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メイデンスノウの妖怪大魔境更新 20230422_1244

仮Patch置き場

なんかOneDrive繋がらないと聞いたので。

バーム光線の活力ダメージが10000倍になっている不具合を修正する(patch_20230424_2218)。

patch_20230424_2218.rvdata2 (0.98kB)

ダウンロード

イースター島のエッセンス管理の中身がクロックラビットと全く別のリストになっている不具合を修正する(patch_20230424_2134)。
※既にイースター島のエッセンス管理にストックがある場合、取り出しておくことを強く推奨します。

patch_20230424_2134.rvdata2 (1.21kB)

ダウンロード

"メイデンスノウの妖怪大魔境" 更新版本体をアップしました。

念の為セイブフォルダのバックアップを取り、クロックラビットにいる状態のセイブデイタを読み込むのが良いかもしれません。

既知の不具合

  • エッセンス操作UIに爪牙・霊核が表示されない。
  • 普通に区別がつけづら過ぎる敵がいる。
  • おくされさまの内部小項目設定が表示されない?(されているのを確認した)

20230424_1930更新版

システム関連

  • 天然温泉
    パートナーにも効果があるように変更した。

アイテム関連

  • ワンピース水着・スクール水着
    生成レベルを下げた。
  • 離脱・帰還の巻物
    未実装と明記した。

エネミー関連

  • モアイ
    種族から器物を削除、精霊100%に変更。
    配置数・配置制限を変更。

  • ツツガムシ
    ハンガーバイトを削除。

  • バーム光線
    パートナーにも効果があるように変更。
    活力の減少量を調整。

  • ヌマガエシ
    最大HP 220 → 120
    我慢を設定。
    使用しない捩れの力が表示されているのを削除した。

  • 小坊主
    戦闘不能時のカウンターが発動するように修正した。

グラフィック関連

  • 記述が表出する場合、外見によらずそのキャラクター本来の画像を用いるように変更した。

マップ関連

  • イースター島
    導入イベントの会話でキャラクターの呼称を一か所修正した。
    行商が来るように変更した。
  • 不思議の地下世界
    スカートの付いた水着が持ち込めない不具合を修正した。
    装備していない初期武器を持ち込めない不具合を修正した。
    自分のものではない初期武器は持ち込めないように変更した。
  • 不思議の地下世界・海底
    フォグの色を黒に変更した。
  • 不思議の地下世界・海底・ビーチ
    アイテム生成レベルを上げた。

まだ

  • モアイ
    スリーパー関係の数値調整。
    意味もなく経路探索が設定されている。
  • ツツガムシ
    使わないわざがあるかもしれない。

20230422_1622更新版

不具合の修正

  • 新ダンジョンで敗退した場合の戻り先が不正。
    (再度新ダンジョンへ行くには、最初に行ったのと同じ手順が必要。
    その状態で本編ダンジョンに行くと、落とし物管理などの不具合が発生する可能性があります。)

リリース版

エネミー関連

  • 化け蟹
    エッセンスドロップの調整。
  • エンゼルヘアー
    部屋内に夢うつつを付与するように変更した。

調整予定あり

  • つづらの出現及び、つづらアイテムの入手経路。
  • 新拠点のみっちゃん。
  • 新規エネミーの行動パターンや数値設定。

プレイヤー関連

  • ゆきの
    初期武器に、木刀・きづちを追加した。

グラフィック関連

  • 赤褐色が抽選されやすすぎる不具合の修正。

ダンジョン関連。

  • 期間限定(ひとまず0431まで、アップデートで0515頃まで延長の見込み)で誰でも進入可能になる新ダンジョンの実装。
    調整が十分ではなく、全体の内10層しか実装されていない。

  • のえるんのなつやすみのいくつかのエリアでつづらが生成されなかった不具合を修正した。

枯れ木のマップキャラ画像

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メイデンスノウの妖怪大魔境20230407更新版がリリースされました

非常に残念ながら

n・×・).oO(非常に残念ながら、クオリティコントロールが甚だ不十分です。)

n・×・).oO(よろしい。
リリースのか前に入りますが、ゲームとしては特に進展していません・・・ 急いで本日プレーする必要はありません。)


更新内容はこちら。
https://ci-en.net/creator/3896/article/835635

注意事項はこちら。
https://ci-en.net/creator/3896/article/832464

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メイデンスノウの妖怪大魔境20230407更新内容

2023_0406_2329
30分の眠りからめざめた(。
いくつか突っ込みどころがあるのですが、既存(直近を含む)のバージョンだと4/7は平常運転の日なんですよね(それはさておき、今回のアップデートから4/7~4/30の実施になるのですが、ちょうど30分前にひと躓きしたので、お昼あっぷ前後に繰り下がりますねます。

