【233日目】2020/6/19 ステージ3ブラッシュ(エフェクト、マップ探索要素、隠し要素
マップ探索要素
素材制作
RPGツクールMV向け キャラチップ素材「カバー付きスマートフォン」
https://kurogamestudio.fanbox.cc/posts/1149177
おしながき
・アイテム、ワードの話
フォロワー以上限定無料
活動状況をご覧いただけます。 制作プロセスを通じて、創作の面白さを共有できれば幸いです。
無料
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kuro 2020/06/20 12:13
RPGツクールMV向け キャラチップ素材「カバー付きスマートフォン」
https://kurogamestudio.fanbox.cc/posts/1149177
・アイテム、ワードの話
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kuro 2020/06/19 20:27
遅くなりました。
お昼投稿に間に合わずすみません。
でも全力で書きました。
七月四日様、あおのいちご様、カッピ様
ありがとうございます。
作品と進捗日誌で応えます!
・ステージ2と3の幕間改善
・ステージ1隠しエリア(部屋)実装
・新ワード実装
・その他:見出し画像の説明
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kuro 2020/06/18 12:06
作業の整理兼ねて、最近の進捗パートをまとめました
特定のキャラにフォーカスした形になりました
youtu.be/tbrbdTvlZr8
・ワード考案、実装
・新ステート実装
・各見出しについて解説、気付き
↓解説・制作秘話を書いています。
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kuro 2020/06/17 12:07
上の改善前SSがそうです。
文字が見辛いの、フォグ濃いのは改善済み。
インコレさんの作品群に触発され、モリモリ進めました。
素晴らしかったです。
↓解説・制作秘話を書いています。
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kuro 2020/06/16 11:59
・マップエフェクト決め
・新規アイテムデータ、スキルデータ、敵データ設定
・敵シンボル配置
・敵スキル追加=自軍も使える
・ステージの中継ポイント追加
・何を考えて作ってるか、思考
時間帯にあわせた工夫
変数の管理
自分にあった作業法
6月16日20時から開催するインディーコレクションJAPAN#3が配信されます。
作品のアイディアや良作の発見、刺激を頂くのには格好の機会。
前回出演した経験から(そして見たから)言えますが、見て損はないと断言できます。
ぜひに。
視聴方法は2種類。
ストリーム: https://twitch.tv/asobudev
Discord: https://discord.gg/asobu
↓解説・制作秘話を書いています。
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