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2021年 01月の記事 (11)

犬と猫 2021/01/31 21:00

やる気を出す方法

こんにちは、犬と猫の小夏です。

やる気』―

どんなに好きな事でも状況次第でモチベーションは変化しますし、
「なんかやる気がしないな…」みたいな事は自分も日常茶飯事です。

やる気を出す方法』はそれ1つで本になるほど様々なやり方や知識があると思いますが、自分も過去に創作活動をする上で色々と試してきました。今回は現時点で自分がコレだと思う最適解を言語化し記事にしたいと思います。

それではさっそくいってみましょう。

とどのつまりファーストステップが肝要・・・!

結論を言うと『やる気を出す方法』の答えはファーストステップ=まず最初に何をするかを決めて実行することだと思います。

いやいや、その最初の行動自体がやる気がしないんだよ…』と思うかもしれませんが、それに関しては以下のようなテクニックを駆使していき、ファーストステップの実行へと導きます。

・全体像を把握しつつ1stステップを細分化して実行難易度を下げる
・締め切り(時間制限)を設ける
・好きな音楽を聴いたりお菓子を食べつつ、しれっと開始する

重要だと思う順に書きました。

これだけだとわかりづらいと思うので
今回は絵を描くことを例にして考えていきます。


< 絵を描きたいな。でもやる気が出ないな。
< そんな時は全体像を把握してから1stステップの細分化よ。
< え? イヴちゃん、そうなの?
< そうなのよ。まずは全体像。なんの絵を描きたいか決めてよね。
< う~ん、じゃあシオの絵…
< OK、イヴの絵ね♪ 次は1stステップの細分化ね。
< えぇぇ!? まぁいいや… 絵の1stステップは下書きかなぁ…
< Noooo!!!!
< え? ダメなの?
< もっと細かくよ。椅子に座るとかお絵かきソフトを起動するとか。
< 確かにお絵かきソフトを起動するのも億劫みたいな時があるけど…
< とにかく下書きに入る前のやるべきタスクも考えたほうがいいわ。
< くっ…
< どうしたの? フィル君。
< でもやっぱりやる気が出なくてお絵かきソフトを起動できないよ…
< 大丈夫、そんな時は締め切りの設定よ!
< 締め切り?
< そう。例えば30分後にイヴとデートの約束があるとするじゃない。
< 例えばの話ね。
< でもお絵かきソフトを起動しないとイヴとのデートは無しになる。
< うん。
< だったら普通起動するでしょ! お絵かきソフトを!
< 例えはイマイチだったけど言いたいことはわかったよ。
< とにかく締め切りを設定するとやる気は出るわ。
< 時間制限はなんとなくゲーム感覚にもなるし、よさげだね。
< んん? それでもまだ物足りないって顔してるわね。
< まぁ正直… 締切っていっても所詮自分が設けたものだしね…
< なら最終手段ね。音楽やお菓子を食べながらしれっとやりなさい!
< しれっと
< そう。しれっとがいいわ。意識の外側でソフトを起動するのよ。
< しれっとかぁ。
< 意識は音楽やお菓子に向けて、しれっとよ。
< モグモグ…お菓子うまぁ…しれ~っと……(ポチッ
< あ! 出来たぁ! お絵かきソフトを起動できたよー!
< やったわね、フィル君。やる気を出す方法はこの繰り返しよ。
< 繰り返し?
< そう。繰り返すうちに少しずつやる気成分が出てくるからね。
< 確かに最初を乗り越えればけっこう続く場合が多いかも。
< でしょ。だから成分が出るまではこんな感じでならす必要があるの。
< そっかぁ。
< じゃ、やる気が出たところで、次は可愛いイヴの下書きよろしくね♪
< ひぇぇ~。やる気が一気に下がっちゃったよ~!

塩対応のフィル君ですが、
無事お絵かきソフトを起動することができました!おめでとう!

これは茶番ですが、こんなかんじで序盤のステップをなんとなくこなすことでだんだんやる気成分(主にドーパミン)が脳の部位から分泌されます。

分泌されればあとはこっちの物、
集中力がとぎれるまで作業しまくります(^o^)<ウヒョ~

ちなみにテクニックの一例としてお菓子を食べながらと書きましたが、空腹の方が集中力は保たれるので、これはあくまで最終手段として利用しています!

ヤマザキ製『まるごと苺』は200円以下の価格で実質ほぼショートケーキが味わえるというコスパニストお薦めの逸品です。

まとめ

とどのつまり『ファーストステップが肝要』・・・!

でした。
うまく自分のやる気をコントロールし集中的に作業をこなしたいものですね。

最後までお読みいただきありがとうございました!それでは(_ _)

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犬と猫 2021/01/30 21:00

Switch版 ハヴェグリ予約開始!!

Switch版 ハヴェグリ 予約開始!!

https://twitter.com/OTOMURASOFT/status/1351714977376178178

Switch版『ハーヴェストグリーン』の発売日が2/4(木)に決定致しました!
同時に予約も受け付け開始しまして、予約をしていただくと定価よりもお安く買えます(^o^) よければ是非お願いいたします!

