メイデンスノウの妖怪大魔境更新 20200908
n・×・).oO(こないだ発掘したメモに喫緊にやっておきたいものがあったので。)
現状
修正が完了したのでこのバージョンは削除されました。
もう2日ぐらいかけて根本的な修正をする。(20200908_2346)
修正した
エネミーが
部屋の出口で立ち止まる事がある。
索敵を諦めると立ち止まる事がある。
部屋の角に接続した出口からうまく出られない。
逃げる。の時に逃げられる方向があっても逃げない場合がある。
自然回復しなくなる場合がある。
他のエネミーと共に経路3がいる場合にスタックエラーが発生する。
既知の不具合
エネミーが曲がり角などで停滞する。
済み
不具合の修正
パートナーが倒れている場合で階層移動した際、その場から飛びのく処理が行われるのを修正。
軌道上攻撃の際、移動先正面が壁であるなど攻撃範囲が生成されない場合に、移動軌道に対する攻撃範囲も生成されない。
自己蘇生したキャラクターが、アイテムの上から飛びのくのを修正。
グラフィック関連
マップキャラの、羽根系グラフィックが外套より上に描画されるように変更。
アイテム関連
熊手
引き寄せ距離が0の場合、招福を発動しないように変更。
ド〇〇ニックゴールデン〇〇〇〇、アー〇〇〇〇シャー
パートナーとの交代や武器を使わない行動にも影響するのを修正。
にんじん、またたび
盛り上がる際に探索値を加算するように変更。
スキル関連
杭打ち
ポインターを付与するように変更。
エネミー関連
水上や空中を移動するキャラクターが、通路以外の場所を移動する原因となる挙動を2つ修正。
一部エネミーの索敵時の挙動を変更。
くびれ鬼
後手行動を廃止。
行動条件を調整。
攻撃態勢を追加。
マップ関連
クロックラビット
ルーナが常に半透明なのを修正。
風の通り道(冬)
雪女の出現率・フロアーを調整。
今から
なし。