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制作進捗の記事 (64)

disgardenの制作記事まとめ(ネタバレはないです)

先日無事にリリースした「disgarden」について、Ci-enの記事で過去の進捗具合どうたったのかなーと振り返ってみたいと思います(自分用です)。

振り返りの感想とかは、また別記事を書きます。


めっちゃ壮大になっちゃったので、先にまとめておきます。

2020年
前作リリース、ipad買って絵の練習、次回作の制作ツール検討、横スクロールマップ試作
この時点で赤マップ1つ完成してた

2021年
大体月1でマップ1~2を作成、メニュー、リースミニゲーム、リズムミニゲーム作成
5月に体験版
12月~1月は休憩

2022年
マップ作成と立ち絵作成、中盤のミニゲーム、図鑑システム、難易度システム、
6月に新パソコン買った
7~8月は休憩(こども夏休み)

2023年
立ち絵の私服ver.作成、マップ上の話すお花達を設置、BGM決定、おまけ部屋、ドキュメント作成
3~4月は休憩(こども春休みとか)
8月は休憩(こども夏休み)
通しプレイ、テスト、リリース



以下はCi-en記事のリンクを貼ってます。長いです。自分確認用です。


2020年

2020/08

前作「鈴の隠音」をリリース

2020/09

燃え尽き症候群
次回作の制作プラットフォームを何にするか悩んでる。

2020/10

新作に向けての準備
ipadを買ったので、絵の練習をしている。
ツクールで次回作を作る事を決めた。

新作「ガーデン(仮)」準備段階


初期案、こんな感じでした。

・舞台は荒廃が進んだ植物園。迷い込んだ少女が探索するアドベンチャーゲーム。
・テーマカラー/植物でエリアを区切って、エリアごとに謎解きをする。
・プレイ時間1~2時間。分岐は少なくする。
・バッドエンドはなく、謎解きに失敗すると体力が減って、ゲームオーバーになる感じをイメージ。そしてコンテニューは容易にできるよう工夫する。

大体初期案通り。
体力概念は途中までありましたが(エントランスに名残があります)体力管理が面倒だったので、リリース版は一発でゲームオーバー → 即リトライ方式になっています。

2020/11

「ガーデン(仮)」進捗報告(11月前半)ツクールのマップサイズ限界問題

「ガーデン(仮)」進捗報告(11月後半)横スクロールお試し

最初はUltra7使って奥行き概念のあるゲームの予定でしたが、ここで横スクロールに切り変えたみたいです。
横スクロールにしたのは、完全「十三機兵防衛圏」の影響です♪

あとは絵の練習してたみたいです。

2020/12

「ガーデン(仮)」進捗報告(12月前半)森の天蓋のようなもの

「ガーデン(仮)」進捗報告(12月プレツク)赤色イメージのマップ

この時点で赤マップが出来上がってる! え! すごい!

2021年

2021/01

「ガーデン(仮)」進捗報告(1月プレツク)マップ作成

「ガーデン(仮)」進捗報告(1月後半)

え! すご! 彩のエリアも出来とる!

2021/02

「ガーデン(仮)」進捗報告(2月前半)

「ガーデン(仮)」進捗報告(2月後半)


大体もう今と一緒ですね……笑

2021/03

「ディスガーデン」進捗報告(3月前半)

「ディスガーデン」進捗報告(3月前半)+ 制作環境の紹介

ここで水マップも完成してますね。

大体各テーマ毎に、1マップずつ先行して作っておいて、方針を固めて行ってました。

2021/04

「ディスガーデン」進捗報告(4月前半)+ 制作環境の紹介②

「ディスガーデン」進捗報告(4月後半)

2021/05

「ディスガーデン」進捗報告(5月上旬)夕焼け花壇マップ

5/22(土)オンラインイベント「自作ゲームオンリーおかわり」参加します


最初こんな立ち絵でした。

ここで体験版(ぷちお散歩版)を出してます。
この時プレイしていたSゲーム開発者様が体験版を早め出す事で、早期に必要なものが分かるって言うメリットを記事にしていて、それにすごく感動したので体験版を出してます。

出したんだけどね……笑 結果的に体験版移行色々増やし過ぎてね……

ただ、各エリア1マップずつは方針を決めてベースを作れていたので、マップ作りはかなり計画通り進められたかなとは思います。

ちなみに、そのSゲーム開発者様の開発を今は手伝えることになったので……不思議ですね。

2021/06

「ディスガーデン」進捗報告(6月上旬)スーパーゲ制デー

このあたりでスクリプト制作解禁しました~

引っ越しが決まったので、ちょっと休憩期間に入りました。

2021/07

休憩期間

2021/08

「ディスガーデン」進捗報告(8月上旬)

「ディスガーデン」進捗報告(8月末)


クリエイターズ文化祭に向けてミニいゲームを作り始めてます。

2021/09

「ディスガーデン」進捗報告(9月)スーパーゲ制デー

「ディスガーデン」進捗報告(9月)プレツクデー*ティールーム

「ディスガーデン」進捗報告(9月後半)

twitterで好評いただいたリースのミニゲームです。

ティールームもこの時点で完成しているんですねー。すごいね!

