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ゲームセンターの中堅になりつつあるのかもしれない?!

4年もやれば新参者ではいられないだろう

リバースを開業してから4年目になります。
あっという間で驚いているところです。

今日入院先から帰ってきましてね。
わずか1日の日帰り入院だけれど、
その間にいろいろ起きていることにびっくらこいてまして。


ゲーセンって長生きしているところは案外少ない。
暖簾が変わる、看板が変わる、場所は同じだけど経営母体が
変わったものは新規扱いとすれば、この令和の間に相当のゲーセンが
潰れたし、生まれ変わった。

この理屈でいえば、セガ系列だったゲーセンは一律、
リバースの後輩になる。
(ドヤァ


舐めたこといってんじゃねえって
怒られそうだからもういわないけども、
実際にリバース同様完全新規に開業したお店が
このたび閉店することになったりと、いろんな変化を耳にする。

リバースの後からはじめて、リバースより先に退出する。
なんというか、プロ野球選手ってこんなきもちなのかなって。
後輩がやってきて、引退して出ていく。
みたいな。

舌の上になんともいえない後味の悪さが残る。


新札の問題、新500円玉対応の問題、インボイス、
物価高騰、人件費(社会保険料とか)関係のアップや
電気代、燃料費……

ゲームのなか、ゲーセンのなかで完結しない問題が
ショルダータックルをかましてきている。

ゲーセンが不要になっていって消えるのなら
時流を読めない「お前のせい」で済むんだけど、
それ以外の要素が全部まとめてやってきて、
オールスターでぶん殴ってくるんだもの。

耐えきれん!!
と判断するお店も出てくるだろうなって。


ちなみになんだけど、新500円玉が通る部分のパーツを
対応品に交換するだけで4〜5万円は最低するんだよね。
笑っちゃうだろう? やってられないじゃろ?


そんなのばかりが押し寄せてきているってことなんだよね。


理想を追い求めるなら

暗い話題しか入ってこないし、厳しい現実もあるけれど、
倒れるときには前のめりと思っててさ。

リバースの理想はゲーセンビルでね。
ホテルとかついてると最高だけど、
これもまたコロナのせいか難しくなったよね。
まあ、そんなマネーはそもそもないんだけども……。

理想をいうなら移転後のトライアミューズメントタワーみたいなね。
秋葉原にそういうお店があったんだ。
フロアごとに毛色が区切られていてさ。

ああいうゲーセンを、明るくてアットホームな雰囲気でやりたい。
レトロゲームもあり、イカれたイベントもあり、
最新ゲームもある。不評だったけどパチスロとかも置いてたね。
レトロゲーコーナーが減ったと常連は怒っていたけれど、
オヤカタはスロットで生き残ってくれるならそれも仕方なしと思ってた。

ギャンブルしないからわからないけれど、
そういうのでシノいでいけるならって。
(サクラ大戦とかカイジのスロットを遊んだりもしたし)


そんなゲーセンを目指していかなければならんなと
思いを新たにしたところだよ。
体がいうことを聞かなくなってきちまったけれども、
ゲーセンは「しみったれたテーマパーク」で
あり続けなければならないと思う。

悪し様にいいすぎかな。
「普段通いできるテーマパーク」くらいが適切だろうか。

どこかが、誰かが、踏ん張ってないといけない。
その役目を勝手に担おうと思っているのだ。

そして、そういう場所に意味を見出してくださるみんなと
二人三脚で、手探り&手作りでやっていきたいと思っているんだ。

プレイヤーの毛色、匂いが感じられるゲーセン。
そういうものをつくり、残したい。

ゼニがないもんで遅々として進まないけれど、
今後も理想の形を追い求めて、
筐体の引き受けや修理、基板の海外流出を止める活動を続けます。

ホテル付きスーパーゲームパークなんて壮大な夢よりも、
まずは目の前のことをコツコツと、だ。
そのうち途方もない夢に辿り着くことを信じて
これからもがんばってまいりますぜ!


だから、みなさんもゲーセンへの夢や熱意を語ってほしい。
できる範囲で応えていくからね!!

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来年はリバースにとって勝負の年になる気がする!

