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SOUND AIRYLUVS 2023/03/31 20:05

Vol.13の情報解禁!いざ『スチームパンクファンタジー』の世界へ!

こんにちは、ISAoです。

当方は”SOUND AIRYLUVS”という屋号で、
ゲームや映像などに使える、『著作権フリーBGM素材』を販売公開しています。

まるで”オリジナルで書き下ろした”ような感動的な曲、派手な演出のバトル曲などをアルバムとしてまとめたものを12枚制作しており、
ぜひ皆様の作品のBGMとして、お役立て頂ければ光栄です。



『SOUND AIRYLUVS』

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WOW Soundとは、ISAoと双方でサブパブリッシュ提携しているシンガポールの著作権フリー制作会社です。
「アジアから世界へ」幅広く展開していくために、お互いにアセットをパブリッシュしながら、ゲームクリエイターに役立つサウンド素材を発信しています。



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Vol.13の情報解禁!『スチームパンクファンタジー』の世界にようこそ!

https://twitter.com/airyluvs/status/1636691349305974784
https://twitter.com/airyluvs/status/1634523264549801984
https://twitter.com/airyluvs/status/1629111494733594624


さて、先日素材アルバムシリーズ13作目となる、
『The Clockwork Airship Game Music』
の情報を公開させて頂きました!

Vol.10『The Azure of Celestia Game Music』と同じく、2本目のファンタジー系のBGM素材アルバムではありますが、今作は19世紀イギリスのスチームパンクの世界を舞台としており、迫力とスピード感を重視した新感覚のBGM素材です。

スチームパンクファンタジーは、世界中で根強く支持され続けているジャンルの一つですが、いまひとつパッと分かりやすいようなBGM素材が出回っておりませんでした。
サイバーパンクというジャンルならば、BGMがパッとイメージできる人が多いと思いますが、スチームパンクのBGMは?というと、代表作があまり無く、そもそも作品によって時代背景の描写がちぐはぐだったり、近未来と融合させていたりと、そのような多様性によってジャンルの確立が遅れていると思います。

今回、Vol.13の制作を通じての目標は、”スチームパンク系BGM素材集”というジャンルを確立させたい、というものです。オールドテクのメカメカしいギアの打撃音や、アイリッシュスタイルの民族音楽とオーケストラを融合させて、ゲーム音楽素材としてどう成立させるのか・・?と同時に、汎用性をしっかりと与えて、標準的なファンタジー系作品としてのご利用にも耐えうる素材を作りたいという思いで、およそ半年前から試行錯誤を重ねて準備をしてきました。


私自身、スチームパンクというジャンルや、その基盤とされた19世紀イギリスのヴィクトリア朝の文化に関する知識も乏しかったこともあり、前作の公開後すぐに参考文献や作品を読み漁りました。また、昨年のクリエイターズ文化祭でご一緒させて頂いた有志の方々とDiscord上で今作の方向性について意見交換を重ねさせて頂いたりと、多くの吟味を重ねてリリースするので、これまでとはまた一味違う素材集になると思います!

収録は全部で17曲!史上最多となる総数140トラックで構成される”タイトルテーマ楽曲”『Ava Quartermain』から始まり、通常戦闘が2曲、ボス戦闘が5曲、過去楽曲『Reminisce』や『Last Confession』、『Greyscale Scenery』のリメイク、マイナーアレンジの楽曲なども含まれています。まさにVol.10アズセレ超えを狙った最強のファンタジーBGM素材集にしたいと思っています!

─────最高の作品に、最高の音楽を

全てのストーリーテラーたちに捧げる、
至高のスチームパンクファンタジー作品素材BGM!

公開は4月24日(月)の予定です!

TwitterYouTubeでも、引き続きデモ音源の投稿を行っていきます。お楽しみに!!


今シーズン最大のセール!最大60%OFF〜4月4日(火)まで!

https://twitter.com/airyluvs/status/1636381824690851840

↓DLsiteでも同期間セールを実施しています↓

今回のセール終了後、DLsiteの卸売価格の規約変更に伴い、こちらの全ての価格の見直しをさせて頂きますので、ぜひお早めにお求めください!


近日中に作曲のご依頼受付を再開します

早くて6月以降〜になると思いますが、楽曲制作のご依頼受付を再開する予定です。

最後までお読み頂きありがとうございました!

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SOUND AIRYLUVS 2023/01/31 09:22

「時間が足りない」クリエイターの問題を解決するたった一つの方法。

こんにちは、ISAoです。

当方は”SOUND AIRYLUVS”という屋号で、ゲームや映像などに使える、『著作権フリーBGM素材』を販売公開しています。

まるで”オリジナルで書き下ろした”ような感動的な曲、派手な演出のバトル曲などをアルバムとしてまとめたものを12枚制作しており、ぜひ皆様の作品のBGMとして、お役立て頂ければ光栄です。



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2022年人気売り上げランキング・ベスト5 SOUND AIRYLUVS


https://youtu.be/VbS82tlsIpE

衝撃の結果はいかに!!??