2021/10

「ディスガーデン」進捗報告(10月前半)

「ディスガーデン」進捗報告(10月後半)

クリエイターズ文化祭用に、ミニゲームが無事に出せました! これがたぶんディスガーデン中で一番デスマーチしてた気がします。

保護ねこ2匹引き取りました🐈

2021/11

「ディスガーデン」進捗報告(11月)

このあたりでBGMいくつか依頼出してます💡
私、ゲーム関連でDTMerさんに依頼だして、予定通り納品してくださる方に合える率50%切ってるんですよね……。
たぶん、私の依頼力が低いんだろうなーと自覚はあるんですが、結構依頼を躊躇してしまうなーと思っていて……
やっぱDTM力磨きたいですね……

2021/12

休憩期間

2022年

2022/01

休憩期間
絵の練習してる。水彩ペンツールの課金してる。

2022/02

引き続き絵の練習+ディスガーデン進捗


マップ作ってますね。

2022/03

ディスガーデン進捗:立ち絵と表情差分


ヒロインちゃんの表情差分作ってますね。

ディスガーデン進捗(3月下旬):マップ進捗


夜マップと池マップ作ってますね。

2022/04

ディスガーデン進捗(4月中旬):マップ進捗


夜マップ作ってますね。花占いもこのあたりで作ってます。

ディスガーデン進捗(4月下旬):マップ進捗
花時計マップ作ってますね。

2022/05

ディスガーデン進捗(5月中旬):マップ・システム進捗
中盤の重要なミニゲーム作ってますね。

ディスガーデン進捗(5月下旬):システム進捗

図鑑システム出したみたい。
あと、ここでHP廃止決めたみたい。

2022/06

ディスガーデン進捗(6月):マップ・システム進捗

お手伝いしているゲームのコミケ参加が決定したので、このあたりあまりディスガーデン制作してないですね。

新パソコン買いました!
i5-12400 + RTX3060 + メモリ16GB

UE4はわかんないですけど、Unity開発は余裕になりましたね。ノートパソコンだとビルドめっちゃ長かったので、ストレスが減ってgood!
16万ぐらいだったかな……?

2022/07

作業なし(Unityのお手伝い)

2022/08

作業なし(こども夏休み)

2022/09

9月の進捗
街外観を作ったり(外観マップ初めて作るのでめっちゃ時間かかった)

2022/10

クリエイターズ文化祭2022に参加します

衣装アンケート取ってました。

10月の進捗

2022/11

11月の進捗
難易度設定作ったり、ミニゲーム作ったりしてますね。

あと初作業配信しました(またやりたい)

2022/12

12月の進捗


私服立ち絵書いてますね。

ここで「Helltaker」に出会って、このゲームめっちゃ好き!!ってなりました!
「Helltaker」基準でゲーム制作考えるようになりました。
リトライはやっぱ用意なのが最高ヨ。

2023/01

1月の進捗


ヒロインちゃんの私服書いてるね

2023/02

2月の進捗
ディスガーデン内の話すお花さん達を配置していっているのかな。

このあたりでBGM依頼断られてますね……2021/11あたりで出してた依頼です。。。しょぼん。。。

2023/03

3月の進捗

春休みと家族の入院が重なってドタバタだった時だわ。

2023/04

作業なし(たぶんこどもの看病漬け)

2023/05

4月と5月の進捗・スチル描けない

BGM頑張って探してますね。
スチルは本当に書けないので、次回があれば依頼を出したいです。依頼出すの怖いけど。

2023/06

6月の進捗と海外旅行

いつか豪華客船が舞台のゲームを作るために、豪華客船に乗ってきました。
すごく良かったので、また乗ろうかなーって家族と話してます。

2023/07

7月の進捗

おまけ部屋作り始めましたね。
steam登録処理も始めました~


外観も直してます。

2023/08

作業なし(夏休み)

2023/09

9月の進捗

ひたすら通しプレイ・クレジット作成・ドキュメント作成 してました。

通しプレイしたら、歩行グラフィック系のバグがわんさか出て来て、今後は立ち絵だけにしようかなとか誘惑に負けそうです……(歩行キャラが動くのカワイイやんか)

2023/10

新作フリーゲーム「disgarden」植物園×少女 探索ADV 公開しました

出ました!

