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2021年 11月の記事 (6)

名前未定(仮) 2021/11/29 00:48

風花雪月クリアしますた(雑談)

数日前に引継ぎ無しルナティックでクリアしました。

これが主人公の最終ステ(最終マップ開始前)

ちなみにこいつが最終マップに出て来る敵の飛兵のステです。


主人公弱すぎだろ?!と思った方もいるかもしれませんが、
我 が 軍 で は 強 い 方 で す。

こんなのクリア出来ねえんじゃないか?
我が軍には回避壁バルタザール君がいるのです。
回避値94はぶっちぎりだぜ!


※死ぬ時は死にます(というか一つ前のマップでは死んでやり直した)

まあ実際のところ天刻が残り一回になった上にあと一撃貰ったら死者が出るというギリギリのタイミング。
とどめはシルヴァン君が決めてくれました。

最終的にヒューベルトとくっついたというか、
シルヴァンとくっつけようと思ってたんだけど候補にシルヴァン出て来なかったというべきか。


なお候補を選んだ直後にシルヴァンが好感度Aになりました。
彼のそういうタイミングの悪いところは大好きです。

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名前未定(仮) 2021/11/25 21:41

プラグイン:かつぐ(フュージョン)機能追加スクリプト 22/11/13(更新停止)

※本プラグインのオリジナルは1-239氏が作成したものです。
 (名前未定(仮)の制作物ではありません)

2023年1月13日 更新停止(似た機能のプラグイン デュアルを公開しましたので出来ればそちらを使用して下さい)

中には以下2つのプラグインが入っています。
status_bonus_Fusion1.1.txt
→ステ画面ボーナス表示2桁のプラグイン、status_bonus_2keta.jsにかつぐのステータスボーナスを追加します。
 (status_bonus_2keta.jsを使用していなければ使う必要はありません)

Fusion-Plus1.1.txt
→かつぐ(フュージョン)に以下の機能を追加します。

Fusion-Plus1.1.txtで追加される機能

1.ステータス補正の計算の変更
技10で技+1の武器を装備・かつぐのオプを技/2にした時の動作が以下のように変化します。
導入前 (10+1)/2=5
導入後 (10/2)+1=6

2.クラス事の救出ボーナス追加
クラスにカスタムパラメータを設定すると、その数値だけフュージョン時のパラメータアップを行います。
カスタムパラメータは{Dual_1(力)~8(移動):増加する数値}となります。

3.ユニットのステータスによるボーナス追加
(後衛ユニットの各ステ/下で設定するunit_magini)の数値分だけ前衛のパラメータがアップします。
※使いたくない場合は数値を100など大きい値に設定してください

4.後衛に入る形式のフュージョン機能の追加
FE覚醒などのデュアル(後衛に入る形式のフュージョン)を行う事が可能になります。
データ設定→コンフォグの中にあるフュージョン設定を選択し、
カスタムパラメータに{Dual:1}を記述するとそのフュージョンを行った際にデュアルの動作になります。

かつぐ(フュージョン)機能追加スクリプト_221113.zip (3.68kB)

ダウンロード

21/11/20 フュージョンに条件をつけてあり、Dualされる側(マップ上にいるままの方)が条件を満たさない場合、Dualしたユニット(Dualで担がれる方)が消えるバグに対応
21/11/21 フュージョンに条件をつけてある場合、Dualした後でフュージョン交換が出来なくなるバグ修正
21/11/25 後衛に入る形式のフュージョンなどの説明を若干修正
22/03/22 1.256対応
22/08/23 1.264対応
22/11/13 最大HP、熟練度、体格に後衛ユニットのステータスによるボーナス追加を行わない設定を追加

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名前未定(仮) 2021/11/24 22:42

肩と首が凝って痛い(雑談)

どんどん冬が近づいてきたせいか、
だんだん寒くなってきてますね。

そのおかげで肩と首が凝ってヤバい事に…

寒いと肩や首をすくめた態勢をとっちゃうせいなんですが、マジで痛くてたまりません。
腕をぐるぐる回りたりしてるんですが、なかなか治らない。

もっと体を動かすようにしていかないといけないっぽいですね……

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名前未定(仮) 2021/11/14 20:14

ダイゴンとダイグーン(雑談)

ゲーム制作の進捗がゼロなので雑談でも。

最近、家庭菜園で野菜を育ててます。
10月に大根を植え、ちまちま週末に手入れしています。

で。作業中にふと。
大根で、ドラゴンみたいにかっこいい何かって出来ないかと想像してみたわけです(意味不明

まずは名前。ダイコン。
いやそのまんまじゃねえか。
せめてこう…ドラゴンっぽく出来ないか?

じゃあ、ダイゴンはどうか?
……ぎりぎりセーフ?

ドラゴンといえばドラグーン(竜騎兵)
竜に乗って戦うとかかっこいいよね!
ダイゴンに乗るならダイグーン?
……ギリギリいけるんじゃねえ?

でもさ。大根の竜ってさ。
弱 く な い ?

……そこはそれ。弱くてもいい何かを付加してみようぜ?
例えば何よ?

…………例えばほら、鱗の代わりに大根が鱗っぽく生えててさ、土を食べる事でどんどん大根が生えて来るの。
強くは無いけど食料を作ってくれる竜とか…村にいたらめちゃくちゃ助からない?
下手すると神様レベルで崇められてそう。

オーケーオーケー。
ダイゴンは村に一匹いるだけで崇められるレベルで役に立つとしよう。
……ダイグーンは何の役に立つんだよ?
大根が生えてくる竜に乗ってもかっこよくもなんともないだろ?

おいおい、何を言ってるんだ?
食 料 輸 送 と い う 観 点 な ら め ち ゃ く ち ゃ 有 用 じ ゃ ね ?


そ れ だ !


……当初のかっこいい大根はどこかにすっ飛んでいきましたが。
なにかがありそうな何かが生まれた。
そんな満足感を抱きながら家庭菜園の雑草を抜いてました(オチも何もない)

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名前未定(仮) 2021/11/09 21:22

プラグイン:ShopEventCommand 22/02/21

マップ上の指定座標の店へ、会話イベントなどから入る事が出来ます。

ShopEventCommand_220221.zip (2.25kB)

ダウンロード

21/11/08 新規作成
22/02/21 ショップに品物のヘルプと上下枠画像が出ていなかったバグを修正

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