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『極黒の覇王』キャラ紹介38(リルム)

基本データ

イラストレーター:餅月かしわ様

職業タイプ:射撃

武器:弓

副武装:無し

装備可能防具:一般防具、魔法防具、軽装防具

能力
HP:E、物攻:B、物防:E、魔攻:B、魔防:B、敏捷:S、技量:S、遠征:C、移動力:7

紹介

第3章外伝で初登場する外伝の主役で弓士です。
エルフの王女ですが後述の理由で国での扱いは良くないです。

エルフの王家ではとある「秘術」を施します。
国王と王子はその為、かなり強くなっています。
…がその「秘術」には大きなデメリットが有り、上手くいかなかった時のリスクが大きいのです。
彼女はそのリスクを大きく受けており、成長が阻害される等の弊害が有ります。
その為16歳にして身長は120cmしかなく、言動もかなり幼いです。
またコンプレックスもかなり拗らせています。
彼女は極黒世界の「暗部」を象徴するキャラかと思います。

彼女は城に幽閉されており、外伝は主に彼女とその従者が城から脱走しシンシアと出会い、様々な困難に直面しながらもブラック達の元へ向かって行く話となります。

性能

敏捷、技量、移動力がかなり高いです。
物攻はそこまで高くはなく手数重視です。
またHPと物防は非常に低い上に、外伝では彼女が倒れると敗北になるので攻撃を受けない様に気を使いましょう。
キャラスキルは範囲攻撃と妨害系がメインです。
一定ターン敵のTPCを0%にしTPが溜まらなくするスキルも有ります。
また妨害射撃率もミリア並に高く、他にも敵の行動を妨害するアビリティが有ります。

(2023/5/9改訂)

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『お手軽SRPG ファイナル騒動』キャラ紹介2(ミナ)

基本データ

イラストレーター:香月清人様

職業タイプ:術士

武器:杖

副武装(極黒の覇王):オーブ、ぬいぐるみ

装備可能防具(極黒の覇王):一般防具、魔法防具

能力(極黒の覇王)
HP:E、物攻:E、物防:E、魔攻:A、魔防:A、敏捷:B、技量:B、遠征:B、移動力:5

紹介

新作『お手軽SRPG ファイナル騒動』のもう1人のメインキャラクターです。
前回のネリンの妹的な存在です(ネリンは実子、彼女は養子)。
また『極黒の覇王』にも出張出演します。

優しくて大人しいですが、気弱な所も有ります。
ファイナル騒動に首を突っ込んだネリンには渋々ついて行きます。

性能

魔攻、魔防は優秀でスピードもそれなりです。
やはりHPと物防はかなり低いです。
原作では味方の能力を大幅に上げる固有スキルを持ちます。
極黒の覇王でのキャラスキルは、低コストな範囲魔法攻撃も有りますが、メインは味方への支援です。

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『お手軽SRPG ファイナル騒動』キャラ紹介1(ネリン)

基本データ

イラストレーター:香月清人様

職業タイプ:戦士

武器:槍

副武装(極黒の覇王):無し

装備可能防具(極黒の覇王):一般防具、軽装防具

能力(極黒の覇王)
HP:B、物攻:A、物防:C、魔攻:不可、魔防:D、敏捷:S、技量:S、遠征:C、移動力:7

紹介

新作『お手軽SRPG ファイナル騒動』のメインキャラクターの1人です。
また『極黒の覇王』にも出張出演します。

元気で行動力に溢れ、常に色んな事をしようとします。
本作の話は彼女がファイナル騒動に首を突っ込んだ事から始まります。

性能

スピード系能力がかなり高く、また物攻も優秀です。
弱点は魔防が低めな事です。
原作では広範囲物理攻撃の固有スキルを持ち、多数の敵をまとめて倒しやすいです。
極黒の覇王でのキャラスキルは、範囲物理攻撃の他、味方への支援スキルも有ります。

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『お手軽SRPG ファイナル騒動』制作決定

さてCi-enでは久しぶりの更新となります。
この度、『お手軽SRPG ファイナル騒動』の制作を決定致しました!

味方キャラクターのデザインはお馴染みの香月清人様です!

また今回は初の試みとして、猫山鳥様にシナリオライターの依頼を行います!

内容は以下となります。

ストーリー

近隣で迷惑行為を繰り返す悪党集団……
その親分が禁術「ファイナル」の書を手にした事により、騒動が起こる……

これは2人の少女と禁術を巡る騒動の話である……

システム

【仲間】
メインキャラクターは2人の少女ですが、他のキャラクターはお金を払って仲間にする事が出来ます。
一度登場すればストーリーの進行等で居なくなる事は有りません。
登場以降はいつでも仲間にする事が出来ます。

【通常攻撃】
今作では装備する武器によって通常攻撃が変わります。
詳しくは後述の装備で説明しますが、例えば杖を装備すると通常攻撃が魔法になります。

また通常攻撃には以下のシステムが有ります。
「追撃」
相手より速さのステータスが4以上高い場合、通常攻撃が2回になります。
近接武器と射撃武器に適用されます。

「反撃」
相手に攻撃された時、こちらの射程内なら反撃が発生します。
また反撃にも追撃は適用されます。
近接武器のみ適用されます。

「魔法」
杖を装備すると通常攻撃が魔法になります。
魔法は追撃も反撃も適用されませんが、基本的に範囲2の範囲攻撃で、また会心率に応じてクリティカルの代わりに範囲拡大で範囲が1拡大します。

【スキル】
スキルは「コマンド」と「パッシブ」の2種類です。

「コマンド」は行動時に選択して発動するスキルで、使用回数に制限が有ります。
使用回数は戦闘が終了すれば回復します。
また「コマンド」はキャラクター固有のもの1つと、後述のその他装備で増やす汎用が有ります。

「パッシブ」は自動で発動するスキルです。
発動条件が有ったり、発動確率が有ったりします。
基本的に各キャラクターが持っています。

【装備】
装備は武器1枠とその他4枠です。

武器はおおまかに以下の3種類です。
「近接」
槍、剣、短剣が該当します。
攻撃側の物攻と防御側の物防でダメージを計算します。
射程が短いですが、反撃も追撃も発生します。

「射撃」
弓が該当します。
攻撃側の物攻と防御側の物防でダメージを計算します。
射程は長いですが、反撃は無く追撃のみです。

「魔法」
杖が該当します。
攻撃側の魔攻と防御側の魔防でダメージを計算します。
射程は長いですが、反撃も追撃も有りません。
ただし基本的に範囲が2で会心率に応じて範囲が3になる事も有ります。

その他はおおまかに以下の2種類です。
「書」
装備すると汎用コマンドスキルが使える装備です。
固有と同様使用回数に制限が有ります。

「パーツ」
装備すると能力を上げたり、パッシブを追加したり出来ます。

【育成】
今作ではレベルが上がっても能力は上がりません。
ただしレベルが上がると能力振分ポイントを得る事が出来、そのポイントを使って能力を上げる事になります。
その為育成の自由度は高く、どのキャラでも大体の能力は上げる事が可能です。

では制作頑張ります!

(2022/5/29改訂)

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