リリース前の1週間、こどもが発熱でずっと看病、リリース予定日は子供朝から謎の湿疹と、まったく作業時間がなく……
クリエイター文化祭開始と同時リリースを目指していましたが、あえなく延期となりました。

10/21にリリースしました✨


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9月の進捗

クリエイターズ文化祭2023に参加します

PICREA(ピクリエ)開催イベント 【クリエイターズ文化祭2023~どこでも青春は続く!~】 に参加します! https://picrea.jp/event/316c0f93c7fe125865d85d6e7e7a31b79e9a46c414c45078b732080fa22ef2a3

おしながきや、位置情報などは、ほんと直前の告知になっちゃうと思います。
すみません……!

ディスガーデン進捗

残り作業

・通しプレイ90%
・クレジット作成
・ドキュメント作成
・サムネイル画像の選定

こんなもんかな?

クリエイターズ文化祭は、boothに置く予定です。
落ち着いてドキュメント作れたら、ふりーむ!さんとsteamにも申請予定です。

5歩歩いたら何かしらのバグ(という名の作りこみ不足)にぶち当たって、泣きながら通しプレイしてます。

すべてのパーツを作れたからといって、ゲーム完成目前なわけじゃなかったわ!

テストプレイ募集

早くて10/9、遅くても10/12ぐらいにはXとCi-enさんで募集させていただこうかなと思います。(フリーゲームなので報酬はないです)

なんかもう文化祭中もテストプレイ期間でいいやぐらいの脳みそになっています。ごめんなさい。

クレジット画面に使いたい

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クリエイターズ文化祭2023に参加します

イベント参加

PICREA(ピクリエ)開催イベント 【クリエイターズ文化祭2023~どこでも青春は続く!~】 に参加します! https://picrea.jp/event/316c0f93c7fe125865d85d6e7e7a31b79e9a46c414c45078b732080fa22ef2a3

3回目の参加です。今回はピクリエというシステムを使うみたいです。
全然使い方分からないのですが、試してみる時間もないし、たぶんギリギリでやります。

ディスガーデンのリリースを間に合わせたい

がんばります。
※8月一切進捗ありませぬ。。。

残作業

・タイトル画面
・クレジット画面
・イベント1つ再構築
・図鑑システム(コンプリート率):作るのワスレテタ……
・おまけ部屋整備
・ドキュメント整備

たぶんギリギリになっちゃうので、X(慣れない)で募集出来たらテストしてもらって、文化祭中はboothに置くことになるかなと思います。。。
進行不能バグだけは作りこみたくない……。

がんばります。

お手伝い

めっちゃ大好きなゲーム(成人向け)のお手伝い出来ることになりました!
平日はこちらの作業をフルでやってます。
こちらで紹介できないのが残念です。

がんばってます。


同じ名前で成人向けの方もアカウント作って活動を始めています。
百合ゲーム作れたらいいなと思ってます……(願望

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環境が変わって改めて感じることなど

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7月の進捗

こんにちは。

夏休みが始まって地獄ですよ。夜の2時間ぐらいしか自由時間がありません。こどもさんが19時に寝て9時ぐらいに起きてくれないかな~笑

夏休み開始直前まで頑張ったので、このままいけば9月にはテスト募集できるかなってところです。やっとここまで来たー!

全体進捗

残作業

・スチル絵に文字入れ
 →スチルは完成しました!

・エントランスのBGM
 →保留(後述)

・ラストミニゲームのBGM
 →良い素材に出会えたので組み込みしてミニゲーム+演出も調整しました。

・主人公の選択肢UIの調整(今さらだけど気になって……
 → 「主人公が選択した」「プレイヤーが選択した」がわかりにくかったので、演出入れて調整しました。

NEW・おまけ部屋の作成
 →イベント回想は出来ないけど、いくつかのミニゲームプレイと立ち絵の閲覧ぐらいは出来るようにしたいな、と計画中です。

前作「鈴の隠音」もそうなんですが、ゲームクリア後に本編と関係ないだろうキャラの設定とか、キャラの解説とか、実はこうなっていたんだよ裏側は! とか設定を見るのが好きなので、今回も何かしら入れたいなぁと思ってます。

NEW・最後のイベントの修正
 →プレイしていたら、ちょっと微妙かなと思う箇所があったので修正予定。

BGMどうするか問題(続)

