターやストーリーなどについても記事が書けたらいいなと思います!
(1キャラクターだけですごい分量になってしまった……)

ここまで読んでくださりありがとうございました!

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MoLa 2021/07/07 12:31

「PHANTASMAGORIA」キャラクター紹介(RPGツクールMV Trinity)

「PHANTASMAGORIA」制作開始!

こんにちは! MoLaです。

「COLD INFERNO」と並行してRPGツクールMV Trinityでのゲーム制作も開始しました!

タイトルは「PHANTASMAGORIA」(ファンタスマゴリア)です。
兄・LoVeRiEと共同で制作を進めています。

こちらの作品は「ツクトリ自主コン2021」に応募するため、RPGツクールMV Trinityで制作をしています。

また、みなみよつばさん主催の「ツクール夏フェス2021」にも、こちらの作品で参加したいと思っています。
夏までに体験版を出せたらいいなと思っています!

現代の日本のような世界が舞台のRPGになる予定です。
今回は「PHANTASMAGORIA」のキャラクターを簡単に紹介していきたいと思います。
(制作中の段階なので、いろいろと変更する可能性もあります)

キャラクター

八坂 奏(ヤサカ ソウ)


本作の主人公。
鏡大学文学部歴史文化学科の2年生。
「歴史文化研究会」という課外活動に参加している。

落ち着いていて大人びているが、仲の良い朔夜や春日井教授とはわりとふざけ合うこともある。

友希(ユキ)


主人公たちの前に現れる謎の少女。
冷気の力を操ることができる。

感情をあまり表に出さずクールな印象を受けるが、固い意志を持っている。

コンビニのおにぎりが好き。



星宮 朔夜(ホシミヤ サクヤ)



奏の親友。
学科も寮も同じのため、よく行動を共にしている。

いわゆる「男の娘」であり、可愛いものを好む。

優しく茶目っ気のある性格で、容姿も可愛らしく、多くの人に好かれている。



春日井 仁(カスガイ ジン)


鏡大学文学部歴史文化学科の教授。
「歴史文化研究会」の顧問でもある。

フレンドリーでユーモラスな先生だが、学会の中では結構すごい存在らしい。

生まれも育ちも鏡市で、郷土愛にあふれている。



藤林 水夏(フジバヤシ スイカ)



田城大学体育学部体育学科の1年生。
行方不明になったという親友の朔夜を探して鏡市にやって来た。

明るく元気でアクティブな性格。
完全にアウトドア派。



東雲 真恋(シノノメ マコ)


春日井教授の恋人。
彼女も鏡市出身で、春日井教授とは幼なじみである。
今は遠距離恋愛らしく、なかなか会うことはできないらしい。

おわりに

ここまで読んでいただきありがとうございました!
また今度、これまでに作ったマップなども記事にまとめようかと思っています。
引き続き制作頑張ります!

↓たまに制作の様子も配信したりしています。

https://youtu.be/gmVauTVIuPA

配信していない時もよく動画を撮っているので、時間があればマップのメイキング動画など作りたいと思っています(∩´∀`)∩

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MoLa 2021/03/14 22:06

「COLD INFERNO」キャラクター紹介

昨日、スーパーゲ制デーで新キャラクター・ルネくんの立ち絵を公開しました。
https://twitter.com/mola_63/status/1370639979869659138

新キャラの立ち絵も描けてちょうどいい機会なので、「COLD INFERNO」のキャラ紹介をしようかなと思います!
現在立ち絵が描けているキャラを挙げていきます。
(制作中の段階ですので、今後設定など変わる可能性もあります)

キャラクター紹介

蒼山 友香(あおやま ゆうか)

本作の主人公です。右は回想時に出てくる幼少期の姿です。

  • 年齢:18歳(回想時:8歳くらい)
  • 身長:158㎝(回想時:130㎝くらい)
  • 一人称:「私」
  • ロール(役割):フェンサー/マジックナイト

剣士の家系の生まれ。

幼少期、故郷の村を帝国に襲撃されたが、なんとか一命を取り留める。
その後従姉妹の礼夏とともにメリカリン士官学校に入学。

帝国に大切なものを奪われたため、強い復讐心を持っています。

家族、仲間思いな一面があり、それを傷つける者には容赦しません。

冷気の力を持っており、冷気属性の剣術、魔法が得意です。

朝倉 礼夏(あさくら れいか)

本作のヒロイン的ポジション。右は幼少期です。

  • 年齢:18歳(回想時:8歳くらい)
  • 身長:159㎝(回想時:130㎝くらい)
  • 一人称:「わたし」
  • ロール:ヒーラー/パラディン

友香の従姉妹であり、親友。
孤児のため蒼山家に引き取られて暮らしていました。

礼夏は友香とは違い、少し怖がりな一面もあります。

おっとりした性格で本来戦うことが苦手なはずですが、頑張って戦います。

癒しの力を持っており、回復魔法を得意としています。

蒼山 友子(あおやま ゆうこ)