来年のはなしをすると鬼が笑うといいますが

リバースにとって2024年は勝負の年になると思います。
開業から4年目。

最大級の危機、というと強い言葉を軽々に使うのは気が引けますが、
電気代が1.4倍、そして新札対応のために100万円からの出費が確定しているのです。

100万円なんて出せねえぞ!!
ということで、ここだけの話というか、
せっせと状態のいい旧札を貯めこんでたんですが、
これを手両替するのは無理だよなという結論に達してやめました。

素直に両替機を買うことにします。


来年はスタート時点でリバースのインカムの3か月ぶん以上が
吹っ飛んでいる状態でのスタート。
コストも高まっているけれど、
ここに約束していたバーチャロンを導入する資金は確保したいし、
筐体の維持、修理、引き受けのための準備も進めたい。


さらには対戦麻雀ゲー(脱がない設定での麻雀)対戦台の設置やら
シューティングの拡充などなどやりたいことはたくさん。
液晶のアーケード筐体も少し増やして、
最新ゲームに対応したいとも思うしなぁ~。


後半はオヤカタ個人の願望でしかない部分もあるのでナンなのですが、
4人打ち対戦台ってのはリバースの独自色が出せていいかなぁって。


まずは来年の上半期、どうやって乗り切るか。
乗り切れそうなら来年、再来年と続いていくように
自分の体をどうにかするだけですな。


そんなこんなで今年も残り2か月ですよ。
今期の黒字化めざして、加持祈祷でもかますかな!!(笑

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今月のご支援の活用や修理・稼働タイトルについてのはなし

中国からフライバックトランスを入手しました!!
フライバックトランスはブラウン管に高圧で電気を送り込み
決められた色で光らせる部分。
いつもオヤカタが修理のたびに
「生きるか死ぬか」とかいってるところの大元です。


(これ)

また、国内ではもう入手が困難なチップ類をダメ元で輸入。

検査してみると7割故障かゴミ、3割使えるかもしれん?
みたいな状態でした。うーむ。
とはいえ、中国から輸入されているかたはこういうことに
耐えながら修理なさっているようで、仕方ないのかな……。

国産部品があるならそうするんですけどね、
もう、見つからないのです。
ネット上の有志もコピー覚悟で海外の部品を探しているようで。


そんなわけで、今月のご支援につきましては
これら修理部品に充てさせていただきました。
また、オラタンプランのぶんを除いて集計しますと
1800円ほど余剰金が出ましたので、
こちらを電気代に充当させていただきます。

本当にありがとうございます。
季節柄まだ少し冷房が必要ですので、助かっております。


ゲームの話題もしていこう!

リバースでは「稼働してくれ!してくれたら毎日行きます!!」
といわれ、稼働するたびに誰も遊ばねぇ……
となって撤収されることで知られるスト3 3rd。

こちらを再稼働させていただいております。
導入希望とか、設置希望とかもらいまくるのに、
いざ入ったら送ったであろう人がこない。
嫌がらせかなにかなのか、
匿名リクエストってのは考えないといけませんかね。


とはいえ、タイトルに罪はないので、

「え、そんなの置いてるなら行く!!」

というかた、3rd維持のためにもぜひ足を運んでいただければと
存じます。ちなみにオヤカタが大学生時代、一生懸命練習したのが3rd。
一番思い入れのあるゲームです。

シントクセガ、Heyなどの秋葉原でボコボコにされては
ビートグルーバーズやレジャーランドに逃げる日々。
懐かしいなぁ。あのころくらい右手が動けば、
いまでも火がつきかねない。人生持ち崩すくらいに好きなタイトルです。


あとはアクセルシティ2が人気になってきております。



…サム◯で対◯忍……

こういう個人の癖が詰まった格ゲーはいいもんだ。
半端に意見を集約して、誰にも刺さらないゲームよりずっといい。
ムチャして入れてみて本当によかった。


ほかにはメルブラ、テトリス・ザ・グランドマスター3、
キン肉マンマッスルグランプリ2あたりが好調の兆し。

バーチャロンは苦戦しておりますが、
ご新規さんもこられるようになりはじめましたし、
もしかしたらもしかするかもしれない。
来年以降、対戦台になるくらいに大盛り上がりするといいなぁ……。


などと書きつつ、今週末以降のイベント準備に取り掛かります。
上海3大会やパズルボブル大会、ボードゲームイベントがあるそうなのでね!

