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宮波笹 2023/07/07 20:47

イベント進めてた

スチルあと2枚なのでイベントの方を強化することに。

分かってたけど兄の翼邪魔。
優先順位いじればいいんだろうけどまぁめんどくさいですね。

立ち絵の位置ミスっただけなんですけど、
相手よりもヒロインちゃんに近づこうとする姿勢が俺は好きです。

実施した結果w
これはこれでいいと思うww

このシーンでの二人の体制はorzなんだよなぁと思いつつも、
orzの現在の認知度とゲーム全体としての方向性を考えてボツになりました。
でもポーズはorzなんだよなぁ~。

宮波笹 2023/07/01 21:08

表情がそろったぞ

表情差分がそろったので設定していました!
これはヒロインの目の前でバチバチ始める野郎どもの図

バチバチしてるけど2人揃ってチョロいんで実は仲いいだろオーラが半端ない(ものを目指してます)

説得力があるような、ないような……w

ティラノフェス参加を目指してるので期限に間に合わせる&全体把握のため進行メモつけてるのですが、6月上旬からほぼ立ち絵・スチル作業。
この時点でストーリー確定してたから仕方がないね。

スチルは後4枚でほぼ一人だけの構図なので三人構図よりは負担少ないかなぁ。
誰ですか1枚に3人もいるのにスチル1枚3日で完成させられる前提の計画つけたの。

俺だよ!!!


ティラノスクリプトに#名前:表情idを入れれば表情変更してくれる機能があるので、これの方が楽かなぁと思って試したらまぁ今回のシステムと相性悪くて今後の導入は断念しました(今回のゲームは短いのと、変更する方が時間かかるのでそのまま走る)

自分がガッツリ組んだマクロはそれはそれで融通が利かないところがあったりするのですが、半端にデフォに戻そうとするとそれまためんどくさいですね。キャラ登場と表情変更を同じ表記でできるようにしているので。頻繁に出入りを繰り返すから分けてらんないんですよ

宮波笹 2023/06/20 21:34

別作品作りたくなった理由

現状を簡単に説明すると
公開中の「シアワセの引き金Episode1」を公開し、
その外伝にあたる「リベンジ・ハート」を制作中で、
いまその息抜きにあたる「私のこと全然見てなくない!?」を制作中です。

これは画像を仮あてしたタイトル画面。


リベンジ・ハート(以下リベハ)のモチベは尽きてないんですよ。
尽きてないんですけど……なんか小難しいこと考えちゃったみたいで息抜きがしたくなりました。

まず全体として華やかさに欠ける気がするんですよね。主人公殺し屋で華やかさとはこれいかに。リベハは若さゆえの生き急き感とか、暗闇で輝く花火のような、燃え尽きる青春のようなものが欲しいと思ってたので華やかさは必要不可欠と。
と、書いてて暗さはともかく、華やかさって具体的に何?と自問自答したくなりました。

キャラデザでも悩んだんですけど、華やかさがない。華やかさが、ない! 画像系の彩度はシア引きに比べたら格段に上げたんですけど、配色的な意味で色合いが全体的に地味な気がする! でも一部シア引きの立ち絵を引用している関係でデザインはそこまで大きく変えられない!

立ち絵(特に顔)バランスも気に食わない! いじってもいじっても納得いかないし、また直してもどうせ後で気に食わなくなるんだろうなぁと思って素材が用意できなくなる悪循環! すでに描いてあるスチルにも影響あるし!

シナリオは頑張れとしか言いようがないんですけど、イラストは完全に画力不足。
上がったとは思うんですけどね。発注者:俺の要望を満たせていない。


そんな中、なんとなーく前思い浮かんでメモとキャララフだけ描いてたものがいけそうな気がしてきたので「私のこと全然見てなくない!?」に着手しました。

・舞台:ファンタジー! お屋敷! 大好き!
・キャラクター:人外! カラフル! 異母兄弟! 異母兄弟!
・シナリオ:ノリ!!!

ひっくるめると、ただのノリと性癖です。
リベハはいろいろ調べ物が多いんですけど、これ調べもの全然いりませんでした。
ファンタジーラクデイイネ

イラストの方はドローイング続けてる関係もあって順調に描けてるので、上がった画力でリベハの立ち絵とスチルぶっ倒したいですね。描き直した方が早いかもしれない。

華やかさはたぶん俺の絵を美麗イラストに変えたところでそう変わらないと思うので、キャラデザとかUIデザインとかかなぁ。ビビットとかネオンカラーとか、主線をカラフルにするとかですね。外伝の都合上シア引きのイメージから大きくかけ離れられないのも難しいところですね。

宮波笹 2023/06/13 22:07

もう諦めてそういうゲームを作り始めました

俺が恋愛ものを描こうとするともれなくお相手同士がヒロインそっちのけでめんどくさい感情で殴り合い、俺も気付かずキャッキャしながら眺め出すので、もう諦めてそういうゲームを作り始めました。


人外!人外! ファンタジー!ファンタジー!

おー屋敷!おー屋敷!

リベンジ・ハートがティラノフェス絶望的なので代わりにこれをもってお祭り参加したいです。
ちょっとリベハはモチベは下がってないけどシナリオテコ入れでイラスト系から遠ざかってたので、キャラの顔バランスが気になり始めてそれ直すとしてもすでにあるスチルどうするんだよその間にまた顔バランスが気になり……って軽く沼ってるのでこれ作る間に画力高めたい。否、作ってる間に勝手に上がったらいいな。経験値稼ぐぞ。

シナリオはできてて最低限動くものを用意してあるのですが。
イラストが……スチル数が…!
7枚ぐらいある上ほとんどが3人いるコストタカタカスチルです。
時間はかってないけど今回15分行くかどうかの超短編だぞ

宮波笹 2023/06/02 21:39

5月の進歩なんてそんな……

ご、5月の進歩なんてそんな……載せられるものなんてこれくらいしかああぁぁ~!!


リベンジ・ハートはシナリオテコ入れ中です。テコ入れとかいいながらほとんどのシーンに修正入ってプロットをまとめ直さないと全体が見えない状況に陥っています。
いや大筋は変えてないので破綻はしていませんが、進歩らしき進歩が見えないのでちょっとモチベ下がり気味です。

シナリオ修正中のためスチルも新しく描けない+顔バランスに悩む日々で、せっかくパルミーさん入ったのにスチル描かないからお絵かき中に受講するってことができない……。
なので、その時間を確保するための落書きだったりします。

2週間ぐらいかけて一枚絵を描くのが一時期ザラだったのですが、ほぼ顔に集中すれば1~2時間ぐらいでも形にはできるんだなぁ~と。

この差よ。

今までは「ポーズ思い浮かばん!」でしたが、何となくそのキャラっぽいポーズを描けるようになってきた気はします。大体最初のラフがなんか違う~からの仕切り直しで良くなる。

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