【UE4とblenderのお勉強】UE4ぷちコン応募完了しました
「鈴の隠音」の公開と同時期になってしまいましたが、UE4でのミニゲーム作成も進めていました。そして、無事に完成&コンテスト応募できました。
第14回UE4ぷちコン
お題にそってミニゲームを作るコンテストです。UE4の勉強に行き詰っていたので、一通りゲーム制作を学ぶために参加することにしました。
今回のお題は「なつやすみ」。最初はスイカ割りとか……わたあめ……かき氷……とかを考えていたのですが、グラフィックに費やす時間があまりなかった&他の参加者様とゲーム内容が重複しそうだったので、いさぎよくやめました。
そして……
ネコを作り……
ネコを転がして逃げるゲームにしました!
応募動画
https://www.youtube.com/watch?v=pPgX8tQ5ULQ
感想
期待した通り、幅広くUE4の機能を勉強できました。
widget、sequencerあたりの知見を獲得できたと思います。
逆にカメラ関係はいまだにわからないところが多いです……💦
今後のスケジュール
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今後の予定
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