2022年 人気売り上げランキング・ベスト5 効果音編

第5位 Anime Comedy Sound Effects Pack (761pts獲得)


【効果音素材】Anime Comedy Sound Effects Pack 【50%OFF 2/13まで】


ポップ系のサウンドエフェクト素材をたっぷり収録!
痒いところに手が届く、確かに人気なのがとても頷けます。


第4位 RPG MAGIC SOUND EFFECTS Vol.1 (904pts獲得)

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地上波テレビアニメにも採用された実績があるので、
こちらがトップかな?と思っていたのですが、4位という結果に。


第3位 Anime Epic Combat Sound Effects Pack (1,093pts獲得)

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さすが皆さんお目が高い・・・
打撃系に特化した効果音素材、パッと見て売れないと思っていたのですが、
使いどころを分かっていらっしゃいますね・・


第2位 RPG MAGIC SOUND EFFECTS Vol.2 (1,156pts獲得)

【効果音素材】RPG MAGIC SOUND EFFECTS Vol.2【50%OFF 2/13まで】


うーん!Vol.2も良きなんですよね。
というか、このシリーズは全部持っておくと、本当に作業が早い。安定したクオリティなので、作業スピードが上がります。スピード力をお金で買うのは絶対アリ。

第1位 RPG MAGIC SOUND EFFECTS Vol.3 -Elemental- (2,253pts獲得)

【効果音素材】RPG Magic Sound Effects Vol.3 -Elemental-【50%OFF 2/13まで】


やっぱりコレですよね・・RPG MagicシリーズのVol.3!
WOW Sound シスターズさんも相当気合いれて作ってましたし、
このボリューム感は半端ない・・


ランキングをまとめた所感など

数字は嘘をつかない・・
皆さんが、何をニーズとして捉えているのか、どういうモノが欲しいのか、
分析するにあたり、数字のデータから、はっきりと、一人一人のユーザーの声が聞こえてきます。数字は宝物であり財産です。

というのも、過去にSNSでいいね!とかバズったとか、取り沙汰されているものに限って、大して売上の数字が出ていなかったりするので、本当にSNS上の評価って参考にならないなと日々思っています。その場限りの感情とか、一過性のものにしかすぎないですからね・・。

皆さんはどのようにSNSと向き合っておられますでしょうか?

私は最近、SNSについて他業種の方とお話しをしたことがあるのですが、
「無料の宣伝ツールだからこそ、時間だけ奪われてしまう罠がある」

という考え方に共感しています。


なら、一番効果的な宣伝方法というのは、何でしょうか?

その人は、
新作や新サービスを次々に出すことだ」
と仰られていました。私の知見と一致しています。


「でも、新作を次々に出す時間なんてねぇよ!!」
「そもそも、SNSで宣伝告知やってる時間なんてねぇよ!!」

みんな、そうですよねw


私たちクリエイター皆全て、
「時間が足りない」問題を解決する
ことが最重要課題であることがわかります。



ランキングをまとめた所感に入るのですが、
それぞれのユーザー傾向を見てみると、こちらも、

「時間をお金で買いたい」と考えているクリエイターが数多く居る

ということがわかりました。
つまり、まとめ買い思考のクリエイターの方が多くいらっしゃるのです。
とりあえず売れ筋っぽい素材集を全部、即決でまとめ買いしてしまおうという思考。


無料素材を漁っているムダな時間。
買うか買わないか迷っているだけのムダな時間。
こういうのを全部省く思考。


自分が使えるツールや素材などの”武器”を揃えるだけ揃えて、
あとは効率よくスピードアップして制作に取り組む。


そして新作をバンバン出して、宣伝効果も相乗アップ!←ここがとても重要


作品の回転率を上げることで、余計な宣伝を打つ必要もなくなり、
だらだらツイッターとかインスタを意味なくぽちぽち打ってるムダな時間も省くことができる。



私自身ももう一度見つめ直し、2023年は、質の向上はもちろん、制作体制の見直しを強化して行っていこうと思います。
時間管理をよりタイトに、秒単位に、回転率を上げること。とにかく回して回して回して〜〜



YouTubeチャンネル登録もよろしくお願いします!

YouTubeチャンネルでは、
収録されている素材アルバムの楽曲や過去に公開した楽曲などを、スムーズに試聴できるように動画の投稿を頻繁に行なっております!

