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2020年 05月の記事 (26)

名前未定(仮) 2020/05/09 20:41

プラグイン:stock_sort_ex改(SRPGStudio用)15/8/26

ストックアイテムはID順に格納されていますが、
これを修正してid順ではなく、ツールのリストと同じ順序で並べます

※2015年作成のものをci-enにアップしています。
wikiなどで入手済みの場合はダウンロードする必要はありません。

stock_sort_ex改.zip (1.48kB)

ダウンロード

15/8/22 新規作成
15/8/26 ストック処理を高速化

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名前未定(仮) 2020/05/06 22:09

修正(4月バカのアレ)

エイプリルフールに公開したゲームのバグをちまちま修正しています。
(新作もちまちま進行はしています)

盾を、種別:盾にしたり、しょうもないバグを直したり…

そろそろ4月バカから一か月以上過ぎたので
フリーゲームとして公開していいかなあ、みたいな。

エイプリルフールネタでアップした動画も
クリア後の拠点に入れたいけど
どうしようかな…

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名前未定(仮) 2020/05/05 12:10

プラグイン:武器強化 23/04/30


(サンプルプロジェクトの強化屋はおじいさんの画像です)

戦闘準備画面、及び、拠点の店に強化屋を用意する事が出来るようになります。
強化屋では強化可能な武器を強化する事ができます。
※武器にカスタムパラメータ{ powerUpWeapon:1 }をセットすると、その武器は強化が可能になります。

詳細な内容については、サンプルプロジェクトや軽い説明.txt、
武器強化.jsの先頭に記載した説明をご参照ください。

Project_武器強化230430.zip (574.48kB)

ダウンロード

修正内容
20/05/05 新規作成
20/05/05b system-interruption.jsの中断処理で武器強化が反映されるよう修正
20/06/13 ゲームレイアウト→コマンドレイアウトの戦闘準備で「ショップ」を表示させた場合武器強化の店に入るとエラーになるバグを修正
     拠点に配置した強化屋でユニットの所持品を強化可能にする設定を追加
20/06/13b 拠点の強化屋でユニット所持品を強化可能にした時、ストックに何もアイテムが無いと強化できなくなるバグを修正
20/06/19 纏め買い:拠点ショップとの併用対応
     キー操作時、強化可能な時は決定にカーソルが合っていなくてもzキー押下で確認画面に遷移するよう変更(操作の簡易化)
20/08/23 一度でも強化した武器名の色をステータス画面とショップで変更するようにしました(強化/未強化武器の見分けがつきやすくした)
20/10/18 マップクリア時にセーブをした場合、そのマップにいた敵と同盟の武器強化状態をセーブしていたのを修正
20/12/23 戦闘準備画面のショップ一覧に武器強化の店を設定していた場合動作しない事があったのを修正
21/03/25 所持金が0Gになっていたのを修正(プロジェクトのみ修正)
21/11/28 武器をフル改造した場合に強化済みのテキストを表示するよう修正
22/11/13 場所イベントで武器強化の店を出せるようにした
23/04/14 1.280対応
23/04/30 1.281対応

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名前未定(仮) 2020/05/04 15:58

あとはマウス

武器強化、強化した後セーブ、ロードしても
値がちゃんと反映されるようになりました。

 
あとはマウス対応だ…(吐血

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名前未定(仮) 2020/05/03 11:58

筋肉痛

昨日は用事でしんどかったので何も出来ず…
なお、昨日の影響で筋肉痛が出て左肩が痛いです

武器強化の方は金額計算までどうにか出来ました。
あとは金額の支払いと強化結果の反映ですかね。

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