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メイデンスノウの妖怪大魔境 2023_0102 更新内容

あけましておめでとう!

https://twitter.com/usagi_mesiya/status/1609274091730784256

うさぎ年なので急遽決定した更新なので、うさぎ年がなければ生き返ることはできなかったかもしれません。

急遽決定したので挙動に不安もあります。

必ずSaveフォルダーのバックアップを取ってからセーブデータを読み込むようにしてください。

ウゥーン元日更新したかったなあ~~~。

調整が甘いということは存分に予想されますので、モリモリっとナーフはバフがされることは想像に難くありません。

諸注意

  • このバージョンのセーブデータはこれより前のバージョンでは読み込めません。
    森の境界線の装備・持ち物・収納箱が、キャラクターとその職業ごとの管理に変更された。
  • このバージョンで初回起動した場合、必ず境界の森にいない状態でセーブデータを読み込むようにしてください。
    これに伴って、一時的に緑の騎士の装備が別の職業のインベントリ・収納箱に保管されますが、数日中に対処可能な実装を施す予定です。

20230111_1933更新版

発行済みpatch

  • 非敵対者間でのリアクトやカウンターの発生条件を調整(patch_20230116_0650)。
  • 回避が条件のカウンターが発動する場合にクラッシュしないように修正する(patch_20230115_1005)。

既知の不具合

  • 隠れ里のBGMから戻らない。
  • ワールド移動時に、水着をアンダーに装備している。
  • 装備した時に自動でお気に入りにならない?
  • 起動して一度も使わず、一度目に分析した場合、紫電に<インタラ>が表示されない。
  • 新規おしゃれ用品への結合錬成データが指定されていない(ため、提示される唯一の選択肢で結合すると、ベースにしたい方のアイテムを消費して結合錬成し、結合錬成履歴などを失うことになる)
  • パートナーとの交代時の動きが前と違ってクールではないのは、暫定的な処置による副作用なのでいずれ修正されます。
  • 十五夜で、吹き飛ばしの条件を満たした状態で攻撃し、攻撃自体のステート変化により<発動>の条件を満たすと<発動>が当たらない場合がある。

不具合の修正

  • 価格0のアイテムが破棄できる不具合が修正された(これにより、初期装備を使ったクラフトも不可能になる。)
  • 敵対関係に無いキャラクター間の行動に対して正しくリアクトが発動しない場合がある不具合を修正した。
  • 橋などの上に罠が設置される場合、そのタイルが不可視になる不具合を修正。

    システムの更新

  • 初期武器を生成する際の所持判定を正確にした。

プレイヤー関連

  • 十五夜
    追加攻撃条件の整理。
    結果的に、適用される状況がかなり広くなる場合がありますが、使用者側の条件なども参照しての調整を予定しています。
    <発動>時に、ターゲットがすでに倒されていると自分に攻撃がヒットする不具合を修正。
    (大事を取って本人無視で実装したので、いずれ変更される場合がある。)

  • 紫電青眼崩し
    消費MP 0 → 0.6
    武器の攻撃範囲を継承しない。

  • 震天
    ヒット回数を上方調整。
    直線範囲に入っているターゲットを自分の方に引き寄せないように変更。
    射程を7で固定。
    無効化でない限り必ず引き寄せるように変更。

  • 超力招来
    最大HPが増えていない不具合を修正した。

  • 封札
    封印確率を向上。
    浄化状態の対象に対してマイナスの攻撃補正がタイポで適用されていなかったものを修正した。
    逆手攻撃を不可能に変更。

  • 蟇目
    武器強化状態時に+の攻撃補正を持ち、基本攻撃力を若干低下。

  • 朔夜
    心霊治療の持続時間を12Tに変更。
    発動時に1T、武器強化状態になり、攻撃に聖別属性を加える。
    ステート解除数を下方修正。
    ステートを解除する毎に再使用時間+1。