※ ちなみにswitch版ハヴェグリはダウンロード版のみでパッケージ版はありませんので、ご注意くださいませ(_ _)

今週は残りのパートをちまちま側だけ作成していました。
先週も同じことを言ったかもしれませんが、最近はけっこう集中的に作業をしていて、その甲斐あってか残りの作業が少なくなってきました。なんとか2月中に仮完成、3月中に調整、4月に仕上げ、みたいな流れに出来ればベストかなと思っています。引き続き制作していきます。

あとは次回作のゲーム、主人公は新キャラということでそちらの絵もちょこちょこ描いています。こちらも完成次第公開したいと思いますので、もうちょっとお待ちください(_ _)


サブクエストの一覧画面を作りました。
一覧で確認しつつ、削除することで間引いたりできます。テンプレだけなので、まだ内容までは出来ていません。


アップグレード画面も作りました。
アップグレードには素材とお金が必要で、ゲーム進行を有利に進めるためには欠かせない要素だと思います。

今週の『晴れ曇アイテム図鑑』

何気にアイトはピアスをしています。

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犬と猫 2021/01/24 21:00

インディ / 同人 / 個人ゲーム制作形態 4つのタイプ

こんにちは、犬と猫の小夏です。

日本国内でインディーゲームや同人ゲームを制作を行っている団体やサークルは多々ありますが、その団体がどのような形で運営されていて、どのような人が活動しているのか等よく知らない方も多いのではと思います。

かくいうこのブログのサークル『犬と猫』を知っている方も、
その認識の大半は
なんかよく知らんけどちんまい同人ゲーム作っているとこ
ぐらいではないでしょうか。

そこで今回は会社としてではなく個人でゲーム制作をしている人たちがどのような形でゲームを制作しているのか、タイプ毎にカテゴライズしその特徴を考えてみました。

さっそくいってみましょう。

個人制作タイプ

基本的に一人で黙々と制作作業を進める形態です。
一人で作りたい物を作っているため熱量が高く、こだわりが強いため制作に時間がかかりますが、その分クオリティもあり作品完成前から注目を集めることも少なくありません。有名なサークルだと東方プロジェクトの開発者であるZUNさん等があげられると思います。

犬と猫も比較的このタイプですが、自分の場合はお手伝いをお願いしているスタッフの方もいますので、後述するサークルタイプとの中間ぐらいの位置づけかもしれません。

サークルタイプ

複数のスタッフを集いゲームを制作するオーソドックスなタイプです。
絵師・背景絵師・シナリオライター・スクリプト・声優などのスタッフはネット上で集めるケースが多いです。開発人数が多いとそれだけゲーム制作がとん挫する(エターナる)可能性が高くなるので、自分は正直、このタイプでのゲーム制作完遂は不可能だろうと思っていたのですが、実際にうまくスタッフを取り纏め作品を仕上げる団体もありますので、そのへんは制作進行やリーダーの腕の見せ所と言えるかもしれませんね。

昔はメンバー募集用BBSで人を集めるのが主流でしたが、
最近はココナラやジモティなどでも募集が見られました。

運命共同体タイプ

中学や高校、または会社等で才能同士がぶつかりその後共に歩むタイプです。
漫画で言えばバクマン、バンドで言えばバンプオブチキン、サークルで言えばFateなどのTYPE-MOONさんがこのタイプですね。

上記のサークルタイプと似ていますが、より個々人の関係性が強固なものなので、その熱量は相乗効果次第で個人制作を上回るでしょうし、そうなればまさにその出会いは運命と言っても差し支えないでしょう。私個人としても最も憧れるタイプと言えそうです。

参考:ぼっちサークルあるある

家族運営タイプ

数は少ないと思いますが、
家族運営でゲームを制作している団体も存在します。
最も多いのは奥さん(旦那)と一緒に制作というパターンだと思いますが、中には両親や兄弟も手伝うケースもあります。有名なところだと『ひぐらしのなく頃に』などを手掛けた07th Expansionさんですね。これはかつてNHKの番組でも紹介されていました(実際には家族以外にもスタッフはおられるようです)


自分がパっと思いついたのはこんなところでした。
ゲーム作りの形態は人によって様々だと思いますし、自分のスタンスにあった形を見つけてゲームを作るという事が大事なのかなと感じました。

犬と猫は引き続き今のスタンスで続けていこうと思います。
最後までお読みいただきありがとうございました!それでは(_ _)

どんなゲームを作れるか、それはリーダー次第・・・!

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犬と猫 2021/01/23 21:00

Switch版 ハヴェグリ 2/4リリース決定!!

https://twitter.com/OTOMURASOFT/status/1351714977376178178

Switch版『ハーヴェストグリーン』の発売日が2/4(木)に決定致しました!
同時に予約も28日から開始します!予約をしていただくと少しお安く買えますのでよければ是非お願いいたします!(^o^)

※ ちなみにswitch版ハヴェグリはダウンロード版のみでパッケージ版はありませんので、ご注意ください(_ _)

今週はミニゲームの拡張アクセサリ画面の整備をしていました。

パネルのミニゲームではステージを追加しました。
あとはゲームを開始するまでパネルを非表示にしたり、テキストの位置を変えたりとミニゲーム部分はだいぶ完成が近づいてきたのかなと思います!