チャンネル登録がまだの方は、ぜひチャンネル登録をよろしくお願いします!


https://youtu.be/W2Oh-8KGs20

https://youtu.be/iI3WLGGo36I

https://youtu.be/RTtqK8uA9mg

https://youtu.be/DmGzkfRTArw

https://youtu.be/AEcTROPsfS8

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SOUND AIRYLUVS 2022/12/11 15:15

いざ次の景色へ【活動年報2022】

こんにちは、ISAoです。

当方は”SOUND AIRYLUVS”という屋号で、ゲームや映像などに使える、『著作権フリーBGM素材』を販売公開しています。

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新作Vol.12 好評発売中!和風ゲーム作品をターゲットにした楽曲素材集。

BGM素材アルバム12作品目となる、『Sakura Falling Mirage Game Music』が引き続き好評発売中です!
https://youtu.be/bMH343IUGIw

正直、和風ゲームにターゲットを絞りすぎていて、今回ほとんど売れないのでは?と思っていましたが、公式サイトやUnityでもそこそこ売れ始めており、いつも応援していただいているデベロッパーファンの皆様に支えられていることをひしひしと感じています。本当にありがとうございます!

どのようなジャンルであれ、世界観であれ、BGM素材曲を聴いていただいただけで、「こういう世界観のゲームを作ってみたいな」と思っていただけるように、今後もより良い音楽を制作していこうと思っています!

↓DLsite販売ページはこちらです↓


受注案件クローズのお知らせについて

オリジナルの音源制作について、今後しばらく新規受注を閉鎖させていただきます。(12/11現在)

今年、2022年を振り返ってみれば、受注案件が予想以上の大反響でして、その一方で楽曲素材アルバムをVol.12しかリリースすることができませんでした。
年始当初の予定では、2本リリースしたかったのですが、時間に追われてなかなか自分の思った通りの制作する時間を取ることができず、結果体調も崩しがちだったこの1年を振り返ってみて、来年は新規の受注案件を完全クローズすることにします。

来年プライベートで大きな変化が一つあり、さらに受注状況がタイトになることと、案件やリテイクに終始追われる中、技術向上と結びつきが乏しいケースや、ミスリーディングによって作曲を投げ出したくなるケースなどが想定以上に多くあり、長期的な活動戦略を視野に入れ、しばらく受注を完全クローズします。苦渋の決断ですがそのようにさせて頂きます。

オリジナル音源制作を楽しみにされていた方、検討されていた方々には大変申し訳ありませんが、何卒ご理解いただけますと幸いです。
いずれ再開することがありましたら、また発表させて頂きます。

2023年は、作曲技術向上に努める。インプットの年。

おかげさまで今年2022年も、昨年と比べて大きく成長することができました。
売り上げ目標を悠々超すことができた反面、課題も大きく残した1年となりました。

正直、この1年は、多角的で柔軟な活動軸を構え、地盤を固めることができた一方で、自分自身の強みを用いて全く勝負ができていなかった。歯痒さが残ります。

この、自分自身の強みを活かすことが出来なかった要因というのは、”常に攻める姿勢”を見失っていたからだと分析しています。
日本人ユーザー視点で見れば、2021年のように、『The Azure of Celestia』や『CYAN TRIBE 2097』など、攻めたアルバムをバンバン作っていた時期に比べ、今年2022年はどこか穏やかで、つまんなかった1年だったと思われても仕方がないと思います。『Sakura Falling Mirage』は主に東南アジアなど海外のニッチな要望に対して作ったものですから、”攻めていたアルバムか?”と言われれば、それはそうと答える一方、正直つまんないと言い返されてもぐうの音も出ません。

なので、来年2023年は、内々の数字的なマーケティング目標などを完全に捨てます。ひたすらインプットと作曲技術向上に努め、そのついでに傑作BGM素材集を最低1本、できれば2本出す。

つまり、赤字覚悟でもいいから、全力で自己研鑽に没頭したいということです。

そもそも、世界的に暴騰するインフレは来年末まで続くだろうし、今は明らかに何か物を売ったり商売を始める時期ではない。リーマンショックを彷彿させるような10年に1度レベルの大不況に入った今、例えば新しくビジネスを立ち上げるとか、そういう風向きではない。

こういう時は、無理に数字目標を立てたところで、逆風のバイアスがかかってしまう。
頑張っても、頑張っても、思ったような結果を出せない人がいっぱい出てくる、逆風の時期が続く。個人のスランプじゃなくて、そういう時流。だから、僕はあえて割り切って、「やらない」のが一番だと思います。

