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2020年 10月の記事 (31)

kuro 2020/10/11 12:06

【344日目】2020/10/10 デバッグプレイ、データベースほか微調整

ここ最近の作業は体験版リリースに向けた「デバッグプレイ」と「未制作部分の着手」の2種類。今はデバッグプレイがやや多め。

旅行も本日が帰路となる最終日です。
これを書いているのは10/11早朝。
できるだけ作業時間を確保するよう、電源のとれる場所に滞在できるよう調整してます。

アクシデントといえば、途中でBlutoothマウスが壊れていることが発覚したこと。
マップ作業効率が落ちるから、デバッグプレイやイベント制作作業主体で進めてます。

デバッグプレイでは軽微な修正がほとんどです。
前シーンの演出がシーン遷移中に見えるから消す作業とか。
説明文と実態の齟齬とか、調整とか。

スキルが増えるとアイテムは使われなくなる傾向があるので、アイテムならではのメリットも設定してます。

・ダメージ効率(使うほど効果量が成長)
・リザルト加点(使うほど加点)
・デバフ付与
などなど

一番の利用シーンはMP切れの際のスキルの代わりですが、デバッグプレイしていて見事にハマった手ごたえを感じました。

この記事がタイマーでセットされて公開される頃には空港で制作しています。
体験版、そして製品版を良い形でお届けできるよう、頑張ります。

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kuro 2020/10/10 12:06

【343日目】2020/10/9 デバッグプレイ、武器合成システム

武器+防具合成システム



既にあったベースを改良しました。

・武器、防具ともに13段階の成長要素
新たに防具もそろえました
また装備ランクの数を武器と防具で揃えたことでステージバランスの調整をとりやすくしました。
・合成に必要な素材も適切に調整しました。
・説明文の表示も「武器・銃」「防具・物理」のように区別。
スキルも「物理攻撃」「魔法攻撃」とパラメータ―と装備、スキルの対応をわかりやすくしました。


デバッグプレイ

進めています。

いつも応援してくださる皆様、ありがとうございます。
苦しいときも乗り越えられそうな気がします。

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kuro 2020/10/09 12:06

【342日目】2020/10/8 デバッグプレイ

主に移動中に制作していました。
今は朝5時47分、出先のホテルでこれを書いています。

デバッグプレイ

齟齬を直したり、地味な不具合を見つけては直したり。
制限された環境だからこそ、作業も絞れました。

意図せずGotoキャンペーンやら地域券の恩恵に預かっています。
(半分くらいのコストで旅ができている)
色々な業種の方がこの時世に対応しようとしている、人のエネルギーを感じます。

デリで夕食をとったのですが、他者に作ってもらう食事ってこんなに美味しいんだなと感動。夕食とりながらも、空いている店内でSurface広げて制作をしていたのですけれどね。
ゆっくり食事を味わいながら進めることができました。

時間がなくなりましたのでここまででいったん。
飛行機の中でも(離着陸が済んだら広げられるので)制作します。

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kuro 2020/10/08 12:06

【341日目】2020/10/7 デバッグプレイ、マップイベント制作

忙しいです。……はさておき、制作の手を緩めず進めてます。


デバッグプレイ中の画面から。ほどよい光源処理

デバッグプレイ

・Chapter1の体験版を出し、遊んでくれる方を増やしたい
・製品版に向けてフィードバックを獲得したい
という考えのもと進行中です!

パラメーター調整が難しく、すぐに敵の手応えがなくなってしまう。
他方でギミック、イベント周りは面白くなっていると思います。
遊びを詰め込んでます。
(Twitterにて発信していきたいと思います)

台詞のアラも直しつつ、急いでます。

マップ、イベント制作

こちらも進めています。
良いスクリーンショットが残っていなかった、ので次回紹介できたらと思います。
ここ充実したこと書けず、スミマセン!!くやしい。

日々考えていること

飛行機、ホテルの予約手配を30分で済ませ、手荷物を10分でまとめ。
1時間以内で遠くの人(親)に会う準備ってできます。
あと数時間後にはフライトで発ちます。
(こんなに短時間で調整したことはなかったかも。ははは……)

「いつか~しよう」
私はこのようなことを言わないようにしています。
「いつか」って、高確率で来ないから。

一生のうち、1人と接することができる時間、回数は限られています。
今、忙しさを理由に肉親の面会や墓参りを断ったら、できなくなったときに後悔する。

このように毎日、瞬間瞬間に感じる判断を後悔しないように物事を選んでいます。

ある人の言葉ですが、流れ星に願いをかけたから叶うんじゃない。
星をみつけた僅かな間さえも、考えが離れないことだから、その人が叶えるんだと。
私もそう思います。

移動中もゲーム制作します。
だから明日も更新し、早く届けられるよう頑張ります。

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kuro 2020/10/07 12:06

【340日目】2020/10/6 続々・マップ、イベント制作

マップ、イベント制作

近未来都市世界、制作中です。
先日も書いたように、マップを作りながら、イベントの派生アイディアが浮かび、派生アイディアが過去のイベントとの橋渡しをする……など、マップ素材とイベントの良い化学反応が起きています。

できるだけ動画を撮るようにしました。
自分の苦手意識を克服したい想いもあって、Twitterに投稿するようにしてます。

2020/10/7の投稿ではワードを入手、使うシーン。
ゲームのマップ移動パートはここに面白さを感じて頂ければと思います。

身体も精神も少し辛い日々が続いています。
ただ、自分とか物量に負けたくない。

パラディンワークスの「スピアーズオブヴァルキリー REMAKE」が発売されました。
創作同期仲間の作品リリースは喜ばしい限り。
もちろん購入させて頂きました。

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ299425.html

作者のモッチンさんの活動は安定していて、その裏で多くの時間を費やされていることは間違いありません。
自分の作品を愛していなければ、数年も活動を続けるなんてできないことです。
完成、おめでとうございます。

私もまた頑張ります。

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