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進捗(22.01.30)

近況、アルセウス買いました。とても面白い!!!そして更に遅れるアプデェ…()

以下一応進んでいますよの進捗報告



◇ライゼ立ち絵リメイク

https://twitter.com/n_md_33/status/1485175436149952513?s=20&t=qfBkU8_M66ZViQQr_FIrQQ

なんでこのタイミングで立ち絵描き直してるんだ?と思われそうですが…
一番はプレイ中に表示される立ち絵の古さに我慢できなくなったから…ですね。絵描きの人ならわかってもらえると思うんですが、古い絵って直視できなくなるんですよ。ライゼの立ち絵描いた日付見たら7年前とかで…7年……………………???(宇宙猫顔)

会話の顔グラは全然気にならないんですけどね。表情お気に入りのものも多いですし。

立ち絵リメイクは自己満足なのでマイペースにやっていきます!全キャラ描き直すわけでもないです。ゲームへの反映も予定は未定。

https://twitter.com/n_md_33/status/1487699808265535493?s=20&t=qfBkU8_M66ZViQQr_FIrQQ

成長…!成長している……!!はず
絵柄ブレているようであり、でも好きな要素の芯は一貫しているようにも見えるので…並べると楽しいですね。
09年はVX顔グラサイズです、この頃からゲーム作ってるんですよね~時の流れの重みを知る。



◇キャバクライベント実装

https://twitter.com/n_md_33/status/1484789907378032645?s=20&t=qfBkU8_M66ZViQQr_FIrQQ

常夜通りの未実装要素だったキャバクラを実装しました。
現バージョンではお客さんが不在でメタいセリフがありますが…ちゃんとお店になりました。


https://twitter.com/n_md_33/status/1487338875299430402?s=20&t=qfBkU8_M66ZViQQr_FIrQQ

ルヴィス加入後~ノールレイサティサラ一時離脱前の期間限定ですがキャバクラ接客イベントが発生します。
SAKEと野郎の女装、面白くないはずがないって仕上がりになってます。是非見ていただきたい。

未実装要素の整理をする中で、キャバクラ作ってないじゃん…と気づき…慌てて作成しました。シナリオ自体は事前に書きあげていたのでスムーズに実装できましたね。


次のアプデでロストヘヴン本編の大型アップデートは一旦打ち止めにしようと思っています。前の記事にも書きましたが、次回作のロストヘヴン後日談の制作に集中する予定です。
リリース時に遊んで以降触れていない方、アプデが不定期にあってプレイするタイミングを逃していた方、この機会に是非遊んでみてください。

テストプレイが終わったらアプデ申請する予定です、来月中には…来月中にはなんとか…






以下、今月の支援者様向けの台本公開です。ディアナのセリフです。

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今年の総括と来年の目標(21.12.19)

https://twitter.com/yatarouakamatsu/status/1465697139275677700?s=20

今年もフリゲ2021が開催されています。ロストヘヴンもボイス版の更新が対象となっているので、よければ投票やコメントよろしくお願いします!励みになります!!!


◇ゲームアプデ進捗

年内アプデ目標でしたが…無理です!ごめんなさい!
色々理由はあるのですが、一番ネックになっているのがふりーむの掲載基準が変わったことで、更新にひと手間かかることが確定したためです…
HPの整理も含めて冬休み期間で対応しようと思います。





ちょっと気が早いですが年末はプライベートがバタバタしそうなので以下今年の総括記事です。
色々と悩んだ1年なので、ちょっと暗めな話題が続きます。


◇今年の総括 イラスト編

https://twitter.com/n_md_33/status/1470731996443799552?s=20

ロストヘヴンの制作がひと段落して、今年は絵に比重を置いて活動していました。

https://twitter.com/n_md_33/status/1470737173314154496?s=20

以前からちょいちょい話していますが、自分は絵を描くことに苦手意識があります。それを払拭したく、人体の描き方など基本的な練習も水面下で頑張ってみました。

結果、練習しただけ基礎画力は向上した感覚はあるのですが、まだまだ足りない…って感じですね。精進したいです。
いつか楽しく絵が描ける日が来るのでしょうか…。練習しても苦しいままかもしれないけど、やらないよりはマシだなぁと思えた1年でした。



◇今年の総括 ゲーム制作編

…迷走した1年でした。
今までゲーム本編を完成させる!ボイスアップデートする!という明確な目標があったため突っ切れていました。しかし、自由に追加要素をアプデするぞという段階で路頭に迷ってしまいました。
自由というのは聞こえが良いですが、やはり目的がハッキリしないと上手く行かないものなのだなぁと…

以下やろうとしたことの個別まとめ


・サブクエスト

ロストヘヴン本編中に未実装だったサブクエスト機能です。
色々悩んだ結果、削除することにしました。

ロスヘヴの売りはキャラとシナリオで、そこに自由度の高いサブクエスト機能の相性が悪い…というのが結論でした。他のゲームで両立している作品も一部ありますが、おつかい色の強いサブクエストを実装しても自分が楽しめないことに気づいてしまいました。

一人で作っている以上、自分で面白さがわからない要素はコントロールが難しい!

