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あとらそふと 2024/02/02 20:00

【#84 海ゲー制作過程】今週の作業 2月-第1週目-

新作の海ゲー(タイトル未定)の制作過程と、あとらそふとの今週の作業状況をご報告いたします。


作業状況

システム
・フルスクリーン対応
・イベントの作成

グラフィック
・フルスクリーン対応
・追加のモブキャラ作成

自主制作


3Dモデルの制作を行いました。
前回はテクスチャを手描きせずに単色で色を付けたモデルを作成しましたが
今回は、顔のテクスチャを描いたモデルを作成してみました。


※以前に作成した3Dモデル

今回作成したモデル

絵柄に合わせて少し頭身を下げてみました。
カクカクした見た目にしたいため、ポリゴン数を抑えながら制作しました。
今後、髪と服のテクスチャも描いて完成度を上げていこうと思います。

※ギルドメンバー様向けには、追加でちょっとしたおまけ画像があります。

今週の作業振り返り

【 ギルドメンバー 】プラン以上限定 支援額:500円

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あとらそふと 2024/01/26 20:00

【#83 海ゲー制作過程】今週の作業 1月-第4週目-

新作の海ゲー(タイトル未定)の制作過程と、あとらそふとの今週の作業状況をご報告いたします。


作業状況

システム
・探検システムのマップや発生イベントの作成

グラフィック
・UIの作成
・UIパーツの作成



今週の作業振り返り

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あとらそふと 2024/01/19 20:00

【#82 海ゲー制作過程】今週の作業 1月-第3週目-

新作の海ゲー(タイトル未定)の制作過程と、あとらそふとの今週の作業状況をご報告いたします。


作業状況

システム
・探検システムの作成

グラフィック
・船のパーツ画像の作成

自主制作


今週は、制作資料用のキャラクターシートを作成してみました。
これまでは、立ち絵を描くので精一杯だったため、デザイン案的なものは最小限の労力で済ませて来ました。
しかし、ゆくゆくは3Dゲームの作成もしていきたいので、こういう資料の描き方も少しづつ学んでいます。

今週の作業振り返り

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あとらそふと 2024/01/12 20:00

【#81 海ゲー制作過程】今週の作業 1月-第2週目-

新作の海ゲー(タイトル未定)の制作過程と、あとらそふとの今週の作業状況をご報告いたします。


作業状況

システム

グラフィック
・船のパーツ画像の作成
・勢力エンブレムの作成

自主制作 大きなネコとねずみの子


『今年は本をたくさん読もう』をテーマにしました。
ケモノ度に個人差があり、混在している世界観が好きです。

※ギルドメンバー様向けには、下記に軽めの制作過程の公開と、原寸サイズをご用意しております。

今週の作業振り返り

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あとらそふと 2024/01/05 20:00

【#80 海ゲー制作過程】新年のごあいさつと今週の作業

新作の海ゲー(タイトル未定)の制作過程と、あとらそふとの今週の作業状況をご報告いたします。


今年もよろしくお願いします

いつも応援してくださり、ありがとうございます!
2024年も変わらず作品をつくり続けてまいります。

今年は特にゲームに使用するもの以外の絵も描いていくことを目標に、コンスタントに作品を発表していくつもりです。

今回は、2024年初の記事ですので、辰年の絵を描きました!
元旦からは大きく遅れましたが、描き初めの作品としてふさわしい題材かと思います。


いつもより線をかなり太めに描き、塗りもシンプルで明るい感じにしました。

ギルドメンバー様向けには、ちょっとした制作過程の公開と、16:9の原寸サイズをご用意しております。

今週の作業振り返り

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