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2020年 12月の記事 (31)

kuro 2020/12/01 12:06

【392日目】2020/11/30 製品版開発作業

開発話

キャラ条件イベント

XXがパーティーにいないと発生しないイベント
というのを設定して、整合性をとっています。

たとえば探索ポイントの多くは

「>……のようだ」
「>……に感じた」

と表現しています。
これは画面のプレイヤーさんに対する反応。
ゲームからプレイヤーさんに向けた状況説明ですね。

一方でキャラが

「……みたいだね」
「……と感じた(思った)」

と語る場合は、作品世界の中にいるキャラの感情です。
これは特別な意味を持ち、ワード、キーワードはここから生まれます。

初期はすべて後者のパターンで作っていました。
前者があるからこそ、対比でキャラの存在が活き、特別な意味のある情報として感じられます。

キャラが喋る台詞が、作品プレイ時に心地良いものになってほしいなと。
そんなことを願いながら実装しています。

パーティー切替システム

2章の解放機能です。
・PTの切り替え

https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1333360005102198784?s=20

ひとこと

海外製インディー作品「OMORI」の発売日が発表されました。
自分は自分のやるべきことを進めるだけです。
ただ、大作に埋もれる怖さは正直あり、緊張します。

開発、PR両方とも取り組んで頑張ります。

告知:体験版配信中

4-6時間遊べる体験版を配信しています。
ぜひ遊んでみてください。
フィードバックも歓迎いたします。

気に入ってくださったら、Steam版→ウィッシュリスト、DLSite→お気に入り登録をお願いいたします。

Steam
https://store.steampowered.com/app/1184850/_/?l=japanese

DLSite
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ308195.html

RPGアツマール
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16831?

フィードバックの方法:
アツマールのフィードバック機能、Googleフォーム、便利な方をご利用くださいませ。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeBD_bWlmnHfvt3JAX5norOChGziUduqXpkIDnuci-5r3zpQw/viewform

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