投稿記事

林芭 大地 2020/04/08 12:02

バトル背景

今作は戦闘背景はどうしようかな…と悩んでおりまして、じゃあ取りあえず1枚描いてみるか!…と言うわけで、ザックリとこんな感じ。

まずはキャラや敵と背景の位置関係を把握するために簡単にラフを描いてゲームに取り込んでみました。
ドットで背景を描いたことが無いのでドキドキです。


遠景+手前の道というシンプルな感じにしました。
子供の落書きみたい/笑

そしてラフを元にもう少しだけ描き込んでみます。


こんな感じになりました。ラフと全然違うじゃーん!後ろの岩から描き進めているところです。
実はウィンドウ画像も色々描いてみているけれど、どうにもシックリ来ないです/汗
どんな素材よりもウィンドウ素材を作るのが一番苦手かもしれません。

背景の色味で悩んでまして、あまり彩度を高くするとキャラが埋もれるし、けれど低すぎても地味かな…と。
でも漫画でも何でも背景という存在は常に地味で、けれど演出には絶対に欠かせないものなので、あまり適当に仕上げるのもちょっと困ります。

ちなみにウィンドウで見えない部分もちゃんと描きます。

この背景はまだ完成していないので、完成次第また記事を書きます!

近状報告

ここ数日は先述の背景作業とアイテム類のアイコン制作をしていました。
後は少しだけキャラのペン入れ等。

アイコンは少しずつ作ったものを有料プランで公開したいのですが、活動の方向性が全然固まらなくてまだ悩んでいます。
と言うのも最近自分の資質についてまた気づいたことがあり、それが今後の活動のヒントになるのではと考えているからです。
それに関する記事もそのうち書きたいと思います。

それではまた!

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林芭 大地 2020/03/18 17:56

キャラクター完成3


昨日に引き続き完成したキャラを公開します。

サージェス

アジィー

クレージュ


サージェス君が良い感じ!これは個人的に仲間にしたいですね。
クレージュはもう少し色味を調節するかもしれません。
宝石系(クレージュのベルト)はやはりハイライトを入れた方が良いですね。
ちなみにクレージュさん、顔の輪郭を少し修正しています。

各キャラクターの詳細等はまた別の機会に公開します。…取りあえず今は描くので精いっぱい…/汗

それでは簡単ですがこの辺で!

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林芭 大地 2020/03/17 23:42

キャラクター完成2


新作RPGのキャラ絵完成(パート2)です!

ワンダー

ダイナ

ライル


術動画でおなじみのワンダー君とダイナ君2人に加え、土術士のライル君です。
ライル君はTwitterのゲーム制作アカウントがまだ生きていた時に一度ペン入れ配信をしていたのですが、その時から大分経ってからの完成になりました。…遅いですね/苦笑

今作の立ち絵は、以前の記事にも書いたようにスピードを優先して簡単な塗りにしています。
どの部分も基本的にベース+影の2色しか使用しておらず、ハイライトの類は一切入れていません。
その代わりその2色を結構気を付けて色味を選んでいます。
(んー…でも髪の毛くらいはハイライトを入れても良かったかも?)

キャラクター達は、描きやすそうなキャラ・又はその時に描きたいキャラから完成させていきます!
もう数キャラはペン入れと下塗りまで終わっているので、そのうち完成したらまた公開します。

近状

最近はずっとSF漫画の方をやっていましたが、事情でちょっと詰まっているので少しだけゲーム制作に戻ってきました。
ゲーム制作は止めたわけではないですよ!
…むしろずっと作り続けたいくらいですが、どうにも難しいです…/汗

取りあえず新作RPGの術動画の5キャラ分は立ち絵が完成したので、ゲームに組み込んで一人でニヤニヤしたりしていました↓


メニュー画面






全員BPが99だけれど、術動画を撮った時の名残ですね。
あー…それにしてもアルドル君のドットが可愛いわ~…。

あとはマップ画面の建造物(アイコン)を作っていました。


コハク君の右側にあるやつです。
今まではお借りした素材を当てていたのですが、全て画像のような自作素材を使用する予定です。
今作は前作よりもキャラクターのサイズが大きいので、アイコンももう少し大きい方が良いと思ったのです。