    マップ関連

  • マップリンクの奥にアイテムを投げて落とせる不具合を修正した。
    それに伴い、右側の水地にアイテムを投げ捨てれるように変更した。

アイテム関連

  • 杵系
    ランダム生成される地域設定を修正した。
    ソケット数を調整。

  • 因幡の古文書の錬成
    条件に抜けがあったものを修正(有意に錬成難易度が変わるようなものではない)。

  • トップハット
    色設定が反映されるように修正した。

20230104_1105更新版

不具合の修正

  • 浄化状態のエネミーを倒した場合にも、罠のドロップがされるように変更した。
  • おふだを消費するスキルに、朔夜とクールタイムを共有する旨が記載されるように修正した。

システムの更新

  • ステートを分析した場合の種別を、装備品やスキルと同様の項目表示にした。

プレイヤー関連

  • 蟇目
    再使用ターン数 1 → 2。
    武器強化状態ならば、ターゲットと周囲に聖ダメージを耐える効果を削除した。
    (主に実装上の問題が理由)
    対象の浄化を解除する。解除した場合重傷と防御Downを与える。
    防御適用率を変更。
  • 鳴弦
    ステート解除時に対象に金縛りを付与するように変更した。
    ステート解除時に自分に正確さupが付与されるように修正した。
  • 紫電
    行動が遅れることがないを付け忘れていたので付けた。
    カウンターが、再使用時間を無視して発動できなかったものをできるように修正した。
  • 天ツ斬風閃
    属性強度を変更(どちらかというと不具合のための暫定的措置)。
  • 小夜嵐
    再使用時間 1 → 5。
    2体目以降の対象ごとに再使用時間-1。
    2体目以降の対象ごとにMP消費-1。
    属性強度を変更(どちらかというと不具合のための暫定的措置)。
  • 超力招来
    終了時に衰弱に派生しないように変更した。
    活力消費 +900 → +100。
  • 陰気戒結界
    味方を無視しないように変更した("妖怪にしかダメージを与えない"は変更なし)。

マップ関連

  • 境界の森
    うさぎのケーキで活力を失う不具合を修正した。

グラフィック関連

  • 新しい胴体画像(1人分)が適用されていなかったので適用した。
  • さつきのうさみみが3本になっていたのを修正した。
  • 超感覚状態のグラフィック変化が正しく適用されていない装備があったのを修正した。
  • メイデンキュイラスの画像が表示されていなかったのを修正した。

エネミー関連

  • しあわせあるいは浄化状態のエネミーは(少なくともここまでに実装されている)死者転生の対象にならないように変更した。

初版。

システムの更新

  • このバージョンのセーブデータはこれより前のバージョンでは読み込めません。

  • 森の境界線の装備・持ち物・収納箱が、キャラクターとその職業ごとの管理に変更された。
    このバージョンで初回起動した場合、必ず境界の森にいない状態でセーブデータを読み込むようにしてください。
    これに伴って、一時的に緑の騎士の装備が別の職業のインベントリ・収納箱に保管されますが、数日中に対処可能な実装を施す予定です。

  • ミス及び回避のログに、その度合いを併記するように変更した。

  • 再使用時間1Tを分析ウィンドウに表示していない場合があったのを修正。

  • 分析ウィンドウ上で、最大HP/MPに関する表記を、他の特性と同様専用の項目に掲載するように変更した。

  • 現在の職業によってアイテム識別率が変動していなかったのを修正。

プレイヤー関連

  • 緑の騎士も初期装備で近接武器がもらえるように変更。

スキル関連

  • コンシュームオーラ
    精霊・死霊に衰弱を与える。

  • たすけ合い
    混乱していない限り敵に影響しないように変更。

エネミー関連

  • 天狗
    武器攻撃に風属性を追加。

  • ツジギリ
    武器の性能を変更。

アイテム関連

  • 巫女服(らしき)
    堅信を削除(間違い)。

  • 新規武器3種、新規防具3種、おしゃれ用品1種を追加。

  • フリルガーター・網みタイツ
    フリルを白くするのスキン設定を追加しましたが、まだ機能していません。

画像の更新

  • メイデンキュイラス。
    (画像が揃っていなかったので適用されていない)

  • 巫女服系。

  • うさぎのスーツ系。

  • うさみみ。

メモリー関連

  • がらくたの国のうさこちゃん
    見る or 省略しない → 省略する or 省略しない に修正。

  • アイコン
    名無し ID00017952
    遅ればせながらプレイ始めました。ロリゆきのん最高です!