表情システムの更新後に使える現行と同じデータの出力にすっかり時間を取られてしまったので、本更新はまた次の週(20230414ごろ)になりそうです。

既知の問題

  • マップキャラが滅茶苦茶。

未定

  • 収納箱の再編成。
  • 堕落の力の動作再検証と調整。
  • 夏休み20Fなどで扉がなくなる現象の対処。

予定

  • メイデンキュイラスの新色などの指定。
  • 各キャラクターの表情画像の調整。
  • ほか。

システム関連

  • 白兎聖賢にまつわる外見処理の重さを改善。

グラフィック関連

  • 表情選択アルゴリズムの刷新。
  • ルーナ、???
    立ち絵キャラ画像の更新。

エネミー関連。

  • 自己蘇生の抑止メカニズムの更新。
    (自己蘇生を阻害する攻撃により阻害が成功した場合、"回塵"ステートにより、そのターンの間自己蘇生を抑制するように変更した。)
  • 道具使用行動の再使用時間設定で、連続使用可能回数と再使用時間の設定が逆だったものがあるのを修正した。


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まことに勝手ながら2023年度のエ

イプリルフールは

2023_0401、2023_0407~2023_0430に実施期間を変更させていただきます。
なお、2023_0401、2023_0407、2023_0408~2023_0430の実施内容は、いずれも異なる場合がございます。
予めご了承ください。

"メイデンスノウの妖怪大魔境" 更新版本体を、あっぷしました。
キリよく月末更新したけど、結果手を付けられなかったことやようやく良い仕様が決まったところとかもあるので、本格的な更新はまた来週にでもしたい。

また、2023_0401の時点でとりあえずこちらの修正中心の更新が実施されています。

https://ci-en.net/creator/3896/article/821393

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メイデンスノウの妖怪大魔境、3月中の更新予定

1週見送り

  • 収納箱の再編成。
  • 堕落の力の動作再検証と調整。
  • メイデンキュイラスの新色などの指定。
    (伴って一旦メイド服系の白と黒を選択不能に戻した。)
  • 夏休み20Fなどで扉がなくなる現象の対処。
  • 各キャラクターの表情画像の調整。

(未検証) は、実装上問題ないものを施しているはずですが、検証が難しいなどの理由で検証されていない修正点になります。

不具合の修正

  • 封印されているアイテムに関して、錬成のヒントが表示されない不具合を修正した。
  • (未検証)エネミーの行動演出が終わらない内にマップ移動しようとするとエラーが発生する不具合を修正した。

システム関連

  • 複数選択可能な環境設定項目の、対応可能アイテム数を増やす。
  • ゲーム進行に応じて、各地の本拠地マップに古文書棚を設置するように変更した。
  • 職業に依存しないキャラクターの容姿の変化によって、活力消費や識別の成功率が変動しないように変更した。

グラフィック関連

  • うさぎのスーツ系の、ファー、注連縄、燕尾スカートの "外見を変更する" ことによる着脱を実装した。
  • 白兎聖賢の髪色が白の場合のマップキャラクターの修正。

    アイテム関連

  • 黄色の、ダムド・クォレルの両エッセンスを元のアイテムに挿入した状態で、バージョン更新することで、固定された本来のエッセンスに差し替えが行われる機能を実装した。
    バージョンアップの前に、ダムド・クォレルのエッセンスを両方、元のアイテムに挿入しておいてください。
  • うさぎのスーツ系の錬成情報を揃えた。

エネミー関連

  • 敵同士の行動で際限なく増えるのを抑止する変更を加えた。
  • エネミーの行動パターンの内、"アイテムの使用" である物に正しく再使用時間を設定できるように変更した。
  • ファッジネイト
    ワンドの再使用時間の変更。

ダンジョン関連

  • なつやすみで落としたアイテムが手元に戻ってきたとき、封印が解除されていないのを修正する。
  • 生成条件を満たしている場合、因幡の古文書をレア古文書として生成するように実装した。
  • (未検証)永遠を刻む小箱22~24層で、すべての敵が休眠状態である場合にも、すべての敵を倒した場合と同じイベントが発生する不具合を修正した。


  • アイコン
    名無し ID00017952
    ダムドクォレル直ってました!ありがとうございました

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