描いてる途中の素材↓

その他の作業としては、アイテム用のアイコン制作・モンスター考案等です。

…正直あまり進んではいません/汗
完成させたい意思はあるのですが、私は本当は何をするべきか?まだまだ悩んでいます。
得意な事(向いている事)をしていこう!…と決めたのは良いのですが、本当にそれが得意なのか?向いているのか?それでいいのか?…と延々と悩んでいます。
何処かで折り合いをつけなければならないと分かってはいるのですが、どうにもならない現実にちょっぴり(いや、かなり)絶望中…/苦笑

折角漫画家として開業届も出しましたし、頑張ろうと決めたのに…。
もう後が無いというのに全然ガッツが湧いてきません!!困りましたね。
結局私には何もないのでしょうか…?
けれども相変わらず何かを作るのは好きですし、それを止めるつもりもありません。

それでは簡単でしたが少しだけ近状でした。
また記事を書きます!

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林芭 大地 2020/01/25 11:55

キャラクターの紹介9(14人)+近状


今回は14キャラを一気に紹介します。最後に近状も書いておきます。

サイベン


割と序盤で仲間になりそうな感じのオッサンキャラです。
典型的なパワータイプで、素早さが低い感じ。
個人的にはカッコよくて好きだけど、仲間にするかどうかはいささか微妙な感じが…/苦笑
序盤の戦力不足な時に一時的に仲間にし、気が付くと外せない…何て事になりそうな予感も/笑

クラノス


「骨のハサミで遺体から魂を切り離し、その魂を仲間にする」という経緯で仲間になるキャラです。
やっぱりこういう変わった運命を背負ったキャラって大好きです!
亡霊なので恐らく物理に強い・もしくは受け付けない設定になりそうな感じ。
その代わり術に弱い…といった弱点があると萌えますね!

グリルダム


民族系の少年。…ところで17歳は「少年」でいいですか?
弓使いというだけでもポイントが高いのに、尖った耳と顔のペイントが好みです!
部族の中だけでは解決できない問題を解決した後に仲間になる…といったイメージが強いですが、詳細はまだ固まっていないです/汗

ニルス


水術士のお兄さん。もうそれだけで大好きなんです!
性格は礼儀正しく丁寧口調。術の研究に常に真剣に取り組む好青年です。
好きな食べ物はかぼちゃスープ。いいね!
是非仲間にしたいですが、私が組むパーティーはコテコテの術士パーティーになりそうな予感が…。

アンナ


過去に紹介した「マーヴル」という女の子のおばあちゃんです。
おばあちゃんと孫のイベントがやりたくて生み出したキャラです。
可愛い感じのおばあちゃんにしたかったのですが、なかなか好みの感じになりました!
この世界での魔僧侶とは…「基本は僧侶なんだけど、少しだけ攻撃魔法も使える」…ってな感じになります。

ダイ


スマン…。今回も出します/苦笑
前作では仲間にはなりませんでしたが、今作で仲間になるようにします。
出来るだけ使えないキャラにするつもりなので許して下さい/汗

コット


生贄の少年。生贄にされそうなところを助けるか・助けないかでこのキャラの結末が変化します。
贄なのに性格は明るく、人懐っこいです。
可愛い少年は是非連れて歩きたいですね!

サーラ


身体を売って生活している少年です。年齢の横に「?」がついているけど…?
色々と深いドラマがありそうな予感がしますが、彼のイベントはまだ完全には固まっていないのであまり多くは語れないのです。
でも今作はアダルト要素を含まないゲームなので、期待されるような描写は無いです/汗

グミー


格闘家の少年です。全身毛むくじゃらで・足の爪が鋭いのが良いですね!
やっぱり格闘家は服装がシンプルなイメージがあり、彼もまた腰巻しか装備していません。
…しかしこういう服の下って…下着は履いているのでしょうか……?
きっと履いていないと思います。