友香の姉。幼少期の姿です。

  • 年齢:10歳くらい
  • 身長:140㎝くらい
  • 一人称:「私」
  • ロール:フェンサー

幼いながらしっかりしています。
大人の帝国兵を相手に戦えるくらい強いです。

この時点で蒼山家に代々伝わる剣「ヴァ―レムソード」を譲り受けており、剣術も使うことができます。

蒼山 氷牙(あおやま ひょうが)、蒼山 真莉亜(あおやま まりあ)

友香、友子の両親です。
ふたりとも回想時の年齢は30代。
氷牙さんは身長180㎝くらい、真莉亜さんは160㎝くらい。

強く、優しいお父さんとお母さんです。


現在、ここまでのキャラクターの立ち絵が体験版に実装されています。


ルネ・サルヴァード

メリカリン士官学校に転校してきた学生。

  • 年齢:17歳
  • 身長:160㎝
  • 一人称:「僕」
  • ロール:フェンサー/パラディン

ビネル共和国出身。
優しい剣士の少年です。

体験版では少ししか会話することができませんが、今後仲間になる予定のキャラクターです。

(※実際の体験版ではまだ立ち絵は実装していません)

またゲームの方でキャラクターの掘り下げとかできたらいいなと思っています!

余談(世界設定について)

ちなみに、主人公たちの住んでいる国は「ザイアティ」と言います。
様々な国から人が集まるような「人種のるつぼ」みたいな感じです。

帝国と対立する国は多く、ザイアティは多くの国と協力関係にあります。

キャラクターの年齢について(追記)

以前、友香と礼夏は17歳、ルネは16歳と書いていましたが、1つ年齢を上げることにしました。
https://twitter.com/mola_63/status/1438140133346213899

おわりに

今後もいろんなキャラクターの立ち絵など描いていきます!

ゲームではキャラクターや世界観など、しっかり描いていけたらいいなと思います。

制作はゆっくりになると思いますが、これからも頑張ります!

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MoLa 2021/02/23 20:56

猫の日イラスト・キャラクターについて

昨日2月22日猫の日、Twitterにイラストを投稿しました。
このイラストやキャラクターについていろいろ語りたいと思います!

キャラクターについて

ふたりともオリジナルキャラクターです。

彼女たちは複数の創作作品に登場しますが、作品によって性格や設定は少し異なります。
初出は「きょうふのむらさき町」という作品です。
現在制作中のゲーム「COLD INFERNO」にも登場します。
前者はコミカルな作品、後者はシリアスな作品です。

このイラストはどちらかと言うと「むらさき町」に登場する彼女たちをイメージして描いています。

蒼山 友香(あおやま ゆうか)

複数の創作作品の主人公です。

「むらさき町」ではお金が好きな、がめつい女子高生として登場します。
「COLD INFERNO」では、士官学校に在学している女剣士です。

どちらの友香も強気な性格です。
「むらさき町」の友香はより元気でやんちゃ、「COLD INFERNO」の友香はクールめです。

朝倉 礼夏(あさくら れいか)

友香の親友です。

「むらさき町」では、わかめが好きな不思議ちゃんとして登場します。
「COLD INFERNO」では友香の従姉妹として登場し、同じく士官学校に在学しています。

どちらの礼夏も少し天然で、ふわふわしているイメージです。
「むらさき町」の礼夏はかなり不思議ちゃんですが、「COLD INFERNO」の方は結構まともです。

イラストについて

イラストでも、キャラクターの性格や関係性を表そうと意識して描きました。

友香は強気な性格なので、足と腕を組んで堂々としています。
(個人的に足を組むポーズ好き。)
猫化しても強そう。

礼夏はほんわかしているので、ゆる~く猫のポーズとかしてそうだなぁという感じです。

ふたりとも仲良しなので、その辺はしっぽで表しました。
画像を2枚に分けているのは、Twitterのサムネイルの見え方を利用するためです。
https://twitter.com/mola_63/status/1363799398296158208
1枚の画像だけを見ても、もうひとりの存在が少し見えるような、そういう構図にしました。

おわりに

友香と礼夏の絆は、現在制作中の「COLD INFERNO」でも表現したいなぁと思っています。
引き続き制作頑張ります!

たまにこういうイラストを描いてTwitterに上げているので、これからもこちらでも紹介したり、ついでにキャラ語りとかもしたりしようと思っています。

ここまでお読みいただきありがとうございました!

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