プラグイン:能力:精度上昇 19/03/19
自分の熟練度(武器レベル)(係数1)を命中率に加算する、精度上昇というスキルを作れます。
2019年作成のものをci-enにアップしています。
wikiなどで入手済みの場合はダウンロードする必要はありません。
能力:精度上昇_190319.zip (973.00B)
ダウンロード19/03/19 新規作成
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名前未定(仮) 2020/07/17 22:10
アニメ情報→戦闘設定で
「モーションの初期位置は「移動」の第一フレームに準拠」に
チェックを入れた場合、
攻撃封じ武器(近接)を持った対象に
射程2以上の武器(魔法や弓)で攻撃すると
リアル戦闘時のキャラの表示位置がずれてしまう現象への対策パッチです。
(特に現象が発生していない場合は必要ありません)
2019年作成のものをci-enにアップしています。
wikiなどで入手済みの場合はダウンロードする必要はありません。
パッチ:第一フレーム準拠_190312.zip (1.34kB)
ダウンロード19/03/12 新規作成
名前未定(仮) 2020/07/17 22:04
聖戦の系譜の状態異常のように
敵に対するステート付与アイテムは使用者の魔力>対象の魔防力の対象のみ選択可能になります。
(※ ステート付与アイテムでも使用者の魔力>対象の魔防力を行います)
ステート付き武器に関しては発動率そのままとなります。
2019年作成のものをci-enにアップしています。
wikiなどで入手済みの場合はダウンロードする必要はありません。
ステート杖:聖戦風_190304.zip (1.20kB)
ダウンロード19/03/04 新規作成
名前未定(仮) 2020/07/15 23:12
マーキング機能で、マーキングの色やアルファ値を変更できます。
マーキング色変え_220823.zip (1.83kB)
ダウンロード16/05/10 新規作成(待機型移動範囲と自軍攻撃範囲の表示変更スクリプトから分離)
19/03/02 待機型移動範囲と自軍攻撃範囲の表示変更.jsの個別マーキング対応に合わせて一部処理を変更
22/08/23 1.265対応