スチル描いたよ!
続々とスチル描いてます。
300万で24歳成人男性を釣る15才の少年の図。
これは攻撃スチルとして使いまわしきくな、と思いちょい力を入れて描いたもの。
煙幕弾で華麗に逃走する1秒前。
正直納得はいってないけど全体としてここに時間を費やす理由はないのでOKOK
めっちゃ似合うな。
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宮波笹 2023/09/17 21:09
画面サイズを大きくした結果、横幅に余裕が出て4人並べられるようになったんですけど
立ち絵切り替えがない=画面の動きが少なく単調だったのでボツになりました。
演出でたまにあってもいいけど、常にこれは……つまらん。
俺は武器を投げ捨てて拳で殴り合う最終決戦な展開が大好物です。
なお、主人公の設定上今回はその予定はありません。
激オコ表情なかったな~と思って追加。
たくさん表情かきだしたはずなのにまだ足りない
しれっと発信機つけるキャラも好きです。
ちまちまスチルも進めてます。
全画面にするほどのじゃないので、横長スチルでいいかな~という感じ
この2人から逃げる逃亡劇でスチル何枚必要になるんだろう。
「テキストでは分かりにくい」と感じたところには入れたいので
もうちょい増えるかも……うん(もちろん削られることもある)
オマケの落書き。
100均で買ったゴージャスな椅子に座ってるデッサン人形見てたら、
なんか描きたくなった
宮波笹 2023/09/12 21:12
敵さんとついに対決の時…!(初登場シーンです)
おもえば自分、明確な敵っていう存在をまともに出したことがなくて
敵と思っていたものが救うべき存在だったり
あと終盤になってひょっこり出てくる昔のRPGみたいなラスボスが多かったり
対立はよく描くけど、敵がなぁ。
ライバルポジとして登場したはずがただのデレキャラとか2回はやった
(2回も同じ道をたどったのか)
え、女の子のライバルキャラはもちろん当然もれなくお金持ちのツンデレお嬢様でしょ?
それはさておき。
敵(ライバル)ポジにはいろいろ悩んで、イケメンじゃないからか…?と思ったけど
架空のイケメンを当てはめても変わる気配がなかったので違った模様。
(見た目で変わる可能性はあるけど)おそらく俺の演出不足。
油断するとただの漫才コンビになる。
頑張って危険な敵さんアピールをするぞ!(頑張って危険アピールとは)
たぶん、油断するといい人になりがちなんだと思う。
シナリオの本を読みつつキャラクターの本も買ってまだ積んでるんですが
「まずすっごい魅力的な敵作ろうね!」から始まってて、
↑で言った通り敵作るの苦手な俺は「これか~!」ってなりました
とりあえず最近の俺の作品にしれっと入ってくる兄弟のバチバチ入れることで
いい感じになりそうなので頑張ります。
というか今作ってるシーンスチル何枚描けばいいんでしゃろ。
仮で8枚とかあるんだけど。え??
宮波笹 2023/08/20 21:12
わたみての製作が終わったので、リベハ(リベンジ・ハート)の制作に戻りました。
デザイン修正&立ち絵描き直し、それによりスチルも描き直しだぜヒャッハー!
リベハの前立ち絵が直しても直しても納得いかず、迷走しまくったので「何も考えず手癖で描こう…!」とわたみての製作に移ったのが正解でした。
少なくとも前よりはよくなった。こりゃ小手先だけ修正してもだめだなと思えるだけの目を養えた。
わたみて制作時は一か月間ずーっと立ち絵とスチル描いてましたし。
あとドローイングもしてました。クロッキー帳1冊目がそろそろなくなりそうなので新しいの欲しい。
こっちは敵さんとか。真ん中はデザイン変更も特になかったので前描いた立ち絵をそのままサイズ変更して使えそうならそれでいいかなと。
個人的に好きな2人だけど、シナリオ的に必須かよくわからなくなってきた。
(登場短くてもやりたいならやれって感じだけど、どうせ出すなら物語に必須な人物であってほしい。ネタ枠でもいいから)
双子若干迷走してたけど好きな銀髪に変えたら「イケる…!」って思った。
性癖大事。
毎回横幅を取りまくるキャラがいるんですけど、今回はマッチョがそうでさすがにもう画面サイズ進歩させようか……と(やっと)1280×720にしました。
ついでにティラノのバージョン上げようと思ったけどマクロめちゃくちゃいじってるのとお借りしているプラグインがV5以降に対応してないので諦めた。
雰囲気は出てきたので、あとは立ち絵の続きやって表情差分作らないと……