実際に作ろうとして上手くいかず、痛感しました…

メニュー画面から消去はされてしまいますが、サブクエストとして実装する予定だったものは今後気まぐれで追加実装されるかもしれません。


・クリア後追加シナリオ(EXシナリオ)

今後メインで作っていく部分です。
EXシナリオ自体は漠然と作りたい気持ちがあったのですが、本編制作中は完全に白紙状態でした。本編でやり残したことを補うため今年の年初から本格的に構想を練り始めました。

ザックリとしたプロットを練り上げ、見切り発車でシナリオを書き始めたのが4~5月頃…ですかね。文章におこして痛感したのが「面白くない」「このままではゲームにできない」でした。

面白くない要因を自己分析した結果、見切り発車がよくなかったなぁ…と。構想段階が弱かった、なので練り直すことに日々を費やしました。
ロストヘヴン本編がうまくまとまったのは強固な構想があったから、そしてそれは一朝一夕でできたものではなく長い創作妄想の日々があったおかげだったからだと思っています。

目に見えるアプデ進捗が生まれない焦りはめちゃくちゃあるのですが、それ以上にしっかり考えてから作りたいなと感じる日々です。構想は日々良いものになっている手応えがあります。特に後半部分…熱いドラマが描けそうです!!来年は少しずつ形にしていきたいですね。

なので、今後の進捗は気長にお待ちいただきたい…実質続編なので、1~2年で完成するボリュームではないかと。
…いつかロストヘヴンを忘れた頃にふっとネットの海に放流されるかもしれません。その時は何卒よろしくお願いします。




◇今年の総括 私生活編
いろいろありました。

環境の変化ももちろんですが、とてもじゃないけどネットに書けないようなこともチラホラ…
今後の人生についても悩むような1年でした。

なんというか、創作活動ができるって私生活の絶妙なバランスの上に成り立っているので…ここが崩れるといくらやる気があろうと形にできないんですよね。
限られた時間、不透明な未来…それでも今できることを、できるうちにやっておきたいですねぇ…



以上、今年の総括でした。
停滞と下積みの1年だった…のかもしれません。来年は飛翔できるよう頑張りたいですね!!!!!




以下、今月の支援者様向け台本公開。レクセス(前半)です

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今月の進捗(2021.11.29)

◇進捗

https://twitter.com/n_md_33/status/1459394859236610053?s=20

フラグ制のサブイベントを2つ実装しました。
廃墟しかなかったイデナの街がやっと活躍します。

シェリーヌとクーシアの会話イベントは本編の中にどうしてもねじ込みたかったので、実装できて満足です。内容も短いながらも濃いものになってるはずです。

戦闘メインの寄り道ダンジョンも演出を強化して少しでも楽しめるように調整中です。
最下層の報酬はティサラの奥義(神約)強化にしようかな~と考え中。


年内には整理してふりーむに投げたいです。
ただ気がかりなのが…ふりーむの投稿文の規約が変わっており、今までの文面だと更新NGな予感がプンプンしています。アプデの腰が重くなってる要因の一つだったり…




◇イベント申し込み

https://twitter.com/n_md_33/status/1464836183549087747?s=20

尻たたきの意味合いで申し込みました。
イベントにあわせてアクスタ作成予定です。
当日までには絶対にアプデするし、HPも整理します…!退路を断つ!

ちなみに参加サークルが多い場合抽選になるそうなので、参加が確定したわけではありません。






以下、支援者様向け記事
台本公開ザウアー編です。

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進捗と近況報告(21.10.24)

・グッズ通販

前回の記事で告知した新作アクスタ通販ですがおかげさまで完売しました!
ありがとうございました!

https://lostheaven.booth.pm/

次はルヴィスとザウアーを作る予定です。
その時に少数ですが再販すると思いますので、購入希望される方はbooth内の「入荷お知らせメールを受け取る」をクリックしてください。再販数量の目安にします!

アルバートとティサラのアクスタは完売しましたが、前回作成分の在庫は各1くらいあります!欲しい方はお早めにどうぞ(こちらは以降再販するかは未定です)

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アクスタ通販開始

アクスタ新作ティサラとアルバート通販開始しました!

下記リンク先(booth)にて取り扱っています。
https://lostheaven.booth.pm/




以前作成したアクスタも少数ですが在庫復活してます。

立体物、実際に手に取るといいですね…全員分並べたい気持ちが強くなりました!
他のキャラも頑張って作ります!

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