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2020年 11月の記事 (10)

名前未定(仮) 2020/11/29 21:23

プラグイン 終わらない(雑談)

なんというか…
手が遅くてプラグイン作成が終わりません。

プラグイン作成が終わらないので新作の方は手付かずです。

自分の手が二倍三倍あったらいいなあ…
みたいな気分です。

閑話休題

新作に関してのネタを(無理矢理)出してみた

新作にはモチーフ(というか参考)にしたゲームがあります。

それが、Wizap!
(ググったら「地雷」と言われる気がしなくもないです)

何回クリアしてもバッドエンドでしたよ。
でも、自分としては面白かったです。

惜しむらくは…システム作成で時間かかりすぎたのかシナリオが凄く途切れ途切れなんですよね。

どうしてあの娘が死ななければならなかったのか…?

まあ、そういうわけで…
新作のヒロインは酷い目に遭う事が確定してしまったのです…(酷

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名前未定(仮) 2020/11/27 21:08

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名前未定(仮) 2020/11/27 21:05

プラグイン:ステ画面インフォウィンドウリセット 20/03/23

ステータス画面でヘルプを出した後
↑↓キー操作によるキャラ切り替えを行った後でアイテムやスキルの情報を参照した時、
前のキャラで参照したアイテムやスキルの情報が一瞬ちらつくのを防ぎます。
(能力値へのボーナスが凄く多いアイテムのヘルプ参照後、別ユニットに切り替えてHP回復薬を見た時に一瞬残像が残るのを防ぐという程度のプラグインです)

ステ画面インフォウィンドウリセット_200323.zip (1.42kB)

ダウンロード

18/10/17 新規作成
20/03/23 Hero's Shadow リメイク版でのバグ修正

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名前未定(仮) 2020/11/21 14:18

プラグイン:目標確認でサブリーダー画像も出す 20/11/16

目標確認で出る顔グラを以下の優先で表示します。
また一人目のリーダー死亡後に新たなリーダーが登場した場合、生存しているリーダーを優先表示します。
1.リーダーがいればリーダーの画像を出す
2.リーダー不在でサブリーダーがいればサブリーダーの画像を出す
3.いずれもいなければリストの一番上のユニットの画像を出す

目標確認でサブリーダー画像も出す_201116.zip (1.41kB)

ダウンロード

17/11/22 新規作成
20/11/16 リーダー(サブリーダー)が複数いる場合、生きたリーダーを優先表示するよう変更

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名前未定(仮) 2020/11/21 14:13

プラグイン:ステートターン経過タイミング変更 21/05/27

ステートのターン経過処理のタイミングを、ターン開始イベントより前にします。
これにより、ターン開始イベントでステート付与するとターンが1ターン短くなる問題を無くせます。

注意事項
1.230以降の場合、本プラグインは入れない方がいいです。
(1.230が対応した「ファイルセーブを「自動開始イベント」で実行した際の不具合を修正」の処理が戻ってしまいます)

01ステートターン経過タイミング変更_210527.zip (1.59kB)

ダウンロード

17/12/24 新規作成
20/11/12 スキル:追加攻撃との競合対策でファイル名を変更
20/11/12 TurnChangeStart.doLastAction関数が呼び出されなくなっていたバグを修正
21/05/27 1.230でも動作するようにした(1.230以降の場合、本プラグインは入れない方がいいです)

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