「ディスガーデン」進捗報告(11月)
11/13はスーパーゲ制デーでした。
私の誕生日かもしれない(´◒`)
https://twitter.com/milk_lire/status/1459390805500514309
赤いお花のアーチが結構好評でした。かわいいよね!
11月やったこと
予定してたぶん
・赤エリア作成……2/3完了
・赤エリアイベント組み込み……30%
・絵の練習……ラフまで
赤エリア完成まで行きたかったですが、風邪で1週間つぶれてしまって無理でした。
赤エリアの迷路マップです。
迷路マップいくつかパターンを作るつもりです。
追加でやったぶん
・回想シーンの導入演出(完了)
・マップ上のパーティクル強化(完了)
・会話システムの改良……50%
・回想シーンの具体的シナリオ……20%
回想シーン導入の演出や、パーティクル強化などは、今後のゲーム没入感を高めるためにもやってよかったなぁという感じです。
特に回想シーン導入は、何度も出てくる演出になるので。
このタイミングで、回想シーンのシナリオ詳細も書き始めました。
設計面
・開発を手伝ってくださっている方への共有資料作成(完了)
・ガントチャート更新(完了)
頭の中だけでなく、世界観やキャラクターを資料に書き起こすというのは大切ですね。。。若干矛盾している点を発見してしまい、世界観は一部修正したりといった作業をしてました。
ガントチャートも久々に更新したら、計画通り進んだとしても完成が5月あたまでした。無理だ。
なんとなく、予定の倍はかかるだろうなぁというイメージなので、1年後には完成しているといいなぁって感じですかね。
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12月のやること予定です。大した事は書いてないです。
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