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メイデンスノウの妖怪大魔境 マイナーアップデート 23 apr 2022

大きな変更の前のマイナーアップデートとして

11:24 23 apr 2022 本体更新しました。
先送りされていた大きな変更を同時に行う見込みとなったので、
すこぅし時間がかかります。

不具合の修正

  • エッセンス操作UIにおける保有エッセンス数の表記を改善し、
    エッセンス保有数上限オーバーによる外出不可能判定が行われていなかったのを修正。
    また、エッセンスの保有数上限を1000→2000に変更。
  • 不要なデバッグ用内部処理によって重くなっていた恐れがあるのを修正。

マップ関連

  • 収納箱が設置されていない中継点(永遠を刻む小箱16)から移動する際に、
    外出可否判定を行わないように変更した。

グラフィック関連

  • ゆきの、ノエル
    基本カラー以外の後ろ髪の画像が旧バージョンの物だったのを更新。

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(解決済み)深刻性の高い既知の不具合

解決しました

緑エッセンスしか取り付けられていないアイテムに分解キットを使用した場合、ベースアイテム自体が消滅する不具合を修正(patch_20220413_1845)(patch_20220413_0214の修正版)。
で修正されています。

とりいそぎ。

n・×・).oO(装備品に付与された緑エッセンスを、分解キットで削除する操作を行うと、装備品自体が削除される不具合があるとのことです。
また、エッセンスチェストのエッセンス操作で削除する場合これは起こらないとの事なので、必要な場合はこの操作を行うようにしてください。)

Maidensnow

https://twitter.com/maiden_snow/status/1513801211354714112

n・×・).oO(パッチのリリースされるまで間ですが、なるはやでお知らせしておきます。

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メイデンスノウの妖怪大魔境更新 8 apr 2022

本日更新を予定されていた永遠を刻む小箱新ルート

及び新エネミーは、必須メソッドの整備が追い付いていないことが分かるなど、作者体調不良著しく本日中のリリースは叶わぬ運びとなりました。
まことに残念なので、ページ下部にてちょっとだけ予告画像を掲載しておきますね。

永遠を刻む小箱25層まで攻略した諸兄には、ある程度新ルートの内容も予想の付くこととは思います。

エイプリルフール 2022

本日はエイプリルフール2022の代替日と告知されていましたが、
ご存じの通りエイプリルフール2022は既に実施されています。
また、例年通り予備日としても機能しています。

エネミーに倒された場合などに記述が付く場合があります。

解説
31 mar 2022に更新されたマニュアルには上記の項目が掲載されておらず、1 apr 2022に更新された本体同梱及び、更新告知記事には記載されています。
また、称号・おくされさま設定時の選択可能項目にも含まれています。

本当は以下のネタバレ部分の内容も、エイプリルフールネタの振りをして本実装したかったのですが、もう半月以上体調がグズグズで何とも進められませんでした。

エイプリルフール予備日更新(。

予備日更新ですがネタはありません。ほんとほんと。

ダッシュボタンを押しながら起動すると、日付に関わらず通常の状態でのゲームプレイが可能になります。
未見のストーリーイベントを進める時は利用した方がいい機能かも知れませんね。

グラフィック関連

  • 謎のキャラクター
    赤面画像に古い規格のものが含まれており、色調補正で濁っていたものを削除した。

  • ヴェイル
    レーレ用の画像を追加。

ダンジョン関連

  • 永遠を刻む小箱
    25層のイベントをクリアーしている場合、15層から別ルートへの進入が可能となる。
    このルートは、20層のイベント直前まで進むことができる。