列を揃えるとパネルが消えますが、それに応じて%が増えます。
100%到達でステージクリアみたいなかんじですね。

まだ完成ではないですが、画面整備しました。
意外と画面をカッチリするのには時間がかかりますね。

ひとまずやれるところから手をつけていますが、だいたい思いつく箇所は終わったので、そろそろまた次にやることを考えるターンに入りそうです。大まかなところで考えなければいけないパートは、アイテム・仲間・ストーリー、このへんですね。引き続き頑張っていきたいと思います。

今週の『晴れ曇アイテム図鑑』

暑そうな恰好ですが夏用もあります。

犬と猫 18周年

https://twitter.com/Inu_to_Neko/status/1352586815132192768

犬と猫、先日の1.22で地味に18周年です!ありがとう!
ちなみに最初の頃はただのイラストサイトでした(^o^)

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犬と猫 2021/01/17 21:00

好きな自キャラ TOP5

こんにちは、犬と猫の小夏です。

今回は『自分が好きな晴れ曇のキャラクターTOP5』という手前味噌的な軽いテーマで書いていきたいと思います。

晴れ曇に登場したキャラクターは細かいのも合わせると40キャラぐらいはいるのではないかと思うのですが、そんな中でも特に好きな魂のキャラクター5選を決めます。

それではさっそくいきましょう。

好きな自キャラ 第5位:フィル

フィルは晴れ曇シリーズの主人公という位置づけで初期からいるキャラクターなのですが、最近はめっきり存在感が薄くなってきてしまいました。基本的に“いい人”なので誰からも好かれ誰からも良い友達という感じで、作品における癒し的存在かもしれません。貴重な男の子枠として『成長』をテーマに今後も活躍し続けられればと思います。

若いうちから海外に移住し生活するフィル。
冷静に考えると自分には到底不可能な行動力、さすが主人公です。

好きな自キャラ 第4位:ラクモ

コミュ障なレトレト牧場の跡取り娘で、登場したのはわりと最近といってもいいかもしれません。自分の中ではすごく自然体のキャラ、そして動かしやすいキャラですね。フィルとは逆に人としてほとんど成長しないスタンスですが、動物に対する強いこだわりを持っているので、そのへんのギャップも書いていて楽しいのかなと思います。貴重な女性ギャグ要員ですね。

何気にギターも弾ける・・・?

好きな自キャラ 第3位:マリエッタ

マリエッタは途中から参戦したキャラクターですが、話の軸となるジュブナイルなメンバーとしてイヴ・アイト・フィル・シオ等の輪に加わりました。基本的にはしっかりとした考えを持った真面目なキャラクターなので突っ込み役として重宝しています。

3位ということもあって載せるイラストも豊富になってきました。

好きな自キャラ 第2位:イヴ

古くは晴れ曇Nから登場した古参キャラクターの一人です。
作品の中では一番動き回るようなイメージなので、どんなキャラとも絡めますし楽しいですね。晴れ曇シリーズは『萌え』とはちょっと違うかもしれませんが、そんな中でも晴れ曇の『美少女』枠として今後も活躍してもらいたいと思います。

イヴは描くのが難しくてお気に入りの絵は最近の物がほとんどですね。

好きな自キャラ 第1位:シオ

魂のキャラクター第1位はシオですね。
シリーズヒロインで初期からのメンバーなのでやはり愛着もあります。経営系のゲームが多いので最近はあまり中心になることはありませんでしたが、シオ森で久々に戦闘物を作れたのも楽しかったです。これからもシオには『かっこよくて可愛い』を追求していき活躍してもらいたいですね。

描いたイラストもなかなか豊富でした(特に落書き)

まとめ

いかがでしたでしょうか。
犬と猫マニアの方にとってはけっこう予測できたランキングだったかもしれません。他にもルヴェルやティコなども魅力的ですが、若いキャラクターが好きですね。

また、基本的に嫌いなキャラというのはいませんが、それでも全キャラがゲーム内に出演したり、イラストを平等に絵が描かれたりということはありません。

マイナーキャラ好きの方にとっては物足りなく感じるかもしれませんが、どうしてもそのキャラクターの人気であったり、ゲームのボリュームなど状況を鑑みて使いにくかったり、キャラが他とかぶっていたり等、出演キャラ数は絞らざるをえない現状があります。

年1回開催している『晴れ曇キャラクター人気投票』では
キャラ人気をそのままゲーム内に反映することはありませんが、それでも1つの指標、大事なデータとして活用していますので、もしあんまり活躍していないけどこのキャラが好き!というのがありましたら、人気投票の投票やコメント枠をご活用いただければ幸いです。

というわけで、最後までお読みくださりありがとうございました!
それではまた(_ _)

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