ラストミニゲームのBGMは、偶然にも素敵素材と出会えたので、解決しました。が、エントランスBGMは難航中です。ピアノでボーカル無しver.は出来たんですが、やっぱりボーカルMIXが難しいっっ!!!!! ボーカル入るだけで急にすべてが難しくなるね!?!? 素人なりにボーカル無しはごまかして形にできても、ボーカルが入るとすべてのバランス崩壊を起こしてます。そして夏休み開始して疲れた脳みそで処理できない日々が続いてます。

自分の歌BGMを自作ゲームに入れたいなっていう願望はまだあるんですが、一応前作「鈴の隠音」でテーマ曲としては叶っているんですよね……。
このままだとズルズルとリリース出来ない日々が続くと思うと、ここは妥協して(言い方がよくないけど)素敵素材を探した方がいいかもな、と思い始めました。ラストミニゲームのBGMみたいに、素敵な出会いがあるかもしれませんし。
あとは、使いたい音源にこだわらず、アカペラで作ってなんとか形にしてから楽器を添えていく……みたいな? とりあえず声の処理が迷走しすぎ~。声の処理で迷わないように、別の曲でわざわざMIXの勉強しておいたのにコレですよ……

まぁ、完成しなければ世に出ないですからね……。素敵な出会いに期待しております……。

リリースに向けてやること

8月中
・妹にテストプレイ頼む(だがパソコンを持っていない)
・リリース用ドキュメント整備
・steam・booth・ふりーむ! さん向け準備

steam登録してみた

steamは、やり方を載せてくださっているブログやサイトがあるのですが、その方たちとまったく違う画面が表示されてしまい、全然違う手順で登録しました。

上手く説明出来ませんが、いくつかある登録画面についてのリンクが表示されずページに飛べないため、サポートに登録画面へ直接飛べるURLを送ってもらってページ表示して登録作業……って感じです。

steamって大手だよね!?そんなことある!?って思いました。。。今でも結構びっくりしてます。ちゃんと正規の手続きを終えているのだろうか???

twitterに載せた進捗


ディスガーデンの外観。作り直しました。


主人公の自室。こちらも作り直したので供養です。

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アンケートと世に出した作品についての心構え的ななにか

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6月の進捗と海外旅行

こんにちは。

6月は久しぶりの海外旅行に行っていたので、ほとんど進捗なく……。
旅行から帰ってきてからは溜まった仕事を片づけていたので、ゲ制時間が取れず……。
やっと7月からゲ制開始できそうです。がんばります。

全体進捗


旅行前にBGM以外は終わらすぞ! とキリキリ作業していたので、作業時間に対しての生産性は良かったと思います。

ゲ制の残り作業

・スチル絵に文字入れ
・エントランスのBGM
・ラストミニゲームのBGM
・主人公の選択肢UIの調整(今さらだけど気になって……

イベント作成は全部終わってます。やったー。
あとはDTM頑張って納得のいくBGMを作りきれるかどうか。諦めるなら依頼するな購入するなり……今年中にはなんとしてもリリースしたいですね。
ただ、7,8月はこどもが夏休みなので作業あまり進められないことを忘れていた……
あと単純に暑くて歌の収録ができぬ……

スチルはなんとか納得のいく雰囲気がだせたので。
ラフ載せておきますね。

ポーズ素材集を買ってきりばりして組み立てた感じです。人体はむつかしい……。

リリースに向けてやること

・妹にテストプレイ頼む
・steam登録

boothで身内に公開→steamで公開、にしようかなと思ってます。
steamのリリース、お金払えばフリゲでも行けると聞いたので、やってみようかと。自分が一番使っているプラットフォームが今はsteamなので。
なんかめっちゃ色んなサイズのサムネを作らないといけないみたいで、今から震えてます。


インプット

岡嶋二人先生

今さらですがハマってしまって、図書館で借りてきて楽しく読んでいます。こどもの習い事を待っている間、スマフォ禁止なので小説を読むことにしたんです。
パソコンネタが古い&ニッチで老人心をくすぐるんですよね……。

アニメ「私の百合はお仕事です」

前半の主人公カップルはこじらせてて好き(でも声優さんがあまり上手ではなかった)。後半のカップルは結構純粋なので眩しい!と思いながら見てました。こじらせてるカップルを眺めるのがたぶん好きなんですよねー。
小倉唯ちゃんの動向を時々チェックしているのですが、レーベル移行後初のタイアップだったのもあって応援も込めて見てました。古のゆいかおりオタクだったので、移籍後のキラキラしている唯ちゃんを見るのとても好き。

海外旅行

久々の海外でした。自分の英語力のなさにびっくり。でも伝わればいいよね、と単語を並べてすべて乗り切りました。フォロワーさん向けにちょこっと書きます。

フォロワー以上限定無料

海外旅行の話を少しだけ。

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