もう一つ、来年は時代の転換点だと睨んでいます。大企業、国家、地政学的な何かしらのリスクが爆発する可能性がある。

そしてその後リセッションを終え、あらゆる世界の経済指標が回復する2024年春〜2025年以降にかけて、大きなチャンスを掴みたい。必ず次の大きなビッグフェーブのトレンドが来る。その時に波に乗れず、「あぁ、もっと自分の技術を磨いておけばよかった」と後悔しないように、今生き残れる準備しておきたい。

https://twitter.com/airyluvs/status/1600481218361176064

https://twitter.com/airyluvs/status/1600483293132210183

Vol.13の制作計画は進んでいるし、実際にメインテーマの作曲も進んでいます。
本気でやってやろうと思う。赤字覚悟なら、ハングリーな気持ちを取り戻してくれる。

何かを追うというマインドは、精神的にも強くさせ、勢いを呼び寄せることができる。誰しもが心のどこかで、邪魔なリミッターを決めてしまっているのかもしれない。自分はこのあたりの成長が限界なのだと、海外のトップアーティストを追いかけるマインドを忘れてしまっているのかもしれない。非常にもったいないと思う。

時間は限られているし、今あるリソースと時間を最大限に活かしつつ、今一度、攻める姿勢を整える必要がある。攻める姿勢というのは、楽曲の質感にも当然出てくる。その類稀な個性を聴衆のユーザーは求めていることは、レビューやファンの声を聞けば明らかである。無限に広がるデジタルの海の中で生き残るには、自らの類稀な個性を、ユーザーのために発揮することが条件だと思っています。

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SOUND AIRYLUVS 2022/11/03 21:42

ついにVol.12がリリース!新作BGM&効果音素材の情報など 【活動月報2022/10】

こんにちは、ISAoです。

当方は”SOUND AIRYLUVS”という屋号で、ゲームや映像などに使える、『著作権フリーBGM素材』を販売公開しています。

まるで”オリジナルで書き下ろした”ような感動的な曲、派手な演出のバトル曲などをアルバムとしてまとめたものを過去に11枚制作しており、ぜひ皆様の作品のBGMとして、お役立て頂ければ光栄です。



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*明日11/4(金)まで!ハロウィンセール(最大50%OFF)を実施しています。

『WOW Sound』

ISAoと双方でサブパブリッシュ提携しているシンガポールの著作権フリー制作会社です。
↓こちらは主に高品質な効果音を扱っています!日本のTVアニメや有名ゲームなどに使われた実績も多数!お探しの方はこちら↓(DLsite販売リンクへ飛びます)

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お待たせしました! ついに新作BGM素材集がリリースされました!

https://twitter.com/airyluvs/status/1583411020428587009


古来日本の歴史創作物を表現した、ノスタルジックで切ない和風のBGM素材集!

シリーズ12作品目となるBGM素材集は、歴史的な物語を感じさせる切ないピアノや弦楽器、和楽器をふんだんに使った感情的な楽曲を15曲収録です!
和風の雰囲気を大切に、豊かなメロディが流れる伸び伸びとした楽曲は、美しい日本の情景を描き出してくれます。
また戦闘シーンにも使える楽曲も多数収録!雄大でアクティブな和楽器を使った新しい楽曲素材が、あなたの物語に緩急を付けてくれることでしょう。
今作の中には、過去に好評を得ていた幾つかの楽曲もリメイクされ、新しく生まれ変わったアレンジで収録されています。

https://twitter.com/airyluvs/status/1507326438587789314

1曲目『零々桜』にはシンガーソングライターの"赤塚カイト”氏をボーカリスト、作詞には”佐國溺”氏として起用。
俳句をイメージした古語を使った独特な日本語歌詞を用いたボーカル曲は、世界でただ一つの素材曲をコンセプトとして作られ、
また人気ジャンルの一つである”Trap Beat”と和風を融合させた新しい表現作品として収録!

明日まで公式サイトで30%オフで販売しております!(DLsiteは10%オフ)
和風ゲームを制作されている方は、ぜひぜひチェックしてみてください〜!!


WOW Soundより新作効果音素材が登場しました!


https://youtu.be/WLXXxN8LLyU

**Pixel Magic Sound Effects Pack**

2Dゲーム系のライトなビデオゲーム用に開発された効果音素材集です!
電子音を中心に制作された、派手すぎずコンパクトな魔法エフェクトが大量に入っているので、かなり使い勝手が良さそうですね!!

こちらはDLsiteにて、*11/5(金)まで30%オフのイントロセールを行っています!*


WOW Soundの効果音素材は、かなりレベルが高いです。

https://twitter.com/airyluvs/status/1501524517340200960


日本のTVアニメで実際にどう使われていたのか解説された動画です。

https://www.youtube.com/watch?v=GqLdpXaTtGs



クリエイターズ文化祭お疲れ様でした!

https://twitter.com/airyluvs/status/1584053132585148416

https://twitter.com/airyluvs/status/1583821299834490880


ご来場された方、ご参加された方、ありがとうございました&お疲れ様でした〜!

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SOUND AIRYLUVS 2022/10/23 12:00

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