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2021年 06月の記事 (30)

kuro 2021/06/20 12:06

【48日目】2021/6/19 赤い世界:UI制作、システム組み

麦茶を珈琲で割る、合成事故が起こりました。
さておき。

赤い世界

UI

の道は険しく。根気強く取り組んでます。
一度仕上げたものも、組み合わせるとよくなかったり。
発見の連続です。これはぜひ身につけたい!

https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1406136490590015492?s=20

過程でバトルシステムの欠陥が発覚、システム基盤の見直しに切り替えました。

-デバッグ高速化
繰り返す作業を効率的にまわせるよう改善

-システム移植
地図の時間からコード整理をしながら、システムを移植

地図の時間

実況放送を観て、手元で細かな改善をしました。
累積してバージョンアップで反映させます。

実況放送

さえじろさんのチャンネルにて、今週も実況を組んで頂けました。
今日6/20 14:30~最新回が公開予定です。

冴えない次郎さんチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCRwV7_VN3bki9oaunbEUWKg

実況も創作。地図の時間がその一部に成れたなら嬉しいことです。
作品の方も頑張ります。

地図の時間 ~言葉集めの冒険譚~
https://kurogamestudio.com/2020/04/25/timeofmapworks/

では24時間後。

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kuro 2021/06/19 12:08

【47日目】2021/6/18 地図の時間v2.3.8 / 赤い世界:線画/UI制作

地図の時間

実況3放送も!

実況放送デーでした。
放送してくださった方、見て下さった方、ありがとうございます。

小春日和さん
https://youtu.be/q5UXLZespUM
インディーライブエキスポで気になった作品を遊ぶという企画で「地図の時間」を選んでくださりました。
色々な行動パターンを試すスタイル。
ボス戦をアイテムだけで圧倒したのは、想定した倒し方の1つだったので嬉しかったです。
ステージ1をまるまる遊んでいるので気になっている方はぜひに。

みなみよつばさん
https://youtu.be/xvaE0VNYItM
毎回超ボリュームで遊んでくださる&RPG慣れした効率プレイスタイル。
1ステージと言いつつ、ほぼ3ステージ3時間、しっかり遊びこんでくださってます。
「そこ見つける?」「そこ調べる?」「(その行動)わかる!」と驚きばかり。
楽しい番組でした。

さえじろさん
https://youtu.be/tFpoBBPMQf0
いつもお世話になっている大切な放送。
言葉の感度が高い方で、プレイ感を言葉にして表現してくださるのがありがたいのです。
勉強に、そして励みになります。

重ねて、みなさま、ありがとうございました。
そして各動画を拝見して、細かな部分を改善しました。

v2.3.8

【修正】
・アストラルXXXですり抜けられる壁
・時計XXXのボス戦バランスを調整
・特定タイミングで全滅あるいはリザルト時に操作キャラが透明になる

スペシャルサンクス:
小春日和さん
みなみよつばさん
さえじろさん

Steamは更新済み、DLSiteは6/19中に更新見通しです。

赤い世界

イラスト描き

線画を描いていました。
間があいて、色塗りの効率方法を再現できなくなっているので、今日はスキルを伸ばします。

UI制作

仮組みしたバトルシステムを見直し、UIも改善しています。

どちらも途中ですので、形にすることを急ぎます。

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kuro 2021/06/18 12:06

【46日目】2021/6/16 赤い世界:「赤い世界」の世界づくり

赤い世界

脚本執筆

Save the Catを参考にシナリオ執筆を開始しました。
原稿書きはGoogleドキュメント、企画資料はGoogleスプレッドシートを使用。
マルチモニタで片面にドキュメント、片面にSave the Catとスプレッドシートを表示させ進めました。

※Save the Catは映画シナリオ脚本術向けの指南書。
上手くいかないことは過去に何度も経験していますので、ゲームとして面白いかを念頭において作業。台詞は少なく(ゲームと映画の違い)を意識しています。

システム

地図の時間からパーティクルエフェクトの移植を始めました。
スキル使用時のカットイン演出、しかし動作しない部分があり、改修が必要です。

背景素材

6/17のうちに合計10点の素材を作成。

日本全国を対象に選んだのですが、熊本の写真家さんがすごく好みなカットを撮っていたので多く選定しました。
熊本は市電が通っている街並み、阿蘇周辺の景観……どちらも旅の記憶に残る景色です。

さておき。
これを基にゲームシステムの一部に組み込み、面白さを検証します。

地図の時間

実況:

さえじろさんにて地図の時間を実況頂いてます。
最新話は6/18 20:30~から公開開始。
https://www.youtube.com/channel/UCRwV7_VN3bki9oaunbEUWKg

私の楽しみの1つです。

作品はこちらから。4時間~遊べる体験版もあります。
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ308195.html

実況は17回ですが、体験版でお楽しみ頂ける範囲です。
さえじろさんのプレイスタイルはとても丁寧。
だから遊ぶ方によって異なるゲーム体験と実況との違いも楽しめると思います。

実況、作品ともによろしくお願いいたします。

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kuro 2021/06/17 15:05

【45日目】2021/6/15 赤い世界:「赤い世界」

遅くなりました。

赤い世界

背景素材「夕焼けロジック」

界隈で有名なツール「BricoLogic」を夕焼け用にパラメーターを改造。
夕焼けの世界を旅する準備が整っていきます。

21時間後。

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kuro 2021/06/16 12:06

【44日目】2021/6/14 地図の時間 V2.3.7公開

地図の時間


建物がこじんまりしていたら写真屋にしたかったのですけどね

v2.3.7

Steam版先行配信、DLSite版を申請しました。
セーブが存在する場合は、初回起動時だけコンフィグの設定値が変わっている可能性があります(フルスクリーンになったり)。
お手数ですが見直しをお願いいたします。

【改善】
・コンフィグ「画面効果(色、立体感)」「画面効果(粒子演出)」「バトル背景演出」「マップスキルエフェクト」を統合→キレイな演出※画面乱れ時はOFF


【追加】
・写真撮影イベントが固定、ランダムの2種類で発生
 photoフォルダにゲーム中で撮影した画像が保存
 撮影した写真はラインディングの街で確認可能
 撮影した状況に応じてキャラクターが反応します

【修正】
・特定操作と重なった場合、OPロゴが画面に残る
・名前の書庫、ランバージャックの不要な選択肢が表示される
・一部ワードの説明欄が入手時に見切れる
・足音が消えたままになる場合がある(条件不明)
・依頼書「勇気が出る防具」の表記誤り
・精神の羅針盤で番号が見えない
・天空**の斜め移動時に稀に操作不能になる

スペシャルサンクス:
冴えない次郎さま
山影ルークさま

実況

いつもお世話になっている、さえじろさんによる実況放送。
6/16 20:30~予定してくださってます。

https://www.youtube.com/channel/UCRwV7_VN3bki9oaunbEUWKg

AbsentedAgeコラボでスケールくんが活躍する回もばっちり。
https://youtu.be/YCs7XD_ono8

地図の時間をトップバナーに掲載くださったDLSiteさんのご厚意に作品で応えたくて、はじめたアップデートもこれで一区切り。
「アップデート配信中」のバナー掲載期間中に、遊び方が広がるアップデートをしたかったのです。

今日からは赤い世界の時間で変化をお届けできればと思います。

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