エネミー関連

  • デストラクター
    行動パターンの変更。

  • スプラッシュ
    行動パターンの変更。
    テイルに再使用時間の設定漏れを修正。
    ブラッドラッシュの再使用時間を調整。

  • ブレイザー
    ブラッドラッシュの再使用時間を調整。

  • オルゴンゴースト
    出現しやすくなるように変更。

  • ツジギリ
    マップキャラクターの後ろ髪が上着に隠れていたのを修正。

  • 河童
    必要以上に力溜めしないように修正。

  • ファナティシズム、ナインライヴス、クリミナルマインド、ブラッドラッシュ
    再使用時間中でも効果が減少した状態で使用できる設定を削除。

  • 永遠を刻む小箱のエネミーのドロップアイテムやエッセンスの微調整。

スキル関連

滞空の実装。
これは、移動先にターゲットとなる相手がいる場合、空中に滞空し攻撃が可能となる突進フラグで、攻撃した相手を踏み台にして離脱するという概念である。
攻撃後に、落下と同じ処理で新たなブロックに移動するが活力の消費は行われない。
実施したものの、実際には攻撃対象が存在しない場合は通常通り空中に出ずに終わる。
攻撃後、自分が侵入不可能なブロックにいるのであれば最も正面に近い攻撃対象を中心に撤収する。
以下の既存のスキルに実装される。

  • ロケットジャンプ

  • インパルスマグナム

  • スリーピングリップ

  • 疾風

  • 天駆

  • 風苳

  • 百禍

  • ハイディングプレデター

  • 咬牙

  • 紅ノ空

  • イントキシケイト

  • タイガーフューリー

  • フォックスバット

  • シルフェンステップ

  • エアライド

  • 穿弓腿

  • 孤竜無双剣

  • 軽身功

  • 飛び蹴り

  • グレートブースター

  • ダイビングビーク

  • トルネイダー

  • 超絶招歩法

  • 激震虎咆断裂脚

  • トルネードワイパー

  • 波乗り

次の更新予定

昨日、21日ぶりに頭痛が完全に消えるという快方を見たので、なるべく体調に気を付けてこれらも実装していきたいところです。

日程を予告するとまた体調を崩しそうですが、ある程度決めないと進められなさそうなので、22日ごろを目標に。

以下ネタバレ




















永遠を刻む小箱25層で語られた、ゆきのとあの男が共闘し、最強の敵に挑む・・・!


まーじで体調著しく悪いため、実装ペースはちょっとわかりません。

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メイデンスノウの妖怪大魔境更新予定 1 apr 2022

Onedrive

からダウンロードする場合、現在ログインが必要なようですね。
WindowsPCを使ってるのであれば、OSセットアップの時におすすめされるだろうし、MSNアカウントはお持ちの方が多いかとは思います。

今年度のエイプリルフールは日をずらして8 aprに実施します。

リリース版だけスタックエラーを起こすという事故を起こしたのでリリースできない事故もありましたしね。

3月中に間に合わなかった分

これはapr 8に適用されます。

  • 永遠を刻む小箱
    ルート、エネミーの追加。

  • エネミーのドロップアイテムなどの調整。

不具合の修正

  • マップキャラクター用の画像がないキャラクターがいたのを修正。

システム関連

  • 称号をラジオボタン式に変更した。
    これまでの設定値は正しく反映されないため各自再設定してくださいね💛

  • 座標取得の高速化の推進。

プレイヤー関連

  • エネミーに倒された場合などに記述が付く場合があります。

エネミー関連

  • 〇〇〇ー
    激震虎咆断裂脚の使用条件を調整。

  • 〇〇〇ー
    倒さずとも遭遇フラグが立つように修正。
    アイシーリフレックスの使用条件を調整。

  • 戦闘予知
    回避力を調整。

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