リバースはまだまだゲーセンで町おこしどころか、
街づくりをめざして突っ走りますぜ!

応援ありがとうございます&よろしくお願いいたします!!

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才能について思うこと

ゲームの才能というものも、ある

ハッキリいってしまえば、努力ではどうにもならないこともある。
これは大人になってしまえば見えてくるところだけれど、

その現実を「盾」にして自分を守ることとは別問題だとも思う。

才能がないから、下手でも、がんばらなくても仕方ないでしょ?
というのは、がんばっている人に対しても失礼だと
オヤカタは思っている。

だから、手首や肘にブロック注射しても対戦をするのだ。
もう、二度と昔のようには動かせなくってもね。
気迫だけは一人前で居続けたいと思ってるんだ。


ただ、おかしいなと思うこともある

ゲームが上手い人のなかには、相当に努力している人もいるだろう。
で、そんな人のなかには、下手な人を努力不足だといって
徹底的にやり込めようとする人間がいるんだな。


オヤカタはこれが本当にイヤでね。


将棋の世界を見て欲しい。
藤井さんがすごい成績を出している。
その3倍以上長い時間を生き、将棋に打ち込んでいたプロたちは、
果たして努力不足だったのだろうか?

努力の量は勝っていても、才能で負けているのかもしれない。

渡辺さんは羽生さんに勝てなかったのは怠けていたからだろうか?

大谷翔平選手がシーズンを怪我で休んでもホームラン王になったのは、
世界中の野球選手が休んでる大谷選手より練習を
サボってきたからなんだろうか?


違うだろう、おそらくは、だけどね。

でも、ここまでならいいんだ。
もっとがんばれというだけだからさ。
「厳しい人だな」と思うだけで、ちょっとイヤだなと感じる程度だ。
ただ、ここから先、人間性の否定に踏み込んだりする人も
少なくないんだよね。

それもまあ、オヤカタは仕方ないと思う部分もあるんだけど、

「だったらお前は世界一で何人にも金輪際負けないくらいなんだろうな?」

とも思うわけなんだよね。
そこまで厳しくやるなら、誰にも負けないし、
負けたら努力不足だと潔く認めないとおかしいよな。


概して安易に努力不足だと切り捨てて、
人間性がダメだから下手なのだ、
生き物として劣等だ……なんていうのは、
総じて本物の天才とぶつかったことがない人だ。
そして、明らかに天才と思しき人とぶつかると、
適当な言い訳をして逃げを打つ。

いままで他人にあんなに厳しかったのに、
自分が責められる段階になったら……。
老いだの、環境だの、敵対しないように工作をはじめたりだの……
たくさん見てきた。


ゲームってのはさ、やっぱり自分と向き合う部分を大切に
したほうがいいんじゃないかと思うんだよね。

誰かと競うのもいいけれど、過去の自分を超えていく、
何者も傷つけない達成感、成長の実感。

それが味わえるのがゲームの魅力だと思うんだ。

自分の正当性を見せつけたいとか、
他人を叩き潰したいとか、
逃げに走って盤外戦術で勝とうとするとかさ、

全部ゲームじゃなくてもできることだ。


修行僧のように、自分をみつめて自分を超える。
しかも肉体的な苦行なしに。
さらには非肉体的な成長は目に見えなくて悩むところだけど、
ゲームならそれも結果が目に見える(スコアなどで)。


こんなにいいものはないよ。

オヤカタはゲームコミュニティってのは、
そういう修行僧みてーな連中の集まりになるのが最終形態だと踏んでてさ。

人生の到達点と呼べるゲームを探しているんだよね。
上海なり、パズルボブルなり、ね。


もしみんなも知っていたらぜひ教えて欲しい。
人生最後のゲームになるかもしれない、
この先何十年も付き合えるであろうアーケードゲームを。

それらが集まれば、きっと豊かなゲーセン文化が再興すると思うんだよね。
かつてとはまた違う形でね。

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