カット


無条件で大好きなキャラです。今回の記事のトップにもなっています。
本当に盗賊系って最高です!
トレジャーとなってますが、恐らく戦闘でアイテムを入手する確率がアップする…と言うような感じの特徴を持たせると思います。
実際この絵もそれを意識して描いた物になります。
帽子キャラって本当に好きで、カット君お気に入り過ぎてヤバいです。

アーリィ


冒険者の男の子です。ワクワク・ドキドキするような出来事を求めて仲間になる感じかな?どちらかと言えば盗賊系に入る…のかな…?
実は中々表情が決まらず、かなりの回数直したキャラだったりします。
最終的にヤンチャだけど優しそうな感じにしたのですが、中々良い感じです。

リューン


アルドル君が泥棒なら、リューンは盗賊なのです!
好きだから仕方がないけど、本当に盗賊系なキャラが多目ですね/汗
このキャラは歩行ドットが完成していますが、何だか前作のロイデンに似た感じになってしまったので…でもまぁいいか!って感じでそのまま使うと思います。
あ…アルドル君と職業も被ってるけど、そばかす属性も被ってしまったな…。
うん。好きなんだよ…そばかす……。

トルン


今作の王子様枠です。
と言っても、大きな国を作る予定は今の所無く、見た目と雰囲気が王子様系…って感じ。
もしかしたら気が変わって国を作る可能性も0ではないけど、ちょっとまだ未定です。
髪の色が2色に分かれているキャラはあまりいないので、結構貴重かも?
ちなみに精霊使いとなってますが、それをどういう風に表現するか?まだ悩んでいます。

タイム


時術士の少年。この子も髪が2色な珍しい子です。
そしてやっぱりツンツンヘアーが好きなんだよなぁ…。
性格があまり固まっていませんが、ちょっぴり生意気だけど寂しがり屋…とか、実は甘えん坊…というややベタな感じでもいいかもしれません。

今回は事情により14キャラ一気に紹介しました。
私はやっぱりカット君が好きです!
…取りあえずここまでで38キャラか…。ラフ段階のキャラも含めるともう半分くらい終わっているので、110体は案外簡単だったり…するのでしょうか?
でもここからが大変そうです/汗

近状

以前の記事でも予告した通り、この記事を投稿した後にTwitterのアカウントを削除します。
今までTwitterでお話ししてくださった方々、ファンアートをくださった方々、等々…本当にありがとうございました。とても嬉しかったです。
この場を借りてお礼申し上げます。

暫くの間漫画の方をやるので、次の更新は遅くなると思います。すみません。

それではまた更新する日まで…。

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林芭 大地 2020/01/11 21:45

キャラクターの紹介8


キャラクターの紹介(8回目)です。
張り切っていきましょう!

ラクセル


隻腕の青年。私が描く中では美形かと…。
やっぱり片目が隠れているのが好きですし、何といっても「隻腕」というのが物凄くそそります。(恐らく盾を装備出来ないでしょう。)
そして背が低いのもポイント。(もしかしたらもう少し高めに設定し直すかも?)
設定的には「愛する人を守るために片腕を失ったが…」というベタな感じ。
個人的にかなり気に入っているので、自分でプレイする時は仲間にする予定です!

シン


開錠師という、絶妙に仲間にする場面が多そうなキャラです。
ちょっぴりキザな感じかな?
…と言っても「仲間にしなければクリアできない」というようにはしないので安心です!
このキャラは少しイベントを考えており、それにはBL要素が含まれます。
戦闘能力的にはあまり大したことが無さそうなので、「開けてみたい扉や宝箱があるなら仲間にしてね」って感じです。

?(レジスタンス?)


名前は決まっていますが、現段階では伏せておきます。
肩書がレジスタンスですが、その呼び方が正しいかどうかはちょっと微妙かな…。
恐らくオマケキャラというか、あまり仲間にする人は居ないかな…といった印象。
というのも仲間になる時期がかなり遅いからです。
(それは恐らく、全てのキャラクターの中で最も遅いかもしれません。)
しかし、好きなら愛で育てるのも楽しいかもしれません。

今日はケモ鼻の男性3人を紹介しました。うーん…私はラクセルが好きです!
3人とも色合いがとても地味/苦笑
やはりハンデを背負ったキャラというのはとても魅力的